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TTTG Team Turnier - Information and Rules

Das Turnier findet in den Vereinsräumlichkeiten des TTTG (tttg.at) statt.
Listeabgabe bis zum 8.8 24:00 Uhr an goribaer@gmail.com

Die Listen sind unter https://drive.google.com/drive/folders/1VoyddF5FOQrGhjeE-JP3cguQ-TWSqvsj?usp=sharing zu finden

Regeln:
-1500 punkte je Team 750 pro Mann
-1 Battalion pro Team ist Pflicht
-Pro Spieler nur ein Detachment
-1 Warlord pro Team (Muss auf der Liste angegeben werden)
-1 Relikt pro Team (Muss auf der Liste angegeben werden)
-zweites kann durch CPs erworben werden
-CPs Pro Team getrennt (jeder Spieler bekommt 3 CP plus die für das Detachment vorgesehenen CPs)
-keine Super Heavys
-keine namenhaften Charakter
-in einem Team darf keine Armee doppelt vorkommen (z.B. bei Spieler spielen Ultra Marines)
-WYSIWYG

FAQ:
-Die Armeen werden komplett getrent behandelt (z.B.: Buffen des Teampartners nicht möglich, keine Rerolls,...)
-Einheiten des Teampartners blockieren das schießen auf Charaktermodelle
-Die Rule of 3 wird bei Armeen unter 1000 Punkte zur Rule of 2 (Eine Einheit darf pro Spieler nur 2 mal vorkommen nicht 3 mal)
-Armiger können im SpuerHeavy Detachment gespielt werden bitte aber die Rule of 2 beachten
-Da es nur einen Warlord pro Team gibt gibt es auch nur eine Warlordfähigkeit
-Das Buffen des Teampartners mit Psi oder Aaurafähigkeiten ist nicht möglich

Es werden 3 Spiele gespielt die Missionen folgen noch.

09:00 - 11:30 Mission 1
Maelstrom of War: 2 - Target of Opportunity
Eternal War: 7- Punic Masters

13:30 - 16:00 Mission 2
Maelstrom of War: 3 - Tactical Gambit
Eternal War: 9 - Punic Gambit

16:30 - 19:00 Mission 3
Maelstrom of War: 1 - Kill Confirmed
Eternal War: 10 - Punic Relict



Eternal War: 7 Punic Masters:

Punkte am Ende des Zuges: Man erhält am Ende seines Spielerzuges je 1 Siegespunkt falls man:
- mindestens eine Einheit zerstört hat.
- mindestens einen Marker hält.

Punkte am Ende der Runde: Am Ende jeder Runde erhält der Spieler je 1 Siegespunkt:
- der mehr Marker hält.
- der mehr Einheiten zerstört hat.


Eternal War: 9 Punic Gambit:

Zu Beginn deines Zuges benne 1-3 feindliche Einheiten. Du erhälts 1-3 Siegespunkte falls du diese Einheiten in deinem Zug ausgelöscht hast. Überlebt mind. eine dieser Einheiten erhält dein Gegner 1-3 Siegespunkte.


Eternal War: 10 Punic Relict:

Plaziere zu Beginn des Spiels in der Mitte des Schlachtfelds ein Relict. Dies wird wie ein normaler Missionsmarker behandlet. Allerdings kann ein Modell, welches sich zu Beginn des Zuges in Basecontact befindet, das Relict bis zu 6 Zoll "mitnehmen".

Kontrolliert man das Relict am Ende seines Zuges erhält man 1 Siegespunkt sofern das Relict zu Beginn des Zuges unter der Kontrolle des Gegners war.
Kontrolliert man das Relict am Ende der Runde erhält man 1 Siegespunkt.
Der Spieler welches das Relict am Ende des Spiels kontrolliert erhält 3 zusätzliche Siegespunkte.



Was ‘ne kack Mission!: Es gibt eine Mission die in allen drei Spielen erfüllt werden kann:

Über diese 5 Missionen verfügt jeder Spieler automatisch, solltest du alle Missionen innerhalb eines Spiels erfüllen, erhältst du 1 Siegespunkt.
(Mission I zählt als automatisch erfüllt, wenn das Volk keine Psyker stellen kann: Tau, Necrons, reine Drukhari)

Nice…Scheiße!
Verliere drei Lebenspunkte bei Perills of Warp.

Boom! So’n Feuerball Junge!
Verliere Modelle durch die Explosion eines befreundeten Modells.

Easy, reroll ich… Nicht!
Vermassle einen Reroll auf die 2+.

Charge! Charge again! CharCharge real smooth…
Vermassle einen Charge Reroll.

Jazzi!
Lege bei einem Wurf mit belieber Anzahl von Würfeln mindestens 5 Einsen hin.

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