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Craft'n'Play DzC Clash 1K5 ! - Information and Rules

Format officiel Warhawk 2014, http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/files/Dropzone_Commander_Official_Tournament_Pack_2014_Final_final.pdf?1573


Logistique:

Les joueurs participants doivent apporter leurs figurines, dés,
appareils de mesure, cartes de commandement, marqueurs et autre gabarits dont ils ont besoins.

Les tables de jeu mise à disposition sont sous la responsabilité des joueurs, merci de signaler toute détérioration avant le début de la partie.
Les tables feront 120cm*120cm et contiendront entre 10 et 15 bâtiments/forêts/infranchissables. Le placement des décors est sous la responsabilité de l’organisateur.



Liste d’armée :

Vous devez envoyer un exemplaire de votre liste d’armée avant le tournoi pour valider votre inscription. Voici un lien vers l’application gratuite de hawk wargames pour vous aider à finaliser vos listes. http://www.hawkwargames.com/blogs/software
En outre, le nombre de battlegroup dans votre liste d'armée ne doit pas dépasser le montant
permis par la taille de partie, soit 6 à 1500points.

Peinture et modélisme :

Les figurines doivent êtres officiels et entièrement assemblées. La peinture n’est pas obligatoire mais fortement encouragée.

Hawk wargames soutient pleinement la conversion de figurines, mais les deux règles suivantes doivent être respectées lors de l'utilisation des figurines convertis en tournois. Ces règles ne sont pas destinées à limiter la créativité d'un joueur mais plutôt de veiller à ce qu'il n'y ait pas de confusion lors du jeu.

• Tout d'abord, toute conversion doit contenir une majorité de pièces Haw wargames
• Deuxièmement, le résultat d'une conversion doit être facilement indentifiable. Les armes doivent être représentative et le gabarit de la figurine identique au model d’origine.

Esprit sportif :

A fair and honest approach is essential to ensure that everyone enjoys playing Dropzone
Commander. Players must accurately apply the rules of the game and fully cooperate with
opponents to honestly answer any questions that arise before and during the game. Players
are also responsible for holding their opponents to the same standards.
The tournament organiser will not be able to observe every game and if you feel that your
opponent is doing something wrong, such as cheating or time wasting then you should firstly
raise this with your opponent. Explain to them what they can do to remedy the situation in
order to maintain a fair and fun game. If you are not able to resolve the situation then call a
tournament organiser over and explain the situation. The tournament organiser will always
have the final decision on all rules and questions and a player must accept all rulings made
by the tournament organiser, regardless of whether they agree with the decision or not.
Players are entitled to a polite and fun environment in which to game and it is expected that
players present a mature and polite demeanour to both their opponents and the tournament
organiser at all times. Failure to do so will result in immediate disqualification. An Event
Organiser can also disqualify a player for any incident that is deemed unsporting. This
includes, but is not limited to, offensive or abusive conduct, bullying, cheating, constant rules
arguments, improper play, stalling, and other inappropriate actions. Disqualified players are
not eligible for any awards or prizes.
Occasionally a player may concede a game during a tournament. Hawk Wargames does
not condone this option since there is almost always a chance for victory. However, in the
case of one player conceding, the winning player will be awarded a win and all the kill points
in their opponents army list. The player who conceded will receive a loss and no kill points.
A tournament organiser can disqualify a player from a tournament if a concession is deemed
unsportsmanlike.


Pour résumer, Dropzone commander est et doit rester un jeu fun et amusant pratiqué avec toutes les règles de bon sens possible. L’organisateur se réserve le droit d’exclure tout joueur ayant un comportement antisportif.

Focals Points :

Avec le système de notation utilisé ci-dessous, il ya une légère modification des règles de point focal. Au lieu de recevoir 2 points de victoire supplémentaires à la fin de la partie, le joueur avec le plus d'unités dans les 6 " reçoit 1 point supplémentaire. Cela s'ajoute au point de victoire qui est disponible pour les deux joueurs ayant une unité au sein des 6 "(à l'exception des aéronefs ou unités dans les transports aériens).

Mise en place des rondes :

Avant le début de chaque match les joueurs doivent s’échanger les listes d’armée et se poser toutes les questions nécessaire.
Les deux joueurs lancent un D6 et ajoute leur valeur de commandement, le gagnant détermine qui commence à jouer.
(Rappelez-vous que dans les parties où votre
commandant ne démarre pas sur la table, vous ne bénéficiez pas de son bonus).
En cas d’égalité refaite un jet de dés.

Classement et points de victoire :

Après le match les deux joueurs sont tenus de remplir les informations ci-dessous sur leur feuille de résultat. Merci de rapporter vos feuilles de résultats rapidement à l’organisateur.

L’Organisateur du Tournoi. Invasion 2014 utilise une variante du système de notation 20-0.
Cela signifie que vous gagnerez des points de Tournoi sur la différence de points de victoire
entre vous et votre adversaire, mais la différence de KP (kill point) est également prise en compte.
Pour calculer vos points de tournoi vous déterminez d'abord la différence de VP (points de victoire)
entre les deux joueurs à l'aide du tableau ci-dessous.

VP Games points scored
0 10-10
1 11-9
2 12-8
3 13-7
4 14-6
5 15-5
6+ 16-4

Ensuite, si le gagnant de la partie à marqué plus
de KP que son adversaire, calculez
les points de bonus en utilisant le tableau
ci-dessous.

Winners Kill
Point Difference Bonus Game Points
Scored

0-200 1
201-400 2
401-600 3
601+ 4


Le gagnant du jeu ajoute ses points bonus et le perdant les retranche à sont toal de points de tournoi.

Remarque il peut arriver qu’aucun joueur n’est de modification
à leurs scores si le gagnant du jeu fini par
perdre plus de kp que son adversaire par exemple.

La somme des points de tournoi doit toujours faire 20.

Exemple,

Boby et Dudu ont fini leur partie. Boby à gagner 5 pts de victoire et Dudu 2.
La différence étant de 3, le résultat de base en point de tournoi est de12-8

Boby et Dudu compte les Kp, Boby en à détruit 859 et Dudu 427, la différence est de 432 soit 3 points bonus pour Boby.

Le résultat final de la partie est donc de 15-5 en faveur de Boby.



Déroulement :

9h30 accueil des participants, café, première ronde affichée.

9h45 à 10h00 Mise en place de la ronde 1,

10h00 à 12H00 Ronde 1, scénario Target of opportunity
TARGETS OF OPPORTUNITY
12h00 à 13H00 Déjeuné

13H00 à 13h15, Mise en place de la ronde 2,


13h15 à 15H15 Ronde 2, scénario Secure the flanks

15h30 à 15H45, Mise en place de la ronde 3,

15h45 à 17H45, Ronde 3, scénario Ground control

18h00 annonce des résultats et fin de l’évènement.

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