T³ - TableTop Tournaments
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Throne of ACE - Information and Rules

Introduction :
Tournoi par équipe de 4 de l'Association Club de l'Essonne (A.C.E)
1000 pts par joueur- jeu en 2 vs 2 tournant
Pas de Doublette codex dans l'équipe
1 seul détachement par joueur
Petit déjeuner, repas du midi et goûter inclus dans le prix d'inscription
Lots pour tout les participants

1 : Lieu:
Salle Culturelle Decauville
6 rue du Bois Briard
91080 Courcouronnes

2 : Horaires:
Le tournoi aura lieu le week-end du 7 et 8 Avril
2 rondes le Samedi et 2 rondes le Dimanche

Journée du Samedi
8H00-8H30 Accueil des joueurs/ petit-déjeuner
8H30-9H00 : Briefing
9H00 13H00 : 1ere Ronde
13H00-14H00: Miam Time
14H15-18H15 : 2eme ronde
18H30 : Fermeture de la salle

Journée du Dimanche
8H00-8H30 Accueil des joueurs/ petit-déjeuner
8H30-9H00 : Briefing
9H00 13H00 : 3eme Ronde
13H00-14H00: Miam Time
14H00-18H00 : 4eme ronde
18H10 : Résultats et remise de lots
18H30 : Poutoux de fin.



3 : Inscriptions:
Tournoi limité à 64 places.
Une préinscription sur T3 est obligatoire.
Lien T3 : https://www.tabletopturniere.de/fr/t3_tournament.php?tid=20452


Les frais d’inscription sont d’un montant de 30€ par joueur (soit 120€ par équipe)
Les inscriptions ne seront validées qu’à la réception du règlement.
Clôture des inscriptions le Dimanche 4 Mars 2018 23H59

Paiement par chèque à l'ordre de : ACEJF ( 1 seul chèque par équipe)
A envoyer à : Martial Fichet, 179 rue de la Coulée Verte, 91700 Fleury-Mérogis

4 : Composition d'équipe :

Chaque équipe est composée de 4 listes d'armée de 1.000 pts maximum.
Chaque équipe doit être composée avec les détachements suivants, chacun devant être sélectionné 1 fois :

Détachement Assaut (+2 CP) :
Les choix d'Attaque Rapide gagnent la règle Objectif sécurisé
Obligatoire : 1 QG / 3 Attaques Rapides / 1 Troupe
Facultatif : 0-1 QG / 0-2 Élite / 0-2 Troupes / 0-3 Attaque Rapide / 0-2 Soutien/ Aéronef 0-1

Détachement Commandement (+2 CP) :
Les choix d'Élite gagnent la règle Objectif sécurisé
Obligatoire : 1 QG / 3 Élites / 1 Troupe
Facultatif : 0-1 QG / 0-3 Élite / 0-2 Troupes / 0-2 Attaque Rapide / 0-2 Soutien/ Aéronef 0-1

Détachement Artilleur (+2 CP) :
Les choix de Soutien gagnent la règle Objectif sécurisé
Obligatoire : 1 QG / 3 Soutiens / 1 Troupe
Facultatif : 0-1 QG / 0-2 Élite / 0-2 Troupes / 0-2 Attaque Rapide / 0-3 Soutien/ Aéronef 0-1

Détachement Compagnie (+2 CP) :
Obligatoire : 1 QG / 3 Troupes
Facultatif : 0-1 QG / 0-3 Élite / 0-3 Troupes / 0-3 Attaque Rapide / 0-3 Soutien/ Aéronef 0-1


5 : Restrictions :

Pas de doublette codex dans l'équipe
1 seul détachement par joueur
Doublettes interdites sauf choix de Troupes.
Triplettes interdites sauf choix de Troupes si le codex l'y oblige (ex : Battle Sisters)
1 Volant par équipe (Stormraven blacklist)
1 Perso nommé par équipe
Aucun « Lord of War »
Aucune « Fortification »
Aucun « Forge World


6 : Rédaction des listes :

Toute liste d’armée doit avoir précisé :
• Son Seigneur de Guerre. Il sera identique pour tout le tournoi.
• Le keyword faction choisi, et les « sous-factions » (par exemple, le chapitre Space Marine choisi).
• La relique utilisée

Remarque :
Les Psykers peuvent choisir leurs pouvoirs en début de chaque partie.
Le Seigneur de Guerre peut choisir son trait en début de chaque partie.
Si votre codex est sortie, vous pouvez oublier l'index, seul les choix codex sont acceptés.
Tout les aspects des Codex sont jouables (traits de seigneur de guerre, reliques, pouvoirs psy, stratagèmes etc...)

