Zeitplan
8.00 		Aufbau der Platten 
9.00	 	Ankunft & Anmeldung
9.15		Listenkontrolle
9.30-11.15	1. Spiel
11.30-13.15	2. Spiel
13.15-14.15	Mittagspause
14.15-16.00	3. Spiel
16.15-18.00	4. Spiel
18.15		Ende
Feldherrenpunkte
Nach jedem Spiel werden die Siegpunkte ermittelt:
Jede vernichtete Einheit/Charakter zählt vollständig
Fliehende Einheiten/Charaktere am Ende des Spiels zählen vollständig als Verlust.
Einheiten/Charaktere unter halber Sollstärke zählen zur Hälfte. (Achtung: auch Helden müssen mehr als die Hälfte der Lebenspunkte verlieren um Punkte zu bringen!)
Der Spieler mit den meisten Tischvierteln erhält einmal 100 Siegpunkte (Achtung, ein Viertel kann mit einem Modell verweigert werden, jedoch muss eine Einheit mit Einheitenstärke 5+ das Viertel erobern.)
Der Spieler mit den meisten eroberten Standarten erhält einmal 100 Siegpunkte.
Wurde der General ausgeschaltet bzw. flieht dieser: 100 Siegpunkte.
Die Siegpunkte werden an die Turnierleitung weitergegeben
Die Turnierpunkte berechnen sich nach folgendem Schlüssel:
000 – 100	unentschieden		10 : 10
101 – 200	knapper Sieg		11 : 9
201 – 300	knapper Sieg		12 : 8
301 – 400 	knapper Sieg		13 : 7
401 – 500	Sieg			14 : 6
501 – 600	Sieg			15 : 5
601 – 700	überlegener Sieg	16 : 4
701 – 800	überlegener Sieg	17 : 3
801 – 900	überlegener Sieg	18 : 2
901 – 1000	Massaker		19 : 1
1001+		Massaker		20 : 0