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9. Arenaturnier (2-Mann-Teamturnier) - Information and Rules

9. Arenaturnier - theme and no-theme

Das 9.Arenaturnier heisst wieder alle Warmachineenthusiasten willkommen. Wegen zu geringen Interesses für ein 3-Mann-Teamturnier nun ein 2-Mann-Teamturnier.


1. Turniermodus
Teamzusammensetzung
Jedes Team besteht aus zwei Spielern. Jeder Spieler kann 1-2 Armeelisten zu je 75 Punkten mitbringen, bei 2 Armeelisten müssen beide Caster verschieden sein. Keine Charakterbeschränkungen, keine Fraktionsdopplung im Team, keine Proxies, kein ADR, keine Bemalpflicht.


2. Paarungsprozess:
Beide Teams prüfen die Tische und legen dann ihre Armeekarten(welche Armee an welchem Tisch spielt) verdeckt in die Mitte der Tische. Sind beide Teams damit fertig, werden die Karten
aufgedeckt und damit die Paarungen festgelegt.
Dann werfen beide Teams einen Würfel, der Sieger kann dann entweder als erster oder zweiter eine Optionen aus dem Strategempool wählen.
Der Erstwählende wählt eine Option, wendet sie sofort an(legt also ihre Auswirkungen fest), worauf der Zweitwählende 2 Optionen auswählt und ebenfalls sofort anwendet. Die übrig bleibende Option geht an den Erstwählenden, der sie ebenfalls sofort anwendet.

- Wahl der Tischseiten auf beiden Tischen
- je 1 Geländestück auf beiden Tischen entfernen, ausser das mittlere
- +1 auf den Startwurf für beide Spieler
- Wahl der Szenarien(aus allen 6 Szenarien) auf beiden Tischen

Steht am Ende des Spiels ein Unentschieden wird nach addierten Szenariopunkten entschieden, wobei ein Casterkill
binnen 10 Minuten eigener Zeit 5 Kontrollpunkte zusätzlich einbringt,
binnen 20 Minuten eigener Zeit 4 Kontrollpunktezusätzlich einbringt,
binnen 30 Minuten eigener Zeit 3 Kontrollpunkte zusätzlich einbringt,
binnen 40 Minuten eigener Zeit 2 Kontrollpunkte zusätzlich einbringt,
binnen 50 Minuten eigener Zeit 1 Kontrollpunkt zusätzlich einbringt.
Stehen die addierten Szenariopunkte beider Seiten gleich, so entscheiden die zerstörten Armeepunkte.

3. Szenarien:
Die Szenarien samt Regeln kann man hier herunterladen: http://privateerpress.com/organized-play/steamroller-tournaments
(ganz nach unten scrollen, und dann auf die rote Schrift "Steamroller 2017 rules" klicken)
[ab Erscheinen spielen wir mit Steamroller 2018]


4. Preise und Achievements
Es gibt Medaillen für jedes Teammitglied des Teams 1 und 2. Jeder Teilnehmer erhält eine Urkunde mit seiner Platzierung. Für das Team auf dem letzten Platz gibt es einen Sonderpreis.
Zudem gibt es für besondere Leistungen auf dem Turnier Orden, die auf die Urkunde aufgeklebt werden. Das sind folgende:

Magierjäger:
Magierjäger: schnellster Casterkill
Magierjäger Primus: schnellster Casterkill und Casterkill binnen 20 Minuten (plus 1 Schokoladentafel)
Magierjäger Maximus: schnellster Casterkill und Casterkill binnen 14 Minuten (plus 2 Schokoladentafeln)
Magierjäger Legende: schnellster Casterkill und Casterkill binnen 7 Minuten (plus 3 Schokoladentafeln und Eintrag in die Tafel der Legenden)
Aufgabe führt nie zum schnellsten Casterkill.

Vernichter:
Vernichter: meiste zerstörte Armeepunkte
Vernichter Primus: meiste zerstörte Armeepunkte und 85% aller möglichen Punkte(plus 1 Schokoladentafel)
Vernichter Maximus: meiste zerstörte Armeepunkte und 90% aller möglichen Punkte(plus 2 Schokoladentafeln)
Vernichter Legende: meiste zerstörte Armeepunkte und 95% aller möglichen Punkte(plus 3 Schokoladentafeln und Eintrag in die Tafel der Legenden)
Auf jeden Laufzettel bitte schreiben wieviele Punkte zerstört wurden von wievielen in der Armee. Beispiel: Bei Dark Industries wurden 103 Punkte + 21 Punkte aus kostenlosen Jacks gespielt = 124 Gesamtpunkte, davon wurden 90 Punkte zerstört; das wird dann so geschrieben: 90/124 (die Prozentzahl rechnet später die Orga aus). Bei einer Aufgabe werden die zerstörten Punkte von der Orga geschätzt.

