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Nef d'Eté : Kings of War - Information and Rules

Bonjour à tous,

la convention NEF (convention de jeux de rôle, jeux de société et jeux de figurines) de l'école Telecom Lille 1 accueillera cet été un tournoi KoW (dont je suis l'organisateur).

Elle se déroule du 24 juin (à partir de 18-19h) au 26 juin (jusque 17h) sur le campus de l'école.
Le tournoi aura lui lieu le samedi 25, et des tables de démonstration et initiation seront prévues en parallèle.


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Les modalités :[/size]


Le lieu
Ecole Telecom Lille 1 :
Cité Scientifique, La Cité Scientifique, Rue Guglielmo Marconi, 59650 Villeneuve-d'Ascq


Le lien T3
https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=16875
(le tournoi affiche 18 places, il est possible de recevoir plus de monde si besoin)

La logistique

Listes et paiement
- les listes sont à envoyer à
vilain.mathieu@gmail.com au plus tard pour le 19 juin minuit.

- le règlement, d'un montant de 7€ (comprenant l'accès à l'ensemble de la convention) est à envoyer par chèque
* à l'ordre de Mathieu Vilain
* au 202 rue Colbert, 59800 Lille


Les horaires
Chaque partie durera 1h30, il y aura 4 parties sur la journée (il est largement possible de passer à 5 si ce choix est plébiscité par les participants).

- Rendez-vous à 9h30
- 1er partie : 10h - 11h30
- Pause déjeuner : 11h30 - 12h30
- 2em partie : 12h30 - 14h
- 3em partie : 14h15 - 15h45
- 4em partie : 16h - 17h30
- Fin du tournoi : 18h

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Le règlement :[/size]



Format : 1500 pts



Modifications de règles :

Scénario
Domination : Les unités avec la règle vol ou indépendant qui se trouvent dans la zone centrale ne rapportent que la moitié de leur valeur en points (en arrondissant aux 5pts supérieurs) pour déterminer le vainqueur

Invasion : Les unités avec la règle vol ou indépendant qui se situent dans la zone adverse ne rapportent que la moitié de leur coût en points (en arrondissant aux 5pts supérieurs) pour déterminer le vainqueur ;

Butin : les unités en possession d’un pion butin perdent la règle agile.


Unités et règles
* changement des stats des pharaons: les 2 pharaons passent à def5
* changement de la règle Vol: la désorganisation (qd on subit une blessure au cac) entraine la perte de vol (et de agile si donné par vol)
* changement du sort Bane Chant: 1 réussite donne Force dévastatrice 1, 2 réussites (ou +) donnent également Perforant 1.
* changement des regles des alliés: les OM sont interdits chez les alliés
* changement des regles de Mhorgoth: la marque des ténèbres ne peut viser que des unités "lentes"


Le double As
Lorsqu'un double as est jeté sur un test de moral :
- si le résultat du jet provoque normalement la déroute de l'unité, celle-ci est ébranlée, même si elle ne peut normalement pas l'être
- si le résultat du jet ébranle normalement l'unité, celle-ci est désorganisée
- dans les deux cas précédents, l'unité ne peut contre-charger (et ce quelles que soient ses règles spéciales)



A cela j'ajoute que je refuserais toute liste jugée inintéressante à affronter (donc pas de seuil de spam, mais ne tentez pas de liste Gobs avec 4 cata et 4 trombones ;) ).



En espérant vous voir nombreux.

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