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The Old World - Fratres Lupus II (1500 points) - Information and Rules

Règlement Fratres Lupus

Descriptif général:
Il s’agit bien d’un tournoi organisé, avec tout de mis en place pour que chacun fasse trois parties (appariements réalisés sur places, devant tous les joueurs) Le but est de mettre en avant les figurines, le jeu, et les rencontres. Cependant nous tenons à ce que les figurines soient la base de ce que vous jouerez, elles dicteront les listes de mobilisation et non le contraire. Pensez à rédiger vos listes de mobilisation en regardant d’abord vos figurines et leur équipement, et pas l’inverse. Le tournoi se déroulera en trois rondes de type « ronde suisse ».

Dates et horaires:
La journée se tiendra le samedi 22 février 2025
Ouverture du local : 08h30
Première ronde de 09h00 à 12h00
Pause de midi de 12h00 à 13h00 (restauration vendues sur place au besoin)
Seconde ronde de 13h00 à 16h00
Troisième ronde de 16h15 à 19h15

Lieu et accès:
« Place du Bia Bouquet, 2 Belgrade, 5001 ». Un parking gratuit est présent en face du bâtiment.

Les Figurines & le WYSIWYG:
• Les armées doivent être entièrement PEINTES. Les figurines doivent atteindre la norme "Battle ready" c'est à dire qu'au moins 3 couleurs ou nuances sont présentes sur chaque figurine, que les détails sont faits ainsi que les socles terminés. Par détails on entend que les différentes textures sur la figurine soient peintes (peaux, cuir, tissu, fourrure, métal). De plus un prix peinture est prévu pour la plus belle armée !
• Représentation des figurines : Les figurines doivent être au maximum représentatives. Par exemple, un squelette doit être représenté par une figurine de squelette, et non par une figurine d’orque.
• Assemblage : Les figurines doivent être complètement assemblées.
• Équipement : Les unités doivent être visuellement équipées de l'armement avec lequel elles combattront (voir page 276), afin de garantir une compréhension claire du jeu pour votre adversaire. Une certaine souplesse sera toutefois tolérée pour les unités ayant la règle « bande hétéroclite », qui peuvent porter plusieurs types d'équipements simultanément sur différentes figurines.
• Proxy : Les impressions 3D, conversions et les proxi sont acceptés. Cependant, veillez à utiliser des figurines visuellement représentatives de l’unité qu’elles représentent, en tenant compte de la race et de l’équipement. Vous pouvez utiliser des figurines d'un genre différent, par exemple un sorcier humain peut représenter une enchanteresse bretonnienne, ou une Sœur de Sigmar peut remplacer un prêtre de Sigmar. Toutefois, assurez-vous de respecter la représentativité de la race et de l’équipement.
• Unit filler autorisé, y compris pour aider au WYSIWYG
Exemple: Un sceau ou une charrette remplie de hallebardes ou autres armes sur un socle permet de bien montrer que l’unité peut prendre des hallebardes au moment du choix de armes, cependant cela doit être bien visible (un seul sceau pour 50 figurines n’est évidemment pas suffisant, mais une ou deux grosses charrettes oui)
• Si vous avez un doute sur la conformité de vos figurines, envoyez un email à l'adresse suivante henrardlorenz@gmail.com

Listes et restrictions :
Aucune restrictions supplémentaire, allié et mercenaire autorisé. Arcane journal autorisé mais personnage nommé INTERDIT. Le format de ce tournoi est de 1500 points.
Il est conseillé de passer par NewRecruit ou OldWorldBuilder pour la création de votre liste
Les listes sont à rendre avant le 08 février à 18h00, ainsi qu’une photo de l’armée afin de constater le WYSIWYG.

Les Socles:
Sont acceptés les socles à la taille Warhammer : The Old World, ainsi que les socles à la taille Warhammer Battle, comme précisé par GW en FAQ , et dans le livre de règles p 98. Rassurez-vous, ceux qui jouent avec les socles « officiels » subiront moins de touches de gabarits. (Adaptateur de socle autorisé)

Les Règles:
Seront utilisées les règles officielles du jeu (Livre de Règles, Force Fantastiques, Hordes Sauvages, Arcane Journal, Armées de Légende…), les errata et FAQ GW, ainsi que les corrections des erreurs de traduction. Chaque joueur devra avoir avec lui l’intégralité des règles de toutes les figurines qu’il va jouer. Les erratas jusqu’à 14 jours avant l’évent seront valable.
Le « got you » représente le fait d’oublier (volontairement ou non) une règle qui t’avantage après une décision que ton adversaire a prise (prévenir qu’on a la contre charge après une charge avec les dés déjà lancé par exemple ou une résistance à la magie annoncer après un sort déjà lancer), la règle oublié ne sera joué qu’au tour d’après.
Le « retour en arrière » est accepté uniquement si l’adversaire l’accepte.
Exemple : une charge annoncé après avoir fait ses mouvements restants, ou un sort en phase de conjuration oublié.

Les Batailles:
- Un moment DOIT être prit avant le déploiement pour expliquer sa liste, ses équipements magiques et les règles spéciales de l’armée et des unités (Sous peine de « got you »). Pas besoin d’expliquer les équipements classique vu que l’on jouera entièrement WYSIWYG
- Elles se dérouleront sur des tables de 44" x 60". 5 décors par table (une forêt, deux infranchissables, une colline et un linéaire bas), ils seront placés comme décrit dans le livre de règle. (pas de terrain spéciaux)
- Le scénario utilisé pour les trois rondes sera « Bataille Rangée », page 288 des règles. Nous appliquerons la règle p 286 pour savoir qui commence la partie, plutôt que celle du scénario (le jet de dès le plus haut permet de choisir qui commence, au lieu d’imposer à commencer !)
- Pour la dernière ronde, en cas d'égalité, le joueur étant le plus proche du centre de table (à 6 pouces ou moins et avec PU5 minimum) transforme son +1 du a son égalité en +2. Afin d'évité la "non-game" trop souvent vu en dernière ronde.

Scoring :
Victoire +3 Points
Egalité +1 Point
Défaite +0 point


Matériel:

Chaque joueur doit apporter son propre matériel (dés, livre de règles, suppléments, règles hors livres, gabarits, mètre, figurines supplémentaires pour les invocations ou autres…), ainsi que sa liste de mobilisation en 3 exemplaires (indispensable pour vos adversaires !), avec les règles spéciales et les objets magiques de chaque unité, en français.

Prix:
Un prix est prévu pour les trois premiers du tournoi. Ainsi qu’un prix peinture pour la plus belle armée. Je rappel que la peinture est OBLIGATOIRE (voir plus haut).

Ravitaillement:
L’inscription comprend le petit déjeuner (croissants et pain au chocolats), le café gratuit et un petit cadeau surprise. Des softs et bières seront vendues à prix démocratiques sur place.
Ainsi que des croques monsieur a la vente pour le temps de midi.

Contacts et Inscription :
Le tarif est de 18€, il comprend : café à volonté jusqu’à 11h, viennoiseries et petit cadeau.
Pour en discuter, en cas de doute ou avoir des renseignements : henrardlorenz@gmail.com



Règlement réalisé par :
- Lorenz Henrard avec l'aide de Pierre Mollet, Laurent Bdt, Denis Delvaux et JB Mondolini.

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