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squigs war II - Information and Rules

SQUIGS WARS II

Tournoi x-Wing des Squigs du Nord

*Le bien et le mal, Jedi et Sith, soldats et mercenaires. Nombreux sont les hommes amenés à choisir un camp, nombreuses sont les âmes à ignorer pourquoi elles vont mourir. Vous n’êtes pas seuls, si vous tombez ils tombent, si vous combattez ils se battent à vos côtés.

1 / Généralités

Date : Dimanche 26 Mars 2017
Nombre de places : 20
Liste d’Armée : 120 pts et une fig.

Lieu : Salle Constantine à CALAIS.
Préinscription et inscription sur T3 obligatoire
Envoi du paiement à Mika ou Dudu (voir 7)
Envoi des listes par mail ou courrier

2 / Adresse de l’orga

Mickaël FONTAINE
14 rue de la Tannerie, appt 301
62 100 CALAIS

lafontaineamika@neuf.fr

3 / Escadrilles* Listes autorisées /empire / racaille /rebelle

Chaque joueur devra utiliser la même liste tout au long du tournoi. Le budget de celle-ci ne dépassera pas 120 points, en utilisant les restrictions et les obligations ci-dessous :
• Pas de vaisseau immense
• 3 vaisseaux minimum (vaisseau bonus non inclus)
• 8 vaisseaux maximum (vaisseau bonus non inclus)
• 1 vaisseau nommé obligatoire
• Votre escadrille devra comporter un vaisseau supplémentaire lié à votre faction. Celui-ci ne sera pas équipé. Il ne compte pas dans les 120 points.
• Flotte rebelle : ajout d’un chasseur de tête z-95 (pilote escadron bandit)
• Flotte impériale : ajout d’un chasseur tie (pilote de l’Académie)
• Flotte racaille : ajout d’un intercepteur M-3A (pilote du cartel)
• Les alliés ne sont pas autorisés
• Il y aura des refus de liste même si elles respectent les conditions ci-dessus.
• Je ne me tiens pas à votre disposition pour éclaircir toute question .
• Toute figure non peinte ou non WYSIWYG sera refusée par MOI ou l’adversaire, je validerai. 
• Afin de faciliter la notation de la compo et la vérification des listes d’armées, nous vous prions d’utiliser un modèle de liste informatique type traitement de texte ou tableur en indiquant les coûts pour chaque équipement, votre nom, votre pseudo, votre adresse mail et votre numéro de tel. Le papier et le stylo sont bien sur autorisés.
• Les listes d’armées qui ne respectent pas les conditions ci-dessus ne seront simplement pas prises en compte pour la validation de votre inscription OU subiront un malus.
• Vous devrez vous munir d’au moins 6 astéroïdes ou 5 astéroïdes et un nuage de décombres, le choix vous appartient.

4 / BAREME DU TOURNOI

Bataille / 3 parties sur 10 points
Bonus de bataille / objectif secondaire 2 points par bataille
Bonus de scénario / variable

Liste / inscription, paiement dans les temps, liste lisible et correcte / 5 point
(Format au choix, gare aux points)
Jour J / matériel pour soi et liste pour les autres, respect ! / 3 points
Fair Play / acquit par tous au début, mais qui sait !!! / 3 points
Le sablier / être à l’heure, pour tout et tous / 3 points
(le matin et lors de la récupération des feuilles de note)

* Rappel d’ordre général, vous n’êtes pas seuls dans l’univers, et ce qui affecte les uns finit souvent par affecter les autres.
• Tout débordement verbal et tout comportement empêchant le bon déroulement du tournoi sera sanctionné par une exclusion immédiate ou un retrait de points.
• Pour rappel une victoire par massacre (table rase) rapporte automatiquement une victoire avec le secondaire en point de bonus.

5 Programme du dimanche

8 à 9h = accueil des joueurs
9h à 11h30= bataille 1
11h30 à 13h = déjeuner / café
13h à 15h30 = bataille 2
15h30 à 18h = bataille 3
Puis remise des lots

Note personnel

Le tournoi que j’organise, est avant tout un évènement qui me permet de réunir sur une journée des personnes motivées pour passer un bon moment de convivialité, il y aura certes une logique de jeu et de compétitions « promis ». Pour cette raison, chaque joueur recevra un lot, l’ordre d’attribution sera déterminé par le classement établi pour le tournoi.

6 / Les batailles

Les 3 missions jouées ne seront pas rendues publiques. Attendez-vous à une variété d’objectifs et de scénarios, afin de mettre en valeur la polyvalence de vos vaisseaux et du talent de vos Généraux. Les parties seront organisées selon les objectifs du tournoi et des batailles. Dans l’ensemble, attendez-vous à des zones de jeu standard sur des tables comportant un minimum d’astéroïdes. Quelques éléments pourront être ajoutés où venir perturber cette tranquillité.

Les joueurs doivent présenter leur escadrille à leur opposant avant la bataille et expliquer les règles spéciales pertinentes si celui-ci le demande. Votre liste d’armée ne doit avoir aucun secret pour votre adversaire.

Arbitrage

Le tournoi sera arbitré par moi dans le respect des règles et de mon humeur


7 /Modalités d’inscriptions

Inscription et envoi des listes d'armées avant le 15 mars 2017.

Prix des inscriptions :
15 € pour les membres de l’association des Squigs du Nord et 20 € pour les extérieurs, bah oui si té pas un Squigs ta rien compris.

Procédure d’inscription :

1/ inscription T3
2/ envoyez votre chèque, votre liste et votre fiche d’inscription (ET le cas échéant votre autorisation parentale) à : mika.

Mettre le chèque à l’ordre des Squigs du nord.

Adresse : Mickaël FONTAINE
14 rue de la Tannerie, appt 301
62 100 CALAIS



8 ANNEXE

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8.1 : ANNEXE 1 : fiche d’inscription.

NOM :
Prénom :
Pseudo :
Club :
Age (si mineur => autorisation parentale obligatoire) :
Adresse :
Téléphone :
Téléphone portable :
E-mail :

Escadrille jouée :

Toute participation au présent jeu implique l’acceptation sans réserve du présent règlement ainsi que la diffusion éventuelle des photos de leur personne et de leurs figurines prises le jour de la manifestation sur les sites Internet et revues.

Signature :

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8.2 : ANNEXE 2 : Autorisation parentale.

Tournoi des Squigs du nord
Je soussigné (nom et prénom du parent) autorise (nom de l’enfant) à participer au
tournoi. Je m’engage à le déposer à l’heure d’arrivée et à être présent ½ heure
avant l’heure de fin. Je joins un numéro de téléphone joignable durant la manifestation en cas de problème : (n° de téléphone).
Date :
Signature du parent (précédé de Lu et approuvé) :

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9.3 : ANNEXE 3 : Trucs à ne pas oublier :

-vos vaisseaux et le vaisseau bonus
-tous les livres, articles et autres dont vous aurez besoin pour votre flotte
-calculatrice ou boulier
-dés
-vérifier votre liste
-gabarit / pion « astéroïde »
-super glu
-vos têtes même si pour certains ce n’est pas gagné

Et le croissant.

Si vous vous apercevez d’une erreur merci de me la communiquez / 0 point 

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