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Trolls Games 2015 (V8) - 8éme Edition - Information and Rules

Le tournoi se déroulera à la salle des Fêtes Line Renaud – rue d’Armentières à NIEPPE(59), le Dimanche 8 février 2015 de 9h00 à 18h00. Le nombre maximum de participants pour le tournoi est fixé à 70 Joueurs. Les frais de participation sont fixés à 13 €ur. (Comprenant 1 boisson et 1 café)

Pré-inscription obligatoire avant le 31 janvier 2015 sur T3

L’inscription au tournoi ne sera validée qu’après règlement de votre participation et envoi de la liste d’armée.

Le tournoi se déroulera en affrontements successifs au format 1 contre 1, chacun présentant une liste d’armée de 2500 points au maximum avec les restrictions correspondant aux livres d’armée dans le format 2500 points.
- 1 personnage Nomé et unique autorisé, no limites
- Le domaine de magie du sorcier sera identique pour les 3 parties

Ne seront acceptés que les 15 livres d’armées sorties au moins 1 mois avant le tournoi, associés aux PDF de mises à Jour disponibles sur le site de Games Workshop, sont également acceptés les Nains du Chaos. Monstruous Arcana, NAGASH,GLOTTKIN ET KAINE SONT INTERDITS. Domaine de la Non-Vie pas accepté

On reste avec le 25% de personnage.

La liste d’armée devra être remise au plus tard pour le 31 janvier 2015 pour vérification de la bonne conformité. Les armées n’ont pas à être obligatoirement peintes mais cela rentrera néanmoins en ligne de compte pour la notation. Aucune figurine non assemblée ne sera acceptée. Nous observerons la règle du WYSIWYG « What You See Is What You Get » : chaque personnage joué ou régiment le sera avec l’équipement apparent.

Les Joueurs devront avoir un double de leur liste d’armée à présenter lors du Tournoi.

Il est demandé de venir muni de votre codex, de vos gabarits, d’une boite de dés, d’une calculatrice, de feuilles de papier et d’un stylo.

Les parties se dérouleront sur une durée normale de 2h15-2h30; cela permettra à chacun d’affronter 3 adversaires. Début des hostilités à 9h00 précises, aussi est-il préférable d’arriver pour 8h15. Durée de chaque partie : 6 tours de jeu dans la limite du temps imparti.

Le tournoi se déroulera en 3 parties scénarisées surprises " qui seront dévoilés le jour du tournoi.

Chaque joueur devra être porteur d’un accessoire de déguisement en rapport avec son armée, cela rapportera un bonus de x points

Le tournoi se déroulera sur le système de la ronde suisse ; c’est à dire que nous tirerons tout d’abord au sort les parties pour le premier round, les affrontements suivants verront s’opposer le premier au second, le troisième au quatrième et ainsi de suite.

A la fin de chaque partie, les 2 joueurs iront ensemble à la table des scores pour enregistrement des résultats.

Au début de la première manche, chaque joueur devra valider la liste d’armée de son adversaire.

Déploiement :
- Chaque joueur lance 1D6, le plus haut choisit son bord de Table et commence le déploiement à 24 pouces au moins de la zone adverse.
- Chaque joueur lance 1D6, celui qui obtient le plus haut choisit de commencer en premier ou non.
- Le Joueur termine de se déployer en premier ajoute +1 au résultat du dé.

Calcul des points de Victoire :
- Chaque Etendard capturé ou tué rapporte 25 points de victoire.
- La mort du porteur de la Grande bannière rapporte un bonus de 100 points de victoire
- La mort ou fuite du général adverse rapporte un bonus de 100 points de victoire supplémentaire en plus de sa valeur.
- Chaque quart de table (sans aucune unité ennemie) contrôlé à la fin de la partie rapporte également 100 points de victoire.
- Chaque unité en fuite, détruite ou sortant de la table rapporte sa valeur en points.
- Une unité réduite à moins de 50 % rapporte la moitié de sa valeur en points.
- Une figurine indépendante ayant perdu la moitié de ses points de vie ou plus rapporte la moitié de sa valeur en points.

