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Die Säuberung von Memlock I - Kampagnenauftakt Hoher Rat - Tournament Schedule and Scoring

Ablauf[u][/u]
Einlass ab 08:15 Uhr
Briefing / Pairing R1 08:45 Uhr – 09:00 Uhr
Runde 1 09:00 Uhr – 11:30 Uhr
Mittagspause 11:30 Uhr – 12:15 Uhr
Armeevorstellung / Quiz / Pairing R2 12:15 Uhr – 12:45 Uhr
Runde 2 12:45 Uhr – 15:15 Uhr
Pairing R3 15:15 Uhr – 15:30 Uhr
Runde 3 15:30 Uhr – 18:00 Uhr

Ab 18:00 Uhr ausschweifende Feierlichkeiten, gemeinsames Grillen und Möglichkeiten für weitere Spiele


Mission 1 "Operation Sturmlandung" [u][/u]
Aufstellung Hammer &Amboss
Primäres Missionsziel: Killpoints, Sturmlandung
Sekundäre Missionsziele: Counterstrike, Warlord, Attrition
Spieldauer: 4 Spielzüge, auf einen Wurf von 5+ gibt es einen weiteren Spielzug
Sonderregeln: Spielzug 1&2 ist Nachtkampf
Traitor sind für die Mission immer Verteidiger. Der Verteidiger erhält für die gesamte Spieldauer einen kumulativen 6+ Deckungswurf in der eigenen Aufstellungszone
Sollte eine Seite komplett ausgelöscht werden, gilt nicht die SuddenDeath Regel. Am Ende der Runde der Auslöschung werden die VP normal ermittelt, um den Sieger zu bestimmen.
Sturmlandung:[b][/b] Der Angreifer bekommt am Ende der Mission 1VP für jede eigene Einheit, die vollständig in der Aufstellungszone des Verteidigers ist// der Verteidiger bekommt auf einen Wurf von 4+ 1 VP für jede gegnerische Einheit, die nicht vollständig in der Aufstellungszone des Verteidigers ist.

Mission 2 "Operation Erbarmungslos" [u][/u]
Aufstellung: Feindberührung
Primäres Missionsziel: 4 Objektivmarker, Aufklärer
Sekundäre Missionsziele: Counterstrike, Last Man Standing, Warlord
Spieldauer: 4 Spielzüge, auf einen Wurf von 5+ gibt es einen weiteren Spielzug
Sonderregeln - Objektive Marker - 4, einer in jeder Aufstellungszone (6" vom Rand), 2 im Niemandsland (15" voneinander) das eigene Missionsziel gibt 1 VP, die im Niemandsland 2 VP und das Missionsziel in der Aufstellungszone des Gegners 3 VP Nachtkampf fest in Runde 1, Runde 2 auf 5+, Traitor würfelt Missionsziele sind erst ab Spielzug 2 aktiv (für Sonderregeln) und punkten immer am Ende des Spielzugs
Aufklärer: In dieser Mission erhalten Fast Attack Einheiten Line und für jede vernichtete "Fast Attack Einheit" erhält man einen (1) VP

Mission 3 "Kopfjagd" [u][/u]
Aufstellung Search and Destroy
Primäre Missionsziele: 2 Objektive Marker, King of the Hill
Sekundäre Missionsziele: Counterstrike, Slay the Warlord, Linebreaker
Spieldauer: 4 Spielzüge, weiterer Spielzug auf die 5+ Sonderregeln - Traitor sind in dieser Mission immer Verteidiger Verteidiger würfeln für Nacht und Spieldauer
Nachtkampf - in Runde 3 auf 4+, ab Runde 4 fest Objektive Marker - jeweils 1 Marker in der eigenen Aufstellungszone (9" vom Rand), sofort für Sonderregeln aktiv Der eigene Marker gibt am Ende 1VP, der gegnerische Marker 5VP
King of the Hill: Der Spieler der am Ende des Spiels eine Heavy Supporteinheit vollständig innerhalb von 9" um das Spielfeldzentrum hat, erhält 5VP.

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