T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

The Méga Tournoi Roxxor Trop Fort de l'AJSA 40k Number Three - Information and Rules

Le 3ème UTRA aura lieu le Samedi 26 Mars 2011. Il se déroulera à la salle de vie du Pin Vert à Aubagne. Les parties débutant le Samedi à 9H00, il vous est donné rendez-vous à 8h30 samedi matin afin de partager un petit déjeuner offert et de procéder au pointage et au briefing.

Le Repas du midi sera libre. Les possibilités de restauration à proximité sont nombreuses (McDO, Pizzeria, Casino, KFC)
Un repas du Soir sera organisé (Soumis à PAF) et Facultatif

1) Inscriptions

Pas de PAF pour ce tournoi

Vous devrez au préalable vous pré-inscrire sur le site T3. Le lien pour l'inscription vous sera donné dans les jours à venir.

Ensuite ces pré-inscriptions seront transformées à Réception et Validation de La Liste d’armée. La date Limite d’envoi des listes est le Dimanche 20 Mars 2011

Dès que sur la page T3, votre nom passera de la liste des pré-inscrits à celle des inscrits.

Attention !!! Si jamais nous devions être un Nombre impair à la fin de la remise des listes, le dernier inscrit et validé (donc à date de remise des listes) ne sera pas qualifié.

En cas d'annulation d'un joueur à moins d'une semaine de la date et si nombre impair il y avait l'organisateur-Joueur laissera sa place pour equilbre du nombre de joueurs.

2) Déroulement

Le 3ème UTRA se déroulera selon un système de tournoi en ronde suisse (le premier joueur du classement provisoire rencontre le second joueur, et ainsi de suite). En cas d’égalité au classement provisoire, le joueur ayant la meilleure bonification de « composition d’armée » joue contre le joueur ayant la 2ème meilleure bonification de « composition d’armée » et ainsi de suite.

Les adversaires pour la première partie seront déterminés en fonction de la « bonification de composition d’armée ». De plus deux joueurs ne pourront se rencontrer deux fois durant le tournoi.
Il y aura trois parties le samedi.
Les parties dureront au maximum 2H45, déploiement compris. Les joueurs seront prévenus de l'approche de la durée limite, afin de prendre leurs dispositions pour que chacun ait joué le même nombre de tours au moment où la partie se termine.
Samedi
Partie 1 : 9h00 à 11H45
Déjeuner : 11h45 à 12H45
Partie 2 : 12H45 à 15h30
Partie 3 : 15h45 à 18h30

3) Composition d’armée

Les rencontres d’Aubagne se dérouleront avec des armées de 2000 pts maximum utilisant un unique schéma d’armée standard (1QG, 2 Troupes minimum) ; les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long des rencontres d’Aubagne.

Le potentiel des listes d’armées sera évalué (voir bonification composition d’armée §6.3).

Les Codex ou listes d’armées autorisés seront les suivants (dans leur dernière version disponible) :

• Spaces Marines
• Black Templars
• Blood Angels
• Dark Angels
• Space Wolves
• Space Marines du chaos
• Garde Impériale
• Chasseurs de sorcières
• Chasseurs de démons
• Tau
• Orks
• Nécrons
• Tyranides
• Eldars
• Eldars noirs
Les personnages spéciaux seront autorisés dans la limite de un par armée.

Les Alliés extérieurs à un codex ne seront pas tolérés (les assassins ne sont donc accessibles qu'aux Chasseurs de Démons et Chasseurs de Sorcières intégrant un Inquisiteur,...).

4) Matériels et Figurines

Chaque joueur devra se munir de son propre matériel de jeu (dés, mètre - de préférence en centimètres et pouces -, gabarits, et documents relatifs à son armée - codex, Q&A, etc…).

Les dimensions des aires de jeu seront de 120x200 centimètres. Chaque table comprendra un certain nombre d’éléments de décors inamovibles.

Les armées ne devront pas être obligatoirement peintes et WYSIWYG. néanmoins, afin de promouvoir cet aspect du jeu, le Barême suivant sera appliqué :
- 2 points de classement pour une armée non intégralement peinte
- 1 point de classement pour une armée non WYSIWIG
+ 2 points de classement pour une armée bien peinte et WYSIWYG.

