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Journée AoS à Utopolys - Acte VI - Information and Rules

Journée Warhammer Age of Sigmar à Utopolys, notre Bar à Jeux Associatif & Citoyen !

En Bref : Warhammer Age of Sigmar, 3 parties sur la journée, 2 x 1000 points, Houblon, Saucisson, Baston

Au vu des nombreux joueurs qui nous rejoignent au club, nous souhaitons proposer une journée AoS pour que les stratèges, les modélistes et les joueurs régionaux puissent se réunir autour d'une bière locale, d'un bon casse-croûte et d'une belle table de jeu ! :D

« J’ai envoyé un rêve à tous les esprits sensibles proches de Ghyran, au crépuscule, lorsque les énergies vitales de la Plaie de Jade ont été les plus fortes… Des fragments du futur qui laissent deviner ce qui arrivera si les légions de Nurgle parviennent à mettre la main sur le trésor émeraude qui vient de naître.

Alarielle nous donne un signe de l’Eternel Renouveau, sous la forme d’une essence végétale sacrée, cachée au plus profond d’un royaume inconnu. Ce bourgeon sauvage, nommé « Houblonikus Somnifera », doit être trouvé et mis en sécurité car il possède le pouvoir de rendre le monde et ses habitants beaux, intelligents et drôles – au moins l’espace d’un instant.

Je sens déjà les forces converger vers Yska où les premiers fragments de la prophétie menant à la plante ultime ont été localisés. Ils arrivent par la mer tentaculaire, par le royaume de Thyria, par la porte du Wyr d’Argent et la porte Pépiante. D’abord, des éclaireurs. Ensuite, des armées. Enfin, des légions pour capturer cette nouvelle forme de vie sublime qui changera la face du monde à tout jamais ! »


Planning

8h30 : Ouverture du local et petit-déjeuner
9h - 12h15 : Ronde 1
12h15 - 13h : casse-croûte
13h - 16h15 : Ronde 2
16h30 - 19h45 : Ronde 3
20h : Remise des prix

Règlement Jeu

Le tournoi suivra les règles de Warhammer Age of Sigmar, toutes les règles publiées et mises à jour sur le builder officiel jusqu’à la veille de l’événement sont autorisées.
En cas de sortie d’un nouveau document de règles autour de cette date, il est possible que celle-ci soit légèrement flexible pour le confort de jeu de tous, nous en tiendrons informés tous les participants.

Nous jouerons au format « Pitched Battle » puis « Vanguard ». Chaque liste de maximum 1000 points devra être composée et imprimée à partir du builder officiel que vous trouverez ici et respecter les limitations associées.
https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/

Chaque joueur devra venir avec sa liste imprimée en deux exemplaires (un pour lui, un pour son adversaire). Toute doublette ayant au moins un joueur sans liste imprimée sera déclassée.
Les deux armées sont indépendantes et aucune interaction n’est possible entre deux armées alliées. Elles génèrent et utilisent chacune leurs points de commandement, mais elles comptent comme une seule armée pour ce qui est du contrôle d’objectifs.

La peinture n'est pas obligatoire mais récompensée. Les figurines doivent être correctement soclées et équipées. Les conversions et proxys sont les bienvenus tant que c'est homogène, cohérent et que ça a la classe :D

Les appariements seront effectués en utilisant la ronde suisse, en évitant les affrontements entre doublettes issues d’un même club, dans le mesure du possible. Les joueurs seront départagés par leur nombre de victoires majeures, puis le nombre de victoires mineures, puis l’écart en points de scénarios, puis le Rovkrök (un duel traditionnel suédois). En cas de nombre de joueurs impairs, le dernier inscrit sera en BYE (Victoire Majeure avec 0 point de scénario) en ronde N°1, puis le dernier au classement provisoire sera BYE à chaque ronde.

Scénarios et Prophétie

Lors de chaque ronde sera joué un scénario issu du manuel du général le plus récent, dévoilé par l’organisation au début de la partie.

Afin d’inclure les parties dans l’arc narratif global, des fragments de prophétie seront utilisés tout au long de la journée. Chaque joueur commencera la journée avec 2 fragments. Chaque fragment pourra être utilisé pour relancer un dé, n’importe quel dé à l’exception du jet d’initiative, sachant qu’une relance ne peut jamais être relancée. Lorsque la relance est effectuée, le joueur l’effectuant donne le fragment à la doublette adverse, qui décide lequel des deux joueurs le garde pour la suite. Tout fragment peut changer de camp un nombre de fois illimité par partie.

Lors de certaines parties de la journée, il est possible que de nouveaux fragments de prophétie fassent leur apparition sur les tables. La façon de les capturer sera détaillée à ce moment-là et ils suivront les mêmes règles que les autres fragments.

