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2. Almost Decent Tag Team Tournament - Tournament Schedule and Scoring

Ablaufplan vor dem Turnier:
(jeweils bis 23:59 Uhr)

15.02.: Deadline für Rückerstattung der Anmeldegebühr
28.02.: Deadline für Regeländerungen*
03.03.: Deadline für die Einreichung der Armeelisten in BCP
(04.03.: Rückmeldung zu fehlerhaften Listen bei den betroffenen Spielern)
(06.03.: Deadline zur Einreichung korrigierter Listen)



Vorläufiger Ablauf am Turniertag:
08:30 Uhr: Einlass und Check-in
08:50 Uhr: Vorstellung und Auspacken
09:00 Uhr: Paarungen und Spiel 1 (2J)
12:15 Uhr: Mittagspause
13:15 Uhr: Paarungen und Spiel 2 (3M)
16:30 Uhr: Pause
17:00 Uhr: Paarungen und Spiel 3 (0X)
20:15 Uhr: Ende Spiel 3
20:20 Uhr: Sportschau (Ergebnisse und Siegerehrung)


Was ihr mitbringen solltet:
- Eine Armeeliste in leserlicher Form
- alle Regeln für die gespielten Armeen in einem lesbaren Format (Gedruckt oder 40k App)!
- Spielmaterial (Armee, Würfel, Maßband, Missionskarten, Tokens zur Markierung von Effekten, Objective Marker und Gefäß für die Tränen eurer Gegner)



Paarungen:
Die Ermittlung der jeweiligen Paarungen erfolgt über BCP .


Ablauf während der Spiele:
Für das erste Spiel werden wir das Gelände platzieren.
Pro Spiel stehen den Spielern 3,25h zur Verfügung. Jedes Team sollte auf den gleichen Anteil an Spielzeit kommen.
Die ersten 15 Minuten eines jeden Spiels sollten für die Vorstellung der Armeen sowie Abklärung offener Fragen zwischen den Spielern genutzt werden.
Nach jedem Match bereiten die Spieler den Tisch, auf dem sie eben gespielt haben, für die nächste Runde vor.
Die Eintragung der Ergebnisse erfolgt über die BCP App/Website.


Wertung:
Das Scoring erfolgt in einer 20-0 WTC Matrix ohne draw range.
Genauer:
Pro Spiel kann jedes Team maximal 100p erhalten.
50 durch Primäre Missionsziele
40 durch Sekundäre Missionsziele
10 durch das Spielen der angemeldeten Armee und die rechtzeitige Abgabe ihrer Armeeliste

Die Differenz der beiden Ergebnisse ergibt ein Punkteverhältnis mit maximal 20 Turnierpunkten.
Differenz: 0 // 10 zu 10
Differenz: 1-5 // 11 zu 9
Differenz: 6-10 // 12 zu 8
Differenz: 11-15 // 13 zu 7
Differenz: 16-20 // 14 zu 6
Differenz: 21-25 // 15 zu 5
Differenz: 26-30 // 16 zu 4
Differenz: 31-35 // 17 zu 3
Differenz: 36-40 // 18 zu 2
Differenz: 41-45 // 19 zu 1
Differenz: 45-100 // 20 zu 0

Beispiel:
TeamA erlangt 67 Punkte, TeamB 82. Die Differenz beträgt 15 Punkte.
TeamB gewinnt 13 zu 7 gegen TeamA.



Missionen und Layouts:
Hier findet ihr unser Map and Mission Pack.
Die alpha-numerische Kombination gibt euch das Map Layout (Zahl) und die Missionszusammensetzung (Buchstabe) entsprechend den Angaben in oben verlinkter Datei.
Hier kurz alle Missionen dieses Turniers im Überblick:

Mission 1: (2J) | ADW Layout 2 | Linchpin | Raise Banners | Search and Destroy (J)
Mission 2: (3M) | ADW Layout 3 | Purge the Foe | Rapid Escalation | Crucible of Battle (M)
Mission 3: (0X) | ADW Layout 0 | Take and Hold | Scrambler Fields (Leviathan) | Mayhem (X)

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