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Hobby One Blood Bowl Saison 3 - Information and Rules

Date : 12 Fevrier 2017

Déroulement :

Le tournoi comprendra trois parties :

Accueil des joueurs dès 9 H 00
9h30 – 12h00 1ère partie
12h00 – 12h30 Repas
12h30 – 15h00 2ème partie
15h15 – 17h45 3ème partie
18h15 Remise des lots

3 matchs de 2h30

Le système global de progression des parties sera la "ronde suisse", chaque joueur jouant un nombre de parties égal, avec rencontre du premier contre le second, du troisième contre le quatrième, etc...
Les adversaires pour la première partie seront déterminés aléatoirement.
Les parties dureront un maximum de 2h30.
Les joueurs seront prévenus de l'approche de la durée limite, afin de prendre leurs dispositions pour que chacun ait le temps de jouer le même nombre de tour.


Barème :

Partie : 3 Pts Win / 1 Pts draw / 0 Lose


Inscription :

Le nombre de participants au tournoi est de 40 joueurs maximum.
Les frais d’inscription, sont fixés à 15 Euros ( un sandwichs offert )


Sandwichs :

- USA - Dagobert - Jambon - Fromage - poulet - Thon


Validation :

La réception de la liste d’armée valide l’inscription.
Priorité a ceux qui envoie leur liste dans les délais.


Remise de liste :

Les listes d’armées doivent être remises pour le Vendredi 24/03 au plus tard à l'adresse suivante : hobby_one@outlook.com


Le lieu:

Hobby One
Rue Entre Deux portes 57
4500 Huy


les Tables :

Veuillez apporter votre propre terrain de jeu ainsi que les accessoires nécessaires. SVP


Matériel :

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, gabarits, et tous les documents relatifs à son équipe.


Wisiwig :

Les figurines devront être un maximum représentatives de ce qu'elles sont.
Figurines non peintes autorisées


Votre équipe:

Chaque joueur se munira d’une équipe de 1 000 000 Pièces maximum.
Vous pouvez utiliser le livre Blood Bowl ou ce lien
https://19070-presscdn-0-68-pagely.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/08/BB-Teams-of-Legend-Revised-1.pdf
Site officiel : https://www.bloodbowl.com/
errata : https://19070-presscdn-0-68-pagely.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/08/DZ-Errata.pdf
Cartes spéciales, champions et autres star players interdits.

Tier 1 : 1 compétences simples.
AMAZONES, MORT-VIVANTS, SKAVENS, NAINS, NORDIQUES, ELFES SYLVAINS, ELFES NOIRS, HOMMES-LÉZARDS, NAINS DU CHAOS ou ORQUES.

Tier 2 : 3 compétences normales, 1 compétence double (Hors big guy et modificateur de compétence ) et 20K d'argent supplémentaire.
NECROMANTIQUES, UNION ELFE, KHEMRI, HAUTS ELFES, CHAOS, POURRIS DE NURGLE, PACTE DU CHAOS, SLANNS ou HUMAINS.

Tier 3 : 5 compétences normales, 1 compétence double (Hors big guy et modificateur de compétence) et 50K d'argent supplémentaire.
VAMPIRES, OGRES, GOBELINS, BAS-FOND ou HALFLINGS.


Gestion du temps

Une partie dure 2h30.
Si après une 1h30 de jeu, vous n’avez toujours pas commencé la 2e mi-temps, vous devez alors utiliser un chrono.
A partir du moment où le chrono est mis en place, chaque coach a 30 minutes pour jouer l’ensemble des tours qu’il lui reste.
Si tout votre temps est écoulé et qu’il en reste à votre adversaire, tout ce que vous êtes autorisé à faire est de remettre debout les joueurs à terre, ainsi que de retourner les joueurs sonnés. Toute autre action vous est interdite.


Durant le tournoi :

En cas d’abandon d’un joueur avant le terme normal de la partie, son adversaire gagnera immédiatement la partie et recevra les 3 points de victoire.


Désistement en cours de tournoi :

Au cas où il soit inévitable qu’un joueur abandonne le tournoi, il sera fait le nécessaire afin de remplacer le joueur manquant par un arbitre ou une personne de l’assistance.

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