Les listes sont à rédiger exclusivement sous ce format :
(Aln le fait très bien)
Exemple :
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Equipe : Power Rangers
+ Joueur 1 : Tommy Green
+ Faction(s) : Space Marines Iron Hands
+ Détachement : Compagnie
+ Total points de commandement : 5
+ Total points d'armée : 999 pts
+ Total points de renforts : 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

PRIMARY DETACHMENT : Space Marines Iron Hands
HQ1 : Captain(1*74), Hache énergétique (5), La Hache de Médusa (Relique) [82]
HQ2 : Techmarine(1*45) [62]
Troup1 : 5 Scout Squad (55), Scout Sergeant (0) [55]
Troup2 : 5 Tactical Squad (65), 4 Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Lance-missiles(25), Space Marine Sergeant (0), Epée énergétique (4) [94]
Troup3 : 5 Tactical Squad (65), 4 Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Bolter lourd(10), Space Marine Sergeant (0), Epée énergétique (4) [79]
Elite1 : Contemptor Dreadnought(98), Arme de mêlée de Dreadnought(40), Multi-fuseur(27), Combi-bolter(2) [167]
HS1 : 5 Devastator Squad (65), 4 Canon laser(100), Space Marine Sergeant (0) [165]
HS2 : Predator(1*90), 2 Bolter lourd(20), Canon laser jumelé(50) [160]
HS3 : Vindicator(1*135) [135]
Total detachment : 999

ARMY TOTAL [999]
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Les listes sont à envoyer à : ace.tournois@gmail.com avant le Dimanche 4 Mars 2018 23h59
Un seul mail par équipe.

7 : Scénario :

Les scénarios vous seront communiqués au plus tard le dimanche 14 janvier 2018

8 : Jeu :

A la fin de chaque match, les scores de chaque table seront ramenés sur une échelle de 0-20, puis additionnés.

Il y a victoire lorsque le score est supérieur ou égal à 22
Il y a égalité lorsque le score est compris entre 19 et 21 (inclus)
Il y a défaite lorsque le score est inférieur ou égal à 18

Une victoire donne 2 points de classement
Une égalité donne 1 point de classement
Une défaite donne 0 point de classement

A l’issue des rondes un classement sera effectué.


9 : Modélisme et Peinture :

Toutes les figurines devront être peintes avec le même schéma de couleurs (pas d'armée SM avec des bonhommes vert/rouge/noir par ex), sinon une note de 0/10 sera attribuée.
Toute figurine qui ne sera pas WYSIWYG (What You See Is What You Get), c'est à dire dont les équipements ou les caractéristiques ne seront pas clairement représentés par rapport à la liste d’armée ou qui ne sera pas conforme à ce qu'elle représente, ne sera pas acceptée et retournera dans la mallette pour toute la durée du tournoi.

Les armées de chaque joueur seront notées sur 10 points, les armées Mercenaires seront plafonnées à une note max de 7/10.
Chaque note sera additionnée puis divisé par 4 pour obtenir une note d'équipe de 10pts, comptant dans le classement final

10 : Matériel :

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres, et tous les documents relatifs à son armée (codex/FAQ).

11 : Classement Final :

Jeu : 8 pts
Peinture : 10 pts
Bonus : 2 pts, si vos listes respectent scrupuleusement l'exemple alors vous gagnez 2 points, c'est gratuit, c'est cadeau et ça simplifie les orgas
Bonus de la tournante : 2 pts, Changé de binôme 3 fois sur les 3 premières partie, c'est gratuit, c'est cadeau aussi !


12 : Prix et récompenses:

Seront récompensés :
L'équipe vainqueur du classement final
L'équipe qui remporte le classement jeu
L'équipe qui remporte le classement peinture
Chaque joueur repartira avec un goodie et un lot


Merci à nos sponsors
- La Mairie de Courcouronnes pour le soutien et le prêt des salles
- Cellules Grises Album Evry C.Cial Evry 2 91000 Evry
http://www.cellulesgrises.com/
- NEOGONE, Morsang sur orge
- La Waaagh Tav, 16 rue Stanislas, 75006 PARIS
http://www.waaagh-taverne.fr/

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