La Guilde est très heureuse de vous retrouver pour le premier Double As Clash !
Un tournoi solo, format 2000pts, 3 rounds sur une journée.
Pour retrouver toutes nos infos n’hésitez pas à suivre notre page facebook :
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I - Lieu :
CSC Odyssée
Place Maurice Matteï
30129 - Redessan
Pour le parking se garer sur le parking de l’école primaire Marcel Pagnol car dans le centre du village le stationnement est limité en temps.
II - Date et horaires :
Le tournoi se déroulera le samedi 20 septembre 2025.
Il y aura 3 parties d'une durée de 3h maximum.
L'accueil se fera à partir de 7h45 le samedi. Début des parties à 8h30.
Planning de la journée :
- Accueil de 7h45 à 8h15
- Briefing : 8h15
- 1ère partie : 8h30 à 11h30
- Pause repas : 11h30 à 12h30
- 2ème partie : 12h30 à 15h30
- 3ème partie : 15h45 à 18h45
III - Inscriptions :
Le tournoi sera limité à 16 joueurs. Possibilité de monter jusqu’à 20 joueurs.
Les personnes mineures devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription.
Une préinscription sur T3 est obligatoire.
Le paf est fixé à 20€ par joueur.
Les inscriptions seront validées à réception du règlement complet.
Attention aucun remboursement ne pourra être fait en cas de désistement ultérieur au 17 septembre 2025.
Le paiement est à faire par Paypal (paiement entre ami) à clementaguillon23@gmail.com (préciser son pseudo T3 pour valider l’inscription).
Paiement à effectuer avant le 16 septembre 2025.
IV - Restauration :
Le paf comprend :
Café, thé à volonté.
Le repas du midi.
Une buvette sera ouverte proposant boissons et gâteaux.
Merci de signaler toutes allergies, intolérances, etc. au plus tard le 17 septembre 2025.
V - Listes
Les listes sont à envoyer à laguildedudoubleas@gmail.com au plus tard le 16 septembre 2025 et seront publiées au plus tard le 19 septembre.
Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi, les listes doivent respecter les règles officiels de games workshop et ne pas dépasser 2000 points.
Tous les BT, index et suppléments sortis au minimum deux semaines avant le rendu des listes seront utilisés.
Toutes FAQs sorties au minimum deux semaines avant le rendu des listes seront aussi appliquées.
VI - Scénarios et scoring :
A chaque round un scénario issu du dernier manuel du général sera utilisé.
Le système de scoring ramené sur 20 points sera utilisé.
En cas d'égalité au classement général les joueurs seront départagés par rapport au nombre de points de victoire scorés sur l’ensemble des parties joués.
Les appariements de la première round seront tirés aléatoirement puis le système de ronde suisse sera utilisé pour les appariements.
VII- Gestion du temps et de l’anti jeu:
Le temps prévu pour chaque partie est de 3h déploiement et explication de liste comprise.
Nous n’imposons pas l’utilisation de la clock, cependant nous la conseillons fortement et si l’un des deux joueurs la propose alors l’autre ne peut pas la refuser.
Si un acte d'anti jeu est constaté, nous vous recommandons de faire appel à un arbitre sans attendre la fin de la partie afin qu'il vienne constater et sanctionner si nécessaire.
VIII - Peinture, matériel et modélisme :
Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres et tous les documents relatifs à son armée (battlescrolls, allégeances, etc.).
Les armées doivent être peintes (trois couleurs minimum) et soclées entièrement.
L’utilisation de proxy est autorisée mais doit faire l'objet d’une validation par les orgas en amont.
IX - Convention peinture
Les joueurs devront exposer leurs armées durant la pause repas. L’utilisation de plateau scénique est autorisée.
Seuls les organisateurs et les bénévoles seront autorisés à voter pour la plus belle armée.