T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

ZOCK! 40K Turnier 10/2006 - Information and Rules

Turnierregeln
---------------
• Gespielt wird nach dem aktuellen Regelwerk, sowie den aktuellen Errata. Jeder Spieler ist selbst für die Aktualität seiner Unterlagen verantwortlich!
• Klärt bevor ihr Aufstellt ab wie ihr das Gelände handhabt. Ihr müsst euch auf Höhe der Geländeteile und eventuelle Deckungswürfe einigen.
• Die „What-you-see-is-what-you-get“-Regel (WYSIWYG) wird grundsätzlich angewandt. Das heißt jegliche Bewaffnung muss prinzipiell am Modell erkennbar sein. Die bezieht sich auch auf Ausrüstung wie z.B. Suchscheinwerfer etc… Es geht hierbei nicht darum Details wie Granaten oder ähnliches darzustellen sondern um dem Gegner optische Hilfe zu leisten.
• Marschierregeln, Straßenkampfregeln und Optionalregeln werden nicht verwandt.
• Schief liegende oder vom Tisch gefallene Würfel müssen immer Neu gewürfelt werden. Auch werden alle Würfel eines Wurfs neu gewürfelt wenn sie in einen anderen Haufen Würfel hineinrollen und es daher nicht mehr eindeutig ist was gewürfelt wurde.
• Bei entscheidenden Situationen in denen Unklarheiten auftreten die, die Turnierleitung nicht lösen kann und die nicht oder nur unzureichend durch Regeln abgedeckt sind wird werfen beide Spieler einen W6. Die Situation wird zugunsten des Spielers mit der höheren Augenzahl entschieden.
• Kapituliert wird nicht! Es geht bis zum bitteren Ende, um die Siegpunkte für das Gesamtergebnis vollständig zu ermitteln.

Armeezusammenstellung
-----------------------------
• Gespielt wird mit 1750 Punkten (nein, nicht mit 1751) nach dem Missionsorganisationsplan für Standardmissionen3 und bei Bedarf auch mit besonderen Charaktermodellen4. Wie dieser Organisationsplan ausgenutzt wird kann belohnt oder bestraft werden (siehe Siegpunkte / Turnierpunkte)
• Die Armee ist so aufzustellen wie in der vorliegenden schriftlichen Aufstellung des Spielers angegeben. Das hinzufügen oder entfernen von Modellen und Ausrüstung in der Armeeaufstellung ist untersagt.
• Kriegsmaschinen, Fahrzeugkonstruktionsregeln, Biotitanen, Flieger und alle anderen optionalen Ausrüstungsgegenstände und Einheiten sind nicht zugelassen.
• Alle Regeln zu eurer Armee müsst ihr belegen können. (Codizes, White Dwarfs).
• Sollten in einem Spiel zwei gleiche besondere Charaktermodelle aufeinander treffen dürfen beide Spieler ihr Modell nicht aufstellen. Sie gelten beide als vor dem ersten Spielzug ausgeschaltet.

Missionen
-----------

1. Mission: Erobern und Halten (Seite 83)
Infiltratoren, Schocktruppen, Dämmerung und folgende Siegpunkteregel
- Besiegter General: +100 Siegpunkte
- Siegpunkte für eigene punktende Einheiten 12 Zoll um den
Mittelpunkt des Spielfeldes in Höhe ihrer Punktkosten.
- Siegpunkte für vernichtete Modelle und Einheiten

2. Mission: Suchen und Sichern (Seite 82)
Infiltratoren, Schocktruppen, Dämmerung und folgende Siegpunkteregel
- Besiegter General: +100 Siegpunkte
- Jeder der 4 kontrollierten Marker 250 Siegpunkte
- Siegpunkte für vernichtete Modelle und Einheiten

3. Mission: Schlagabtausch (Seite 81)
Infiltratoren, Schocktruppen, Dämmerung und folgende Siegpunkteregel
- Besiegter General: +100 Siegpunkte
- Gegnerisches Spielfeldviertel besetzt: + 500 Punkte
- Eigenes Spielfeldviertel besetzt: + 0 Punkte
- andere Spielfeldviertel: + 250 Punkte
- Siegpunkte für vernichtete Modelle und Einheiten

Siegpunkte/Turnierpunkte
------------------------------
Die Siegpunkte aus den Spielen werden nach folgender Tabelle in Turnierpunkte umgerechnet:

Unentschieden: 0 – 175 # 10 : 10
Knapper Sieg 175 – 500 # 12 : 8
Deutlicher Sieg 501 – 900 # 14 : 6
Überlegener Sieg 901 – 1200 # 16 : 4
Massaker 1201 – 1500 # 18 : 2
Totales Massaker 1500 + # 20 : 0

Außerdem gibt es einmalig folgende Siegpunkte gutgeschrieben oder
abgezogen:

Gutschriften Bemalung und Gelände:
------------------------------------------
• 2 mitgebrachte Geländestücke: + 2 Punkte
• Mehr als 50% der Modelle bemalt6: + 3 Punkte
• 100% der Modelle bemalt6: + 6 Punkte
• bestbemaltes Modell7: + 2 Punkte

Gutschriften Armeeplan:
----------------------------
• 500 Punkte oder mehr in 3 oder mehr Standards:+ 4 Punkte
• 2 maschinell erstellte Armeelisten8: + 1 Punkt
• 2 Headquarterauswahlen belegt 9: – 2 Punkte
• Maximale Anzahl der Eliteeinheiten10: – 2 Punkte
• Maximale Anzahl der Sturmeinheiten9: – 2 Punkte
• Maximale Anzahl der Unterstützungseinheiten9: – 2 Punkte
• Alliierte Einheiten11: - 4 Punkte
• Besonderes Charaktermodell: - 5 Punkte
Sieger des Turniers ist der Spieler mit den meisten Turnierpunkten (zusätzliche
Turnierpunkte + Turnierpunkte aus den Spielen). Bei Gleichstand zählt die
Differenz der Siegpunkte.

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.