Bemalung:
Hübscher Anblick: Beide Listen sind voll bemalt in annehmbarer Qualität(plus 1 Los für das Gewinnspiel)
Schöner Anblick: Beide Listen sind voll bemalt in guter Qualität(plus 2 Lose für das Gewinnspiel)
Augenschmaus: Beide Listen sind voll bemalt in ausgezeichneter Qualität(1 Tafel Schokolade plus 3 Lose für das Gewinnspiel)
Goldener Pinsel:Schönste Gesamtarmee(NUR möglich wenn beide Armeen komplett bemalt sind und man wenigstens auch das Achievement Hübscher Anblick erreicht hat).
Goldener Pinsel Primus: Schönste Gesamtarmee und 85% aller möglichen Punkte(plus 1 Schokoladentafel)
Goldener PinselMaximus: Schönste Gesamtarmee und 90% aller möglichen Punkte(plus 2 Schokoladentafeln)
Goldener Pinsel Legende: Schönste Gesamtarmee und 95% aller möglichen Punkte(plus 3 Schokoladentafeln und Eintrag in die Tafel der Legenden)
Meisterkünstler:Schönste Einzelminiatur (für dieses Achievement könnt ihr euch bewerben auch wenn eure Armee nicht komplett bemalt ist.)
Meisterkünstler Primus: Schönste Einzelminiatur und 85% aller möglichen Punkte(plus 1 Schokoladentafel)
Meisterkünstler Maximus: Schönste Einzelminiatur und 90% aller möglichen Punkte(plus 2 Schokoladentafeln)
Meisterkünstler Legende: Schönste Einzelminiatur und 95% aller möglichen Punkte(plus 3 Schokoladentafeln und Eintrag in die Tafel der Legenden)

Fairness:
Fairster Spieler: Fairster Spieler
Fairster Spieler Primus: Fairster Spieler und 90% aller möglichen Punkte(plus 1 Schokoladentafel)
Fairster Spieler Maximus: Fairster Spieler und 95% aller möglichen Punkte(plus 2 Schokoladentafeln)
Fairster Spieler Legende: Fairster Spieler und 100% aller möglichen Punkte(plus 3 Schokoladentafeln und Eintrag in die Tafel der Legenden)

Hatschi-evements:

Eiryss Liebling: 3 mal assassiniert werden
Clocker: 3 mal über Zeitaus verlieren

Die Achievements sind weiter entwickelt worden und legen nun mehr Wert auf ein faires, farbenfrohes und schönes Turniererlebnis. Wer sich die Mühe macht mit einer voll bemalten Armee zu kommen der bekommt das auf seiner Urkunde honoriert, mit einem umso schöneren Achievement je schöner seine Armee ist. Beurteilt wird das von der Orga. Die Qualitätstufen beurteilen sich wie folgt:
annehmbar: Jedes Modell ist bebaset, es wurden 3 Farben oder mehr verwendet, hie und da sind Details erkennbar, die Armee macht einen stimmigen Gesamteindruck. Alle Frontarcs sind gut zu erkennen. Bloßes Trockenbürsten reicht nicht. JEDES Modell muss bemalt sein, ein einziges unbemaltes Modell und man kann das Achievement nicht erhalten.
gute Qualität: siehe oben, zudem sind bei allen Modellen Details klar erkennbar, das heisst Waffen, Augen, Schuhe, Gürtel etc. Man merkt das man hier einer einheitlichen Armee gegenübersteht, es wurde ein durchgängiges Farbschema verwendet, es werden bei herausgehobenen Modellen Highlights verwendet.
ausgezeichnete Qualität: siehe gute Qualität, aber bei allen Modellen werden Highlights verwendet, und die Bemalqualität genügt hohen Ansprüchen.
Bezüglich der Punkte bei Fairster Spieler, Meisterkünstler und goldener Pinsel: Nach dem Ende des dritten Spiels bauen alle Spieler die sich für ein oder beide Achievements bewerben wollen ihre Einzelminiatur/Armee auf. Alle Spieler schreiben dann
die Fairnesswertungen von 1-10 Punkten für die Spieler, gegen die sie im Turnier gespielt haben, wobei die Wertung von 10 Punkten nur einmal vergeben werden darf und welche Armee und Einzelminiatur sie die schönste fanden, zusammen mit einer Wertung von 1-10 Punkten wobei sie ebenfalls nur einmal die 10 Punkte vergeben dürfen.
Es werden nur Laufzettel angenommen auf den alle Fairnesswertungen und Bemalwertungen eingeschrieben sind.
Für alle die mit bemalten Armeen kommen wird es Lose für ein Gewinnspiel geben. Lose können auch für spektakuläre Einzelaktionen auf dem Turnier vergeben werden.


