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War-Tavern Spearhead - Information and Rules

VALIDATION DES INSCRIPTIONS
- Pas de liste à fournir en Spearhead
- Nous procéderons à la validation des inscriptions par ordre de réception des paiements (voir infos de paiements plus bas)
- En cas d'annulation moins de 48h à l'avance, si vous ne trouvez pas un·e remplaçant·e de vos propres moyens, votre inscription (si pas à 0.-) ne sera pas remboursée
- La dernière personne inscrite est joueur·se fantôme par défaut ; en cas de nombre impair, cette personne ne participera pas au tournoi (et nous l'en remercions <3)


Paiement
Montant : Libre (indicatif : CHF 15.-)
Validation de l'inscription à la réception du paiement accompagné du nom de joueur·se et du tournoi (impossible de savoir qui vous êtes ou à quel tournoi vous voulez vous inscrire sinon)
Méthodes de paiement disponibles :
- En ligne (Twint possible) : https://www.wartavern.ch/services/46390-1326-inscription-tournoi-prix-libre.html
- PayPal : https://www.paypal.me/wartavern accompagné d'un email à wartavern@gmail.com pour nous signaler que vous avez fait le paiement
- En magasin à la War-Tavern
- En envoyant la preuve de paiement bancaire à wartavern@gmail.com


IBAN : CH33 0900 0000 6148 9070 0
War-Tavern Sàrl
Rue du Grand Pont 2B
1003 Lausanne


REGLES DU TOURNOI, FORMAT DES LISTES ET DATES
RESTRICTIONS
- Tournoi au format "fer de lance"
- Objectif de s'amuser et non pas de chercher le combo le plus cassé du jeu
- Tournoi ouvert à tou-te-s, nécessite d'être à l'aise avec les règles de jeu et de son armée
- 2h par partie
- 3 parties
- Les proxy, conversions et figurines non-Citadel sont autorisés mais doivent clairement représenter leur Warscroll correspondant (autrement connu comme la règle WYSIWYG (What You See Is What You Get)). Si vous n'êtes pas sûr si votre armée répond à ces conditions, merci de nous contacter.
- Par "proxy" nous entendons des figurines alternatives, ou UNE seule différence du genre "cette unité est en fait équipé de lances et non pas d'épées". Il n'est donc pas permis de jouer un héros A en tant qu'héros B.
- Exception à la règle WYSIWYG: vous n'avez à montrer qu'un musicien/porte-bannière (1 modèle par bannière différente) par unité car l'on considère que toutes les figurines "neutres", si autorisées, sont des porte-bannières/musiciens.
- Vos figurines doivent être sur leur socle officiel (liste officielle ici : https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/12/ba618db2.pdf). Si une figurine est sur un socle de "display", veuillez prendre un socle "template" correspondant.
- Réduction de -10% sur le magasin War-Tavern le jour du tournoi


REGLEMENT SPECIFIQUE DU TOURNOI
- Le tournoi se déroulera en 3 parties au format ronde Suisse
- Les joueur·se·s sont responsables du temps. A la dernière heure de jeu, un·e joueur·se peut décider seul·e qu'iel souhaite couper le temps restant en deux, ce qui laisse à chaque joueur·se 30min pour finir sa partie.


HORAIRE
Rendez-vous à 09h00
1ère partie : 09h15-11h15
2ème partie : 11h30-13h30
PAUSE de 13h30 à 14h30
3ème partie : 14h30-16h30
Résultats à 17h45


CE QU'IL VOUS FAUT AMENER
Obligatoire:
- Votre armée
- Un mètre marqué en pouces (inches)
- Des dés
(Astuce : prenez un nombre égal de dés de différentes couleurs pour simplifier le comptage de dés, par exemple prendre 10 dés bleus, 10 dés blancs et 10 dés rouges, ainsi que quelques dés différenciés pour marquer les PVs perdus, le tour de jeu, les points de victoire et les points de commandement)
- Règles de votre armée (ceci comprend les règles des unités jouées ainsi que les aptitudes d'allégeances)
- Règles de jeu


Optionnel:
- Plateau pour transporter votre armée et matériel entre les parties
- Mesureur de combat (1"/2" pour les cohésions et les portées en mêlée, 0,5" pour les mises en contact en charge, 3" pour les distances d'engagement et pour les distances entre unités alliées/ennemies)
- Marqueurs pour les effets d'Aptitudes de Commandement / sorts
- Colle instantanée (pour les accidents en cours de partie...)


PAIRING
Les pairings de la première ronde sont aléatoires.
Nous faisons de notre mieux pour éviter que les joueur·se·s d'un même club ou d'un groupe de joueur·se·s s'affrontent à la première ronde. Cependant, lors des 2ème et 3ème rondes, seul le classement intermédiaire définit le pairing
Les points de peinture et de fair-play ne sont pas comptabilisés dans le classement intermédiaire déterminant les pairings


PEINTURE
5 points de peinture sont attribués à tou·te·s les joueu·se·s, chaque unité qui ne serait pas entièrement peinte et soclée engendre la perte d'un point, jusqu'à un minimum de 0.
Ces points sont comptabilisés dans le classement final uniquement, et pas dans le classement intermédiaire qui décide des pairings

Un prix de peinture sera déterminé par l'équipe de War-Tavern durant le tournoi pour la FIGURINE la plus belle


FAIR-PLAY
5 pts peuvent être déduits selon les cas (retard, erreurs de jeux répétées, mauvaise foi, requêtes abusives d'arbitrage externe, ...) durant le tournoi. L'équipe d'organisation se réserve le droit d'appliquer des pénalités en cas de faute de liste, retard le jour J, manque de fair-play, à sa libre discrétion.
En cas de tricherie évidente, comportements inadéquats, odeurs d'allégeance à Nurgle, ou autre (consommation de stupéfiants, alcool, ...), notre équipe se réserve le droit de sanctionner les joueur·se·s, ceci pouvant aller jusqu'à l'expulsion du tournoi et/ou bannissement de futurs événements.


Scores
Les conditions de victoire d'une partie sont définies par leur scénario respectif.
Victoire : 2 pts
Égalité : 1 pts
Défaite : 0 pts

Les joueur·se·s gardent trace de leurs points de victoire.
Les organisateurs comparent la différence de points au tableau suivant afin de déterminer les scores finaux des joueur·se·s

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