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Farmer's Guild Launch Event im Dice Effects - Information and Rules

[b]Farmer's Guild Launch Event[/b]

- Das Dice Effects öffnet um 11 Uhr, daher ist ab dieser Uhrzeit auch Check In. Turnierbeginn ist um 11:30 Uhr.

- Es werden 3 Runden mit Schachuhr (55 Minuten pro Spieler) gespielt. Bei mehr als 8 Teilnehmern werden 4 Runden mit 45 Minuten für jeden Spieler gespielt.

- Jeder Spieler bringt ein 6er Team, bestehend aus 1 [Captain], 1 [Mascot] und 4 Spielern einer Gilde - maximal ein Spieler darf ein für diese Gilde erlaubter Union Spieler sein, wenn die Gilde des Spielers nicht selber Union ist.

- Jeder Spieler bekommt zu Turnierbeginn vom TO 2 limitierte Harvest-Marker für sein Team. Jede Gilde bekommt für dieses Event Sonderfähigkeiten für den Einsatz dieser Harvest-Marker. Diese Sonderregeln werden beim Check In ausgehändigt.

- Jeder Turnierteilnehmer darf seine 2 limitierten Harvest-Marker am Ende des Turniers behalten und erhält zudem eine limitierte, alternative Grange Spielerkarte.

- Nach der 2. Runde wählt jeder Spieler das seiner Meinung nach am besten bemalte Team. Der Spieler mit den meisten Stimmen erhält am Ende des Turniers einen limitierten Blumenkohl-Ball.

- nach Abschluß des Turniers wählt jeder Spieler den Gegner, gegen den sie am liebsten gespielt haben; den, gegen den sie am liebsten nocheinmal spielen würden, wenn sie die Möglichkeit hätten. Der Spieler mit den meisten Stimmen in dieser Kategorie erhält ein limeted-edition Tater Model.

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