Regeln:
- Gespielt wird mit 1500 Punkten. 
- Alle aktuellen Armeebücher sind zugelassen.
- keine doppelte Kern-, Elite- oder Seltene Auswahlen. Abteilungen und Waffenteams etc. sind ebenfalls betroffen.
AUSNAHME: Kern- Infanterie ohne Schusswaffen darf beliebig oft gewählt werden. 
- max. 1 Großes Ziel
- max. 6 einsetzbare EW, keine Bannbeschränkung (für alle Völker gültig)
(EW generierende Zauber zählen nicht gegen das Limit, gebundene Sprüche bis Energiestufe 4 zählen als 1 Würfel, ab Energiestufe 5+ als 2 Würfel. Bei Khemri entspricht jeder geworfene Anrufungswürfel einem EW)
- Verboten sind folgende Modelle: Dampfpanzer, Blutkessel, Höllengrubenbrut.
- Armeelisten sind zum Turnier mitzubringen und auf Verlangen vorzuzeigen.
Siegespunkte:
Differenz SP:
< 400       3:3   Unentschieden	                           
400- 800   4:2 Knapper Sieg                               
800- 1200 5:1 Klarer Sieg                  
> 1200     6:0 Massaker
General und AST bringen jeweils 100 SP extra.
Mehr Standarten und Tischviertel geben jeweils 100 SP extra
Bemalung:
Es müssen nicht alle Modelle bemalt sein. Ist jedoch die eigene Armee bemalt, die des Gegners hingegen nicht, so darf man pro Spielzug einen einzelnen Würfel wiederholen.
Bonuspunkte:
Nach Beendigung des dritten Spieles darf man an einen einzelnen Gegner 2 Bonuspunkte vergeben. Diese Punkte dürfen nicht auf mehrere Gegner verteilt werden. Der Grund für die Punkte können Bemalung, Armeekomposition oder Fairness des Gegners sein.
Zeitplan:
Bis 10:30	Anmeldung
10:30- 12:45	1. Spiel
12:45- 13:15	Pause
13:15- 15:30	2. Spiel
15:30- 15:45	Pause
15:45- 18:00	3. Spiel
18:00		Siegerehrung