Notation :
Nous attribuerons une note sur 160 hors points de scénarios pour chacun des joueurs, cette note se répartit de la manière suivante :
Une première note sur 120 points pour le jeu proprement dit. En effet, chaque partie vous donne la possibilité de gagner 40 points (maxi 40 x 3 rondes) :

Résultat :
Massacre 40 Pts (Différence de Pts de victoire > 1199 pts )
Victoire Majeure 36 Pts (Différence de Pts de victoire entre 600 et 1199 pts)
Victoire Mineure 30 Pts (Différence de Pts de victoire entre 300 et 599 pts)
Egalité 20 Pts (Différence de Pts de victoire entre 299 et -299 pts)
Défaite Mineure 10 Pts (Différence de Pts de victoire entre -300 et -599 pts)
Défaite Majeure 4 Pts (Différence de Pts de victoire entre -600 et -1199 pts)
Massacre 0 Pts (Différence de Pts de victoire < -1199 pts )

20 Points supplémentaires seront accordés pour la peinture :
Armée totalement peinte : 20 Points
Armée peinte grossièrement : 15 à 19 Points
Armée peinte à 50% : 10 à 15 Points
Armée partiellement peinte : 0 à 10 Points
Armée non peinte ou sous-couchée : Aucun Point

10 Points de Fair-Play :
Une note maxi de Fair-Play sur 10 points sera attribuée.

10 Points de Liste d’Armée :
Une note sur 10 points sera attribuée pour liste d’armée renvoyée, correctement remplie, détaillée et non modifiée. Le comité d’organisation se réserve le droit d’enlever des points en cas de liste d’armée peu lisible, erronée, sans cesse modifiée…

36 Points supplémentaires seront accordés aux scénarios (3x12)
10 Points supplémentaires seront accordés pour un accessoire porté en rapport avec son armée

Arbitrage :
Ce tournoi sera encadré par une commission d’arbitres présents dans la salle. Quelles que soient leurs décisions en cas de litige, celles-ci seront sans appel. De plus, ceux-ci se réservent le droit d’enlever des points de fair-play en cas d’abus (appeler toutes les 2 minutes l’arbitre par exemple ou faire preuve d’une mauvaise foi exemplaire, tricher sur le contenu de sa liste d’armée…; cette liste est non exhaustive).

Les Organisateurs se réservent le droit d’exclure tout joueur pour indiscipline ou manque de Fair-play.

Récompenses :
Les dotations en récompenses se feront en fonction du nombre de participants.
Nous tenons à remercier tous les magasins et personnalités qui auront bien voulu nous parrainer.

Règlement intérieur :
- Toute personne apportant son matériel est responsable de celui-ci.
- L’association ne peut être tenu responsable en cas de perte, vol ou détérioration.
- Chacun est prié de respecter les locaux mis à disposition.

Envoi des listes d’Armées :
Merci d’adresser vos listes d’Armées par mail auprès de :
- Burnisson Alrik : gotreketfelix@sfr.fr

Informations complémentaires :
Pour toute information complémentaire, prendre contact avec :
- Burnisson Alrik par mail : gotreketfelix@sfr.fr
- Trolls au 06.22.79.45.70 après 19h ou par mail : trolls2farfadets@hotmail.fr

- Courrier et règlement à adresser aux :
LES TROLLS DE FARFADETS, 84 rue de l’Etang, 59850 NIEPPE

Règlement par chèque à l’ordre de « TROLLS DE FARFADETS »

De plus, chaque participant à ce tournoi s’engage à accepter la prise de photographies de son armée ou de lui-même. Ces photos pourront alors être publiées dans la presse ou sur Internet sur les sites des différentes associations participantes.

Pour accéder au Tournoi :

En venant de LILLE :
Par l’Autoroute : Sortie n° 9 NIEPPE,
Au rond-point prendre tout droit Direction NIEPPE – ARMENTIERES,
Arrivé au 2ème rond point, Prendre Direction BAILLEUL,
Continuer tout droit,
La salle se trouve à 50 m sur votre droite (Salle des Fêtes)
Un grand parking intérieur gratuit jouxte la salle Line Renaud.

En venant de DUNKERQUE :
Par l’Autoroute : Sortie n°9 NIEPPE, Prendre à Gauche,
Au rond-point prendre tout droit Direction NIEPPE – ARMENTIERES,
Arrivé au 2ème rond point, Prendre Direction BAILLEUL,
Continuer tout droit
La salle se trouve à 50 m sur votre droite (Salle des Fêtes)
Un grand parking intérieur gratuit jouxte la salle Line Renaud.

La participation au tournoi vaut pour acceptation du présent règlement.

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