T³ - TableTop Tournaments
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2. Meister der Schilde von Petyrshægen - Information and Rules

Der Zeitplan:

Bis 10 Uhr Anmeldung
10:00 - 12:00: Spiel 1
12:20 - 14:20: Spiel 2
14:40 - 16:40: Spiel 3
17 Uhr Siegerehrung

Die Spielmodi werden ausgewürfelt. Kein Spielmodus kommt 2 mal dran.
Ausgenommen sind die Spielmodi: Banners & Butchery, A Storm of Swords


Die Paarungen werden über Asoiaf-Stats automatisch bestimmt, die Auswahl der Listen findet auch dort statt.
Die Anmeldung erfolgt also über tabletopturniere.de und ASOIAF-stats (https://asoiaf-stats.com/tournament/55265a00-fd81-11ef-be38-8be3b1441f40)
Die Listen müssen bis zum 03.05. 20 Uhr auf Stats hochgeladen sein.
Ein Teamschutz besteht nur in der ersten Runde!

Folgendes Spielmaterial ist von jedem Spieler mitzubringen:

Eure Armee mit allen dazugehörigen Figuren
Alle spielrelevanten Token
Alle spielrelevanten Marker
Alle spielrelevanten Karten (inklusive der aktuellen Missions- und Zielkarten)
1 Set Gelände
Würfel und Messwerkzeuge

Ergebnisse werden über Stats gewertet, das Bewertungssystem von Stats hat bei Punktewertung, sowie Spielerpaarung Vorrang.


Jeder Spieler ist für sein eigenes Material verantwortlich und hat dieses mitzubringen! Die Turnierorganisation kann und wird kein Material zur Verfügung stellen!
Jeder Spieler ist dafür verantwortlich, dass sein Spielmaterial dem aktuellen Stand der Regeln entsprechen, falls es unmittelbar (<2 Wochen) vor Turnierstart Regelupdates gibt, informiert die Orga darüber, mit welchem Stand gespielt wird. Hierbei ist außerdem zu beachten, dass englische Regeln vor deutschen Regeln Vorrang haben. Sollte nicht aktuelles Spielmaterial zu einem entscheidenden Vorteil im Spiel führen, behält sich die Orga vor, das Spiel zugunsten des Gegners zu werten.

Proxies sind nicht erlaubt! Umbauten hingegen schon, wenn sie folgende Kriterien erfüllen:

Bei den Modellen muss es sich um CMON / Darksword Miniatures Modelle handeln.
Es muss ersichtlich sein, um welche Modelle es sich handelt und welche sie nach dem Umbau darstellen.
Sie müssen vor Beginn des Turniers bei der Turnierorganisation angekündigt werden. Bester Zeitpunkt hierfür ist der Check-in (siehe Zeitplan).

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