Alpha Strike Szenario: Battle against the Lyran Commonwealth
PV Größe Gesamt: 2000PV
Pro Team: 1000PV
Pro Spieler: 250 / 375 / 500PV
Zeitalter: Clan Invasion (Einheitenauswahl bis 3049)
Listenbau: Fraktionsgebunden
Haus Steiner: http://www.masterunitlist.info/Era/FactionEraDetails?FactionId=60&EraId=13
oder
Clan Jadefalken: http://www.masterunitlist.info/Era/FactionEraDetails?FactionId=15&EraId=13
keine Vorgabe des passenden Farbschemas an den Miniaturen!
Listenabgabe bis zum 12.10. an: soulfraggers_chaos@yahoo.de
Geländeart: 3D Gelände
Regeln:
AS: CE Combat: (pg 40+)
Multiple Attack Rules: (pg 175)
Special Pilot Abilites: (pg 92)
Special Command Abilities: (pg 102)
Force Building: (pg 110)
Special Abilities: (pg. 76- 91)
Crippling Damage: (pg. 127)
Artillery Support: (pg 54,56)
Terrain: (pg. 56-60)
Large Units: (pg. 64)
Non Infantry Unit Cover: (pg 139 **)
Low-Altitude Drops: (pg 160)
Scatter Rules for Troop Drops: (pg 181)
Aerospace Rules: (pg.180)
Battlefield Support: (pg. 54)
Anlegewürfel/Movement Dice:
Schwarz = Still gestanden
Weiß = Einheit bewegt
Gelb = Sprint
Rot = Gesprungen
Battlefield Support: (0 Punkte)
Zum Szenario:
Haus Steiner führt über 10 Runden eine Verzögerungsschlacht und muss Clan Jade Falken davon abhalten die Stadtmauer zu überschreiten.
Dafür bekommen sie 500PV extra, die in Geschütztürme, Bunker und Minenfelder investiert werden können.
Die Bunker sind nicht besetzt, dazu müssen die Spieler nochmals separat eigene Infanterie kaufen oder aus dem 500PV Pool bezahlen.
Clan Jade Falken muss sich den Weg bahnen und die Stadtmauer erklimmen. Jedes in 12" Breite unterteilte Feld muss dazu komplett von Gegnern befreit werden. Jeder Clanmech der zerstört wird darf zu Beginn des nächsten Zuges zur eigenen Spielfeld Seite wieder das Spielfeld betreten. Wird der gesamte Stern zerstört. Darf dieser in der letzten geräumten 12" Zone per Dropship abgeworfen werden.