5) Règles spécifiques au 3ème UTRA

Le corpus de règles servant de référence à l’arbitrage se composera des règles V5 et codex dûment complétés par les stickers et les mises à jours V5 et des dernières Q&A. disponibles en français ici :
http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=1000018&pIndex=1&aId=3400019&start=2

En dépit de l’étroit attachement aux règles, codex et Q&A, il demeure des points réglementaires qui ne sont couvert nulle part, ou alors de manière contradictoire, et requièrent une résolution arbitraire par les organisateurs. Pour réduire cet aspect arbitraire, les conventions ainsi adoptées sont consultables à l’adresse ci dessous sous format Pdf ici :
http://www.frenchwaaagh.org/butin/butin_pdf/clarifications_et_conventions.pdf

De plus les conventions suivantes seront appliquées :

On ne peut pas être à la fois au four et au moulin : Une unité si elle se trouve en position de contrôler ou contester plusieurs objectifs en même temps, devra à un instant « T » décider lequel de ces objectifs elle désire contrôler ou contester.

6) Points de classement

Les joueurs pourront cumuler jusqu’à 100 points de classement répartis comme suit :

§6.1 ►75 points de « parties »
§6.3 ►15 points de bonification « composition d'armée»

6.1) Parties et scénario :

Chaque partie pourra rapporter jusqu’à 25 points de classement (pour un total de 75 points sur 3 parties).
Chaque scénario indiquera les conditions de victoire.
Les objectifs primaires permettront de déterminer le vainqueur de la partie. En fonction de son résultat le joueur gagnera :
20 points de classement en cas de victoire
10 points de classement en cas de match nul
5 points de classement en cas de défaite

De plus chaque scénario permettra de remporter 5 points de classement supplémentaires par le biais d’objectifs secondaires, ils seront annexes et indépendants des conditions de victoire principales. Ces points de classement seront rajoutés au total du joueur en une seule fois à la fin de la 3ème ronde

Afin de contenter un maximum de personnes, les scenarios seront répartis entre scenrios du GBN et scenarios originaux

6.2) Bonification « composition d’armée » :

Chaque joueur pourra obtenir grâce à cette bonification jusqu’à 10 points de classement.
Les arbitres jugeront du degré d’optimisation et de puissance potentielle de votre composition d’armée.
Ces points serviront pour les appariements de la première ronde et ensuite pour le reclassement. Ils seront ensuite ajoutés au total des points de classement des joueurs à la fin du Week-end.

Chaque Joueur pourra beneficier d’un Bonus de 5 points supplementaires s’il présente une armée à thème.
Attention à ne pas prendre l’orga pour une bille. Ainsi une armée Monotheiste du Chaos sera considéré à Thème si elle comprends uniquement des unités d’un même dieu et quelques unités Sans marque. Prendre 3*3 obliterators en plus vous fera par contre perdre cette bonification.

Le But étant de voir apparaître des listes differentes des standards habituels

7) Présentation de Liste :

Elle devra être envoyée par Mail à l’adresse : noirsabot-at-yahoo.fr (remplacez -at- pat @), avant la date limite d'envoi du 20 Mars 2011

Le Format est libre mais doit rester lisible

7) Les engagements des participants

N’oubliez pas que les organisateurs sont des bénévoles et se décarcassent pour vous, alors merci de leur faciliter la vie. Les réfractaires verront leur note de comportement directement impactée.
De part son inscription, le joueur déclare s’engager à lire ce règlement en entier et à adhérer aux points suivants :
• Pour une gestion efficace et agréable du temps, respectez les horaires (notamment le matin). Les plannings seront affichés.
• Les arbitres ont toujours raison.
• Quoi qu’il vous arrive : une décision arbitrale désavantageuse, une bonification de composition ou de peinture « sous-payée » ou adversaire peu sympathique, n’oubliez que personne n’est infaillible et que vous êtes là avant tout pour vous amuser !
• Vous êtes responsable de votre propre matériel de jeu. L’AJSA se dégage de toute responsabilité en cas de détérioration, perte ou vol.
• Soyez réactif a une éventuelle demande de renvoi de liste corrigée. Donc pensez à l’importance de fournir une adresse mail ou un numéro de téléphone valide. S'il nous est impossible de vous contacter, nous procéderons nous même aux changements possibles avec vos figurines ou si c'est impossible, vous ne pourrez pas jouer avec la partie erronée de votre liste.
• Soyez soigneux des figurines d'autrui, des locaux (bar, toilettes et salles de jeu), des décors et en règle générale de tout ce qui vous entoure.

Pour toutes informations ou questions sur le tournoi de Warhammer 40 000,
Vous pouvez contacter par Email :
Fred → noirsabot-at-yahoo.fr (remplacer le -at- par @)
Merci à tous les organisateurs de tournois dont nous nous sommes librement inspirés pour rédiger ce règlement

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.