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Zürich Open - Information and Rules

(See below for English)

Steamroller 2013

- Armegrösse: 42 Punkte
- Armelisten Variante: Baseline*, Specialists**
- wird eine zweite Liste mitgebracht muss diese mindestens ein Mal gespielt werden
- Söldner und Lakaien Kampfgruppe*** sind in einer zweiten Liste erlaubt
- es gibt keine Bemalpflicht
- es werden 4 Spiele mit folgenden Szenarien gespielt: Incursion, Process of Elimination, Outflank, Destruction
- das Zeitkonto**** pro Spieler beträgt 52 Minuten (Aufstellung läuft auf Zeit), die Gesamtzeit beträgt 100-110 Minuten
- Warroom ist erlaubt, es wird empfohlen die Karten dennoch mitzubringen - sollte Warroom ausfallen und der Spielstand nicht wiederhergestellt werden können, verliert der Spieler der Warroom benutzt hatte


Die Steamroller 2013 Regeln (in Englisch) können unter folgendem Link heruntergeladen werden: http://privateerpress.com/organized-play/steamroller-tournaments


Armeelistenabgabe

Eine vorherige Listenabgabe ist nicht notwendig. Wir würden uns freuen, wenn ihr die Liste am Tunier in ausgedruckter Form mitbringen könntet. Ein nützliches Listenbauprogramm findet Ihr z.B. unter http://www.forwardkommander.com/

Bei Fragen zum Tunier oder den Listen könnt ihr Euch jederzeit an an uns wenden.


“Beschleunigte Paarungen” (Accelerated Pairings)

Da wir bei nur 4 Spielrunden mehr als 16 Spieler sind werden wir eine System für “beschleunigte Paarungen” benutzen.

Wiki-Links dazu:
Accelerated_pairings
Schweizer_System#Abwandlungen_des_Systems_im_Schach

Im Grunde geht es darum die Spieler in zwei Gruppen einzuteilen. Basierend auf Selbsteinschätzung und Diskussion mit den Teilnehmern werden diese in zwei Erfahrungsstufen eingeteilt. Die erfahrenere ‘Bruce Lee’ Gruppe erhält für die ersten zwei Runden zwei virtuelle Turnierpunkte, die nach Abschluss der zweiten Runde wieder abgezogen werden.

Dadurch werden die Teilnehmer schneller mit Gegnern auf ihrer eigenen Erfahrungstufe gepaart. Ein Anfänger läuft damit weniger Gefahr in der ersten Runde von einem Topcrack auseinandergenommen zu werden. Und die Chancen steigen am Ende der vier Runden einen einzigen Unbesiegten zu haben.

* Armelisten Variante: Baseline

Eine zweite Liste ist optional. Ein Modell oder eine Einheit mit Feldmaximum C (=Charaktereinheit/modell) darf nicht in mehr als einer Liste vorkommen. Epische Varianten eines Charaktermodells zählen hierfür als eigenständiges Modell.
Wenn z.B. Mulg in der ersten Liste enthalten ist, darf er nicht mehr in der zweiten Liste enthalten sein. Dagegen darf Eiryss, Magierjägerin in der einen und Eiryss, Engel der Vergeltung in der anderen Liste enthalten sein.

** Specialists

Spezialisten – Der Spieler kann jeder seiner Armeelisten bis zu 10 Punkte von zusätzlichen Modellen/Einheiten hinzufügen. Diese Spezialisten sind immer optional. Sie werden nicht verwendet ausser der Spieler entscheidet sich dazu, Modelle aus seiner primären Liste gegen die Spezialisten gemäss den folgenden Regeln zu ersetzen.

- Spezialisten müssen für jede Armeeliste separat aufgelistet werden. Das Feldmaximum von Modellen/Einheiten darf nicht verletzt werden (für Charaktermodelle/einheiten gelten die oben genannten Regeln).
- Für die Spezialisten muss die entsprechende physikalische Karte mitgebracht werden
- Das Austauschen der Spezialisten erfolgt gemäss der physikalischen Karten und nicht etwa auf Basis der Punktkosten.
Zum Beispiel kann man eine Einheit nicht von der maximalen auf die minimale Anzahl reduzieren um damit einen Spezialisten zu kaufen. Man tauscht eine oder mehrere Karten entsprechend ihrem Punktwert gegen eine oder mehrere neue aus.
- Im Falle einer Themenliste müssen die Spezialisten den speziellen Einschränkungen der Themenliste entsprechen und profitieren uneingeschränkt von gegebenen Boni (inklusive Feldmaximum).
- Durch den Einsatz von Spezialisten dürfen keine illegalen Armeelisten entstehen.
- Nachdem beide Spieler die zu spielende Liste ausgewählt haben, decken die Spieler zeitgleich die auszutauschenden Karten (aus der primären Liste und den ausgewählten Spezialisten) auf.

*** Söldner und Lakaien Kampfgruppe in der zweiten Liste

Die zweite Liste kann auch durch einen Lakaien Warlock oder Söldner Warcaster (inklusive eigener Kampfgruppe) angeführt werden, falls dieser für die ursprüngliche Fraktion der ersten Liste arbeitet. Er tut dies anstelle eines Warcasters/Warlocks der Primärfraktion.

**** Zeitkonto und Gesamtzeit

Es wird mit Schachuhren gespielt. Jeder Spieler hat 52 Minuten pro Spiel.Die Zeit beginnt mit dem und beinhaltet das Aufstellung der Figuren. Wenn die Uhr eines Spielers abgelaufen ist, verliert er das Spiel.
Es gibt eine Gesamtzeit von ungefähr 100-110 Minuten. Nach Ablauf dieser Zeit wird “dice down” gerufen. Damit endet das Spiel sofort und es wird nach Tie-Breakern abgerechnet.
Die Spieler sind dazu eingeladen, eigene Schachuhren oder entsprechende Apps (für Smartphone oder Tablet) mitzubringen.

Tournament Information in English

Steamroller 2013
- 42 points, baseline restricted
- 2 lists, second list optional
- We play with Specialists (SR 2013, p.6)
- 4 rounds
- no painting requirement
- Chess clocks, 52 minutes per player (deployment on the clock), about 105 minutes overall time (with dice down)

Scenarios:
- Incursion
- Outflank
- Process of Elimination
- Destruction

Special rule: Mercenaries and Minions in the second list:
In your second list, you can field a Mercenary Warcaster / Minion Warlock (with appropriate Battlegroup) that will work for the primary faction in place of a faction Warcaster / Warlock

“Accelerated pairings”

Since we have only four rounds and more than 16 players, we’re going to try “accelerated pairings”.

https://en.wikipedia.org/wiki/Swiss-system_tournament#Accelerated_pairings

Based on a discussion with the participants, the organizer will divide the players into 2 equal groups based on their experience: “Bruce Lee” and “Kung-fu Panda”.
The “Bruce Lee” group gets 2 temporary tournament points in their first 2 rounds. This is for pairing purposes only and we take them back after round 2 finished.

If we get the groupings right, we will have an single undefeated player quicker than under normal Steamroller rules.
Beginner players will also have a smaller chance of having to play against the most experienced players early on.

If you have questions about list construction or the tournament in general, feel free to contact the organizers.

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