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12. Muroco WHFB Turnier - Information and Rules

Turnierregeln:
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Genau 2250 Punkte große Armeen
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Gespielt werden 6 Runden oder 2 1/2 Stunden
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Es dürfen keine Eliteeinheiten Dreifach gewählt werden (auch wenn sie
verschieden ausgerüstet oder aufgerüstet sind, zBsp. Fluchritter mit und
ohne Rossharnisch) und es darf keine Seltene Auswahl mehr als einmal
gewählt werden (selbst wenn sie verschieden ausgerüstet oder
aufgerüstet sind).
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Darüber hinaus gibt es keine Beschränkungen jedoch hält sich die
Turnierleitung das Recht vor (allzu extreme Armeelisten die beiden
Parteien den Spielspaß rauben) zu verbieten und die betreffenden Spieler
darum zu bitten Ihre Armeeliste umzubauen ... aus diesem Grund ist es
zwingend notwendig die Armeelisten vorab an folgende Email zu versenden
Turnierleitung@web.de
mit folgendem Betreff (sonst könnte Sie im Spamfilter landen)
12. MUROCO WHFB
und bitte in einem gänigen Textverarbeitungsformat oder ähnlichen
(KEIN ARMYBUILDER), dazu den Namen auf der Armeeliste selbst nicht vergessen.
Andernfalls sind Verzögerungen beim Turnierablauf möglich.
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Allen Teilnehmern die bis zum 10.11. bei der Turnierleitung ihre
Armeelisten und Startgebühr gezahlt haben werden am Turniertag 3 Turnier-
punkte gutgeschrieben!!!
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Zur Sicherung des Teilnahmeplatzes (und der Sonderpunkte ;) raten wir zur Überweisung der Startgebühr bis zum 10.11. auf folgendes Konto :
Mirco Aichner
Knt 19025715
BLZ 50951469
Betreff (wichtig): 11 Muroco Turnier !!!
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Erlaubts sind alle offiziellen Armeelisten ( Chaoszwerge aus den RH, DE
Stadtgarde aus den Chroniken, Gnoblararmee aus dem WD, alle
SdC-Armeelisten usw...) außer Appendixlisten aus den jewaligen AB
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Es wird eine kombinierte Fairness- und Armeebwertung geben die jewals
euer Mitspieler für euch übernimmt
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Besondere Charaktermodelle sind verboten (darunter fallen auch alle
O&G und Imperiums Charaktere) , mit der Ausnahme das Armeen die besondere
Charas haben müssen (nicht dürfen, sondern explizit müssen... also
kein Archaon mit einer SdC-Chaos- Armee ;)
um überhaupt verwendet werden zu dürfen, können diese
unter den normalen bedingungen benutzten (zBsp. Luthor Harkon bei den
Zombiepiraten der Vampierküste, Nürglitsch bei einer Lustria
Seuchenklanarmee usw.)
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Söldner bzw. legendäre Söldnerregimenter sind nur in
reinen Söldnerarmeen zugelassen
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Zur schnelleren Abwickelung der Aufstellungsphase werden 2 Spiele mit
der "Scupin"-Regel abgehandelt. Wer den Aufstellungswurf gewinnt darf
wählen ob er den ersten Spielzug hat aber dafür zuerst seine
gesamte Armee zuerst aufstellt oder umgekehrt (Bretonen müssen
schon vor diesem Wurf bekanntgeben ob sie beten wollen oder nicht,
falls ja hat der gegenspiler automatisch die Wahl).
Das andere Spiel wird zu Vergleichszwecken mit den normalen
Aufstellungsgrundregeln abgehandelt.
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Fix platziertes Gelände darf nicht verändert werden, ein
Ausnahme bilden natürlich die Waldelfen (mit ihren Bonuswald und
Baumsänger)
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Es gelten alle offiziellen WD, Chroniken und FAQ-Artikel von Games
Workshop selbst (also auch die speziellen DE Hydren aus den Chroniken
usw.) ... soweit diese Fragestellungen noch nicht mit der neuen Edition
geklärt oder durch neue Erratas ergänzt wurde.
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Es werden verschiedene Misionen gespielt... es lohnt sich also eine
ausgewogene Armee ins Feld zu führen.
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Chaoszwerge sind weiterhin erlaubt... auch wenn ihre Regeln schon seeehr
alt sind ;)
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Es wird ein stiktes Zeitbudget geben.
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Siegespunkte werden nach den Regelbuch errechnet (jedoch wird eine spezielle
SiegespunkteTabelle benutzt) , mit folgenden Ausnahmen... es wird lediglich
150 Punkte für die Seite geben die mehr Standarten erbeutet bzw. mehr Tisch-
feldviertel hält.
Der getötete General und die erbeutete Armeestandarte bringen je 100 Sieges-
punkte. Alle sonstigen Sonderpunkte (Skaven Eschinklan, Mengils Häuter ect.)
werden auf max. 300 begrenzt
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Es wird eine Bemalbewertung geben die sich zum Großteil nach dem Bemalfortschritt
und nicht nach der Bemalqualität richtet.
Für die best bemalte Armee wird es einen Bemalpreis geben.
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Bei Fragen bzw. Anregungen bitte an die folgenede Email Adresse wenden...
Turnierleitung@web.de
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Wichtige Regel... die Turnierleitung hat das letzte Wort, also keine
Disskussionen über Waldaleen oder ähnlichen Regelbiegungen
;)... und wenn einer nach weiderholter und einstimmiger
Jugdeentscheidung (es wird 3 Judges geben) weiterdiskutiert
droht im besten Fall nur Punktabzug !!!

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