5. Anfahrt
Der Turnierort befindet sich hier und ist ein großes rotes Backsteinhaus. Er ist mit dem Auto sehr gut zu erreichen, zudem befinden sich um das Gebäude herum zahlreiche kostenlose Parkplätze. Der Weg zum Turnier ist ausgeschildert.


6. Marker:
Jede Armee muss ihre Effekte(z.B. Zauber, Fähigkeiten etc.) durch Marker darstellen. Handgeschriebene Zettel reichen dafür völlig aus, wenn diese fehlen so gilt der Effekt als nicht vorhanden.


7. Bemalung:
Lediglich die Frontarcs aller Modelle müssen markiert sein, ansonsten wird im Zweifelsfalle gegen euch entschieden.


8. Armeelisten:
Alle Listen müssen in Papierform vorliegen, sauber und gut lesbar sein, und alle Themeboni müssen aufgeführt sein. Dies bringt einen Teamsieg extra.
Nicht-Tierlisten erhalten folgende Boni:

​+1 auf den Startwurf
2 Solos/Attachments mit Kosten von höchstens 7 Punkten.

Das sollte Nicht-Tierlisten bessere Chancen geben und mehr Listendiversität bringen. ​


9. Die Orga spielt mit!
Das Turnier wird von mir organisiert, ich werde auch in einem der Teams antreten, und das Turnier judgen. Es wird noch einen weiteren Schiedsrichter geben, um dessen schnelle Verfügbarkeit zu gewährleisten.


10. ANMELDUNG UND KOSTEN - GRÜNDLICH LESEN!!!
Das Turnier wird 22 Euro pro Team(also 11 Euro pro Spieler) kosten, die spätestens bis 1 Woche vor dem Turnier zu überweisen sind. Die Deadline ist daher Freitag 23.59 Uhr. Kontodaten werden per E-Mail mitgeteilt, bzw auf Anfrage über page5 (mein Accountname ist Arydien) mit geteilt. Da das Teamturnier mit 6 Plätze zu den kleineren zählt, gilt zu Vermeidung von Freilosen folgender Anmeldemodus:
Es kann ab der Anmeldung überwiesen werden. Das Turnier findet nur statt, wenn sich wenigstens 4 Teams angemeldet und überwiesen haben. Startplätze werden in Reihenfolge der eingegangenen Überweisungen vergeben. Haben sich 6 Teams angemeldet und überwiesen, dann findet das Turnier mit 6 Teams statt. Haben sich nur 5 Teams angemeldet und überwiesen, dann findet das Turnier nur mit den ersten 4 Teams statt, das 5.te Team erhält das Geld zurück überwiesen. Freilose wird es nicht geben, manche Spieler haben weite Anfahrtszeiten und keine Lust 5 Stunden Fahrzeit für nur 2 Spiele zu investieren. Es wird nur entweder 4 oder 6 teilnehmende Teams geben, nichts dazwischen(Wobei eine Aufstockung auf 8 Teams auch noch möglich wäre). Wer daher seinen Platz sicher haben möchte, überweist einfach so schnell als möglich. Bei einer Absage weniger als 2 Wochen vor dem Turnier ist eine Rücküberweisung nicht möglich, die Rücküberweisung für ein eventuell 5.tes Team findet aber in jedem Fall statt.


11. Verpflegung:
Zum Mittagessen haben die Teamkapitäne die Wahl zwischen Pizza und Pasta von der L'Osteria und vietnamesischem Essen. Aber auch Leberkäse- und Bratensemmeln stehen zur Auswahl.


12. Zeitplan:
09.30 Uhr Start der Anmeldungen
09.45 Uhr Turnierbeginn
09.45 Uhr Auslosung der ersten Paarungen
10.00 Uhr Erstes Spiel
12.15 Uhr Ende erstes Spiel/Start Mittagspause/Aufstellung der Figuren für den Bemalwettbewerb
13.15 Uhr Start zweites Spiel
15.15 Uhr Ende zweites Spiel
15.25 Uhr Verteilung der dritten Paarungen
15.40 Uhr Start drittes Spiel
17.40 Uhr Ende Drittes Spiel
18.15 Uhr Siegerehrung
18.30 Uhr Turnierende

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