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3. Herzogenburger Kampagnentag - Information and Rules

Die Beschränkungen für diesen Kampagnentag und vorweg eine Kleine Erklärung:

Die Beschränkungen sind bewusst restriktiv, allein schon um tatsächlich am Kampagnentag mal ein anderes Spielgefühl mit den jeweiligen Armeen zu haben. Probiert es aus. Es macht Spass.
Armeeliste bitte an: b.kuettner@aon.at senden Listen bitte bis spätestens 25.08.2014 an mich senden.

Armeegröße : 2000p

Grundbeschränkungen:
Keine Kommandantenauswahlen erlaubt.
Alle Optionen, die aus einem "Punkte-Pool" bezahlt werden sind verboten (Gegenstände, Tugenden, Vampirfähigkeiten, Geschenke, Standarten).
Todesmagie verboten.
max 2 große Ziele
Keine Magielehre doppelt, außer der Magier hat keine andere Wahl.
Helden und Kernauswahlen max. doppelt, keine doppelte Elite/Seltene Auswahl
max 40 Modelle pro Einheit, max 400 Punkte pro Einheit
max 1 Bonus Energie/Bannwürfel egal aus welchen Quellen.
max. 6 Modelle Monströse Infanterie/ Monströse Bestien pro Einheit (Ausnahme Rattenoger, Ogerbullen, Ushabtis)
Maximal 30 Schützen (Ausgenommen Charaktermodelle, Streitwagen, Monster)
Natürlich gelten Chaostrolle/Flusstrolle ect als Trolle - Natürlich gelten auch Nekrosphinxen als Sphinxen etc.

Bretonen - Tugend der Barmherzigkeit ist kostenlos und erhöht das KG aller Landsknechte und Gralspilger in der Armee auf 3.
Dämonen - max 2 aus "Khorneone, Schleimbestien, Seuchenhüter, Seelenzermalmer".
Dunkelelfen - max 5 Fluchfeuerhexer, max 15 LP leichte Kavallerie (Pegasus zählt als 3 LP hierfür, max. 1 Charakter auf Pegasus), max 1 Blitz der Verderbnis, auch Kernauswahlen maximal 1 mal, max 20 Schützen, max 20 Henker, max 6 Schatten
Echsenmenschen - max 1 Ehrwürdiges Stegadon, max 2 Feuersalamander, Kohorten mit min. 2 Kroxigoren zählen nicht gegen das Schützenlimit, Feuersalamander/Ehrwürdiges Stegadon zählen als 5 schützen.
Gruftkönige - max. 1 Sphinx
Hochelfen - kein Frostphönix, maximal 20 Weiße Löwen
Imperium - kein Dampfpanzer, max. 3 Demigreifen, max. 3 Auswahlen aus "Ordensritter (jede Einheit), Ritter der Reichsgarde, Demigreifenritter; Technikus oder Höllenfeuersalvenkanone
Krieger des Chaos - max 1 aus: (Schädelbrecher [max. 3 Modelle], berittene Charaktermodelle, 2te Streitwagenauswahl, Mal des Nurgle in der Armee, Chimäre (Regeneration verboten)). Todbringer verboten.
O&G - ein(1) Goblinwaaghboss bei REINEN Goblinarmeen (keine Trolle!) erlaubt, Pilze zählen als Energiewürfel (überzählige Pilze werden nicht konsumiert), max. 3 Fanatics, max. 6 Trolle, Goblinschützen zählen als 0,5 gegen das Schützenlimit.
Ogerkönigreiche - Keine Zielsicher Aufwertung bei Vielfraßen, max. 3 Trauerfänge, 1 aus Feuerbauch/2te Einheit Eisenwänste/Eisenspeier
Skaven - max. 1 Assassine, Waffenteams/Todesrad zählt als 0,5 KM, max. 3 KM, keine Höllengrubenbrut, maximal 6 Gossenläufer mit Gift
Tiermenschen: Keine beschränkungen
Vampire - keine Modelle mit der Sonderregel Körperlos erlaubt, keine Flederbestie erlaubt, die Kutsche ignoriert die Fähigkeit "Körperlos", max. 3 Magier - 2ter Nehekmagier ist erlaubt
Waldelfen (noch in Beobachtung, nicht fix) - max. 20 Schießende Leichte Kavalleriemodelle, max 6 Waldläufer, Deepwood Scouts zählen halb gegen das Schützenlimit, da wir uns an das AB halten jegliche Pfeilaufwertung 0-1; maximal 30 Modelle mit (Pfeilaufwertungen, Waldläufer, Giftspeeren), maximal 50 Modelle mit Schusswaffen.
Zwerge - max 3 KM, Meistermaschinist oder Orgelkanone, Meistermaschins zählt als KM, max. 20 Hammerträger

Fragen bitte an mich schicken.

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