Récompenses et Royaumes

A la fin de la journée, seront récompensés par des lots de même valeur :
La doublette victorieuse
La doublette finissant la journée avec le plus de fragments de prophétie
La doublette ayant été élue « Meilleurs Ennemis »
La doublette ayant été élue « Plus Belles Armées »
La doublette finissant dernière
Une doublette tirée au hasard parmi les doublettes n’ayant pas été récompensées

La série de journées que nous organisons met en scène les missions menées par différents généraux aux quatre coins des royaumes mortels pour retrouver un maximum de fragments pour déchiffrer la prophétie et mettre la main sur le trésor à laquelle elle mène. Chaque journée se déroulera dans un royaume différent qui sera fixée à l’avance, qui influera sur les décors utilisés ainsi que les tapis de jeu qui seront associés aux paysages du royaume mortel.

Juin : Royaume de la Bête

Les armées auront accès, en plus des traits de commandement et artefacts de leur livres d'armées, à l'artefact, au sort et à l'aptitude de commandement de ce royaume et uniquement de ce royaume (pas à ceux des autres royaumes).

A la suite des journées, les doublettes qui auront été victorieuses lors de chaque événement seront invitées en juillet à disputer gratuitement un ultime affrontement qui conclura l’arc narratif. Lors de cette ultime rencontre, chaque doublette commencera la journée avec un nombre de fragments de prophétie égal au nombre avec lequel elle a fini la journée qu’elle a remporté. Un joueur étant plusieurs fois victorieux pourra se faire remplacer par le joueur de son choix mais pourra conserver ses fragments de prophétie et les cumuler, c’est ça d’être un super champion !

Inscriptions

Un paiement de 15€ par joueur présent à régler par chèque (ordre : MyreilleST. Adresse d’expédition : Tanguy Pussacq, 33 Rue Brûle Maison, 59000 Lille, France). Vous pouvez également payer en Cash quand vous passez à Utopolys ou par Paypal (choisissez le paiement entre proches pour éviter les frais svp) à l'adresse suivante : MyreilleST@gmail.com. Tous les adhérents magistraux d'Utopolys auront 5€ de crédit boisson pour le tournoi :)

Le petit-déjeuner, le café à volonté et le repas du midi sont compris dans l'inscription, qui est validée lorsque le paiement est reçu et que le joueur est inscrit sur T3. Contactez-nous lors de votre inscription pour tout régiment alimentaire particulier. Tout inscrit autorise la publication de photos où il peut apparaître dans le cadre du tournoi. Si le tournoi totalise moins de 12 inscrits 7 jours avant l’événement, date à laquelle les inscriptions seront clôturées, il sera annulé et les inscrits seront remboursés.

« Houblonikus Somnifera est dangereux pour la santé, à consommer avec modération » ;)

Utopolys et Covid

Au vu de la situation sanitaire, nous souhaitons tout de même proposer des événements pour le début de l’année 2021. Nous serons très vigilants sur les consignes de sécurité, la désinfection et l’aération des locaux ainsi qu’à tout ce qui peut permettre à tous de s’amuser de façon responsable.

Dans le cas où l’événement ne pourrait avoir lieu suite aux restrictions légales (confinement, interdiction de rassemblement, …), tous les participants seront remboursés.
Dans le cas où un joueur ne pourrait pas venir du fait du virus (malade, cas contact, …), nous autorisons son partenaire à trouver un remplaçant ou à jouer deux armées de 1000 points en dernier recours.

Nous comptons sur la citoyenneté de chacun pour être bienveillants envers tous dans cette période particulière et de faire preuve, comme le fait l’équipe organisatrice, de flexibilité et de tolérance :)

*** L'inscription à la journée vaut comme acceptation du règlement. Aucune dérogation ne pourra être accordée et aucune réclamation a posteriori ne pourra être effectuée. Aucune inscription (sauf cause Covid) ne sera remboursée donc inscrivez-vous si vous êtes surs de participer :) Le reste de l'organisation de l'événement sera prioritaire sur toute question portant sur un point clairement indiqué dans le règlement. La Participation Aux Frais demandée pour l’événement est utilisée afin d’acheter des lots pour récompenser les joueurs et de proposer un repas de qualité en quantité suffisante. Tout participant devient membre de l’association Myreille Strategic Tournaments pour l’année en cours afin de pouvoir profiter du local que nous occupons pour l’événement. Une partie de la PAF permet également à l’association d’acquérir et d’entretenir du matériel de jeu, de payer ses charges (électricité, chauffage, assurances, …) et de financer de nouveaux projets ludiques.

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