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3. Imperiale Meisterschaft - Tournament Schedule and Scoring

So der Imperator will, hier unser Zeitplan:

08.30 Uhr bis 08:50 Uhr Treffen, Bewertungsmarker bekommen, Widerholungsmarker erhalten

08.50 Uhr bis 09.00 Uhr Begrüßung

09.00 Uhr bis 11:00 Uhr Spiel 1 – „Treffen der Vorhut“ (siehe unten), Gamma

11.15 Uhr bis 13:30 Uhr Spiel 2 – „Suchen und Sichern“ , Alpha

13:30 Uhr bis 14:15 Uhr Mittag und Wunden lecken, Paintwertung,

14:30 Uhr bis 16:45 Uhr Spiel 3 – „Nacht und Nebel" , (siehe unten), Gamma

16:45 Uhr bis 19:00 Uhr Spiel 4 – „Erobern und Halten", Omega, zufällige Spieldauer und Dämmerung entfallen

19:30 Uhr Endauswertung
Siegerehrung mit Ehrung "Bester General", "Schönste Armee", "Bester Overall", "Bestes Team"


Bewertungs-Kategorien

1. General:
Jeder Spieler macht vier Spiele nach Schweizer System. Je nach Mission und Spielergebnis werden Siegespunkte vergeben:

20 - 0 Massaker: 1601+ Punkte oder 4 Marker mehr als der Gegner
18 - 2 Vernichtender Sieg: 1251 - 1600 Punkte oder 3 Marker mehr als der Gegner
16 - 4 Großer Sieg: 901 - 1250 Punkte oder 2 Marker mehr als der Gegner
14 - 6 Solider Sieg: 551 - 900 Punkte mehr als der Gegner
12 - 8 Knapper Sieg: 201 – 550 Punkte oder 1 Marker mehr als der Gegner
10 – 10 Unentschieden: 0 – 200 Punkte mehr als der Gegner

Eine Aufgabe zählt immer als 20-0 Sieg für den Gegner.
Das Ergebnis eines Spiels wird dann in Siegespunkten auf dem entsprechenden Abschnitt des Ergebnisblattes notiert und zusammen mit der Fairplaywertung bei der Turnierleitung abgegeben. Für die Kategorie Bester General werden bei gleicher Anzahl von Siegen die Siegespunkte herangezogen, um die Rangliste zu ermitteln.

2. Painting:
Sofort nach dem zweiten Spiel stellst Du bitte Deine Armee in einer ansprechenden Form auf Deiner Tischseite auf und legst Deine Armeeliste und einen Zettel mit deinem Namen dazu. Alle Armeen werden dann hinsichtlich ihrer Bemalung von einer unabhängigen, imperatortreuen und unbestechlichen Jury bewertet.

0 Punkte - keine Bemalung oder weniger als 75 Prozent der Modelle bemalt (Grundierung zählt nicht)
1 Punkt - nicht alle Modelle bemalt, Rest überwiegend einfach bemalt, Bases z.T. gestaltet
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3 Punkte - alle Modelle+Bases bemalt, z.T. gestaltet
4 Punkte - alle Modelle gut oder bemalt, Umbauten, Bases bemalt oder besandet, Einzelmodelle super bemalt
5 Punkte - komplette Armee überdurchschnittlich gut bemalt, Unmenge an Umbauten, einheitliches Aussehen, schönes Farbschema, passend zur gespielten Armee
6 Punkte - hier stimmt einfach alles und beim Betrachten sagt man "Wow"

Die Punktzahl geht in die Gesamtwertung ein. - maximal 6 Punkte

3. Fairplay:
Nach jedem Spiel vergibst Du für Deinen Gegner eine Fairplaywertung. Sei dabei aber auch fair und vergib auch dann die entsprechenden Punkte, wenn Du das Spiel verloren hast. Die Wertung wird dann auf dem entsprechenden Abschnitt des Ergebnisblattes notiert und zusammen mit dem Spielergebnis abgegeben.

0 Punkte (Ich hätt am liebsten abgebrochen!)
1 Punkt (Kein schönes Spiel, wir waren fast nur am diskutieren, gegen den möchte ich nicht nochmal spielen)
2 Punkte (Eigentlich in Ordnung, es gab nur kleine Regeldiskussionen)
3 Punkte (Sehr schönes Spiel, netter Gegner, alles in Ordnung) - dies sollte die Standardwertung sein

Die Fairplaywertung geht einfach in die Overall-Wertung mit ein. - maximal 12 Punkte

5. Overall
Aus den Ergebnissen der vier voran gegangenen Kategorien wird der Overall-Sieger des Turniers ermittelt. Er kann sich dann im Glanze seines Sieges sonnen und trägt ein halbes Jahr den Titel „Auserwählter des Imperators“. Er erhält einen Wanderpokal.

Der Sieger muss den Wanderpokal (der gleichzeitig eine Miniatur ist) so lange auf jedem von unseren Turnieren einsetzen, bis er diesen wieder abgeben muss, oder sich eine gute Begründung einfallen lassen! Die Regeln und Punktkosten werden zusammen mit dem Pokal überreicht.

6. Team-wertung
Teams bestehen aus mindestens 3 Mann. Um die Teamwertung zu ermitteln, werden die Gesamtpunkte der jedes Teams zusammenaddiert, und durch die Anzahl der Teammitglieder geteilt.

Insgesamt kann man also 98 Punkte erreichen:

80 Punkte - Spiel
6 Punkte - Bemalung
12 Punkte - Fairness

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Treffen der Vorhut: Es handelt sich um eine normalen Schlagabtausch, mit folgendem Zusatz: Nachdem festgelegt wurde, wer auf welcher Seite spielt, tauschen die Spieler ihre Armeelisten mit dem Gegner und markieren geheim 2 Einheiten/Charaktermodelle/Kreaturen/Panzer auf der feindlichen Armeeliste. Die Armeelisten werden dann zurückgetauscht. Die 2 markierten Einheiten werden am Spiel NICHT teilnehmen!

Transportpanzer, deren Einheit(en) nicht am Spiel teilnehmen, können teilnehmen, und jede beliebige Einheit transportieren! Für eine Markierung werden also entweder ein Trupp oder sein Transporter entfernt. Ebenso verhält es sich mit einem Charaktermodell und seinem Gefolge.

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Nacht und Nebel: Es handelt sich um eine normale Erkundungsmission, jedoch werden die ersten 2 Spielzüge nach Nachtkampfregeln gespielt, da die Armeen versuchen, die endende Nacht auszunutzen, um die gegnerischen Linien zu erreichen. Die Regel "Dämmerung" entfällt dabei natürlich.

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