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Trône de Terra - Information and Rules

Bonjour à tous ! Le Trône de Terra vous accueille pour son tournoi printanier, où les mots d'ordre seront convivialité et fair-play ! Il se déroulera à l’adresse suivante :
Salle Duvauchelle
Rue Decrombecque
62750 Loos en Gohelle.

Il y aura 4 parties sur les deux jours de 3h30 chacune (attention au temps, nos inquisiteurs veilleront au grain, sinon tant pis pour vous le midi !).
Voici le détail des horaires (merci les scouts) :
Samedi :
- 8h00 accueil des joueurs avec café de bienvenue
- 8h30 contrôle de WYSIWYG
- 9h00 1ère partie
-12h30 A LA SOUPE !!
-14h00 2ème partie
-17h30 Débriefing de première journée

Dimanche:
- 8h00 accueil des joueurs avec café de re-bienvenue
- 9h00 3ème partie
-12h30 A LA SOUPE !!
-14h00 4ème partie
-18h00 annonce des résultats et remise des lots

Inscription :
Lien T3 : ici même (vous avez fait le plus dur !) Votre inscription sera validée à la réception de votre paiement et de votre liste d'armée.
PAF : 35€ par personne comprenant les repas du midi (samedi et dimanche).
Pour les paiements par chèques, l'ordre des chèques : Trône de Terra . Ils sont à envoyés à l'adresse suivante :
Yannick Bruggeman
10 Rue Arthur Lamendin
Résidence "le Carré Cézanne"
62300 LENS

Un PayPal est également disponible : tularis.yb@gmail.com

Les paiements doivent être reçues au plus tard le 14/04/2019 à 23h59 et les listes le 14/04/2019 à 23h59.
Votre paiement réservera votre place.

Composition des armées et restrictions :
Tournoi en équipe de 2 en jeu égal, avec 1111 points MAXIMUM par joueur, avec les restrictions suivantes :
-> 3 PC de base en commun pour l'équipe, les PC générer par les détachements appartiennent au joueur.
-> 2 détachements MAXIMUM par joueur, 3 pour l’équipe. Exception faite pour la Force de Raid Drukhari qui compte pour 2 détachements.
-> Détachements Auxiliaire interdits (celui qui donne -1 PC)
-> Un seul détachement MAXIMUM par équipe parmi : QG suprême, Auxiliaire Super-Lourd, Super-lourd
-> 2 codex/index MAXIMUM par joueur, 3 pour l’équipe. Ynnari interdits
-> un codex/index ne pourra être utilisé qu’une seule fois pour l’équipe
-> Pas de limitations sur les troupes
-> doublettes autorisées pour le reste des armées
-> les véhicules de transport ne sont pas limités s’ils ont une valeur inférieure à 100 pts, sinon en doublette (attention, cette limitation s’applique à l’équipe !)
-> Forge-World autorisé (open bar, profitez-en pour sortir votre Death Korp ou vos Minotaurs !)
-> Fortifications autorisées

Liste d'armées :
Envoi des listes à cette adresse : trone.de.terra@gmail.com au plus tard le 14/04/2019 à 23h59.
L'envoie de multiples liste erronées et toute liste qui ne respecterait pas les restrictions ci-dessus après cette date occasionnera des malus.

Les listes doivent également indiquer :
- Vos coordonnées (nom / prénom / pseudonyme / adresse postale et mail / numéro de téléphone)
- Les points de commandements.
- Les différents détachements
- Précisez quelle figurine est votre Seigneur de Guerre (il le restera tout le tournoi), et quelle relique est attribuée « gratuitement » (Les reliques « payées » en Points de Commandement n’ont pas à être spécifiées sur votre liste, tout comme les traits de seigneur de guerre ou les pouvoirs psychiques).
Le format de présentation des listes d'armées sera à effectuer au format dit, « ETC » directement dans le corps du mail dont voici un exemple ou par le site ALN40k
[i]Joueur :
Pseudonyme :
Armée :
Points de commandement :

Détachement A
QG 1 : Seigneur Loup (100), Armure Runique (20), Loup Tonnerre (45), Marteau Tonnerre (30), Bouclier Tempête (30), Queue de Loup (5), Saga de l'Ours (35) [265pts]

Elite 1 : 5 Scouts (5x15), Fuseur (10) [85pts]
Elite 2 : 5 Scouts (5x15), Fuseur (10) [85pts]

Troupe 1 : 5 Chasseurs Gris (15x5), Etendard du Loup (10), Fuseur (5) [90pts] en Transport 1
Troupe 2 : 5 Chasseurs Gris (15x5), Etendard du Loup (10), Fuseur (5) [90pts] en Transport 2

Att Rapide 1 : 4 Loups Tonnerres (4x50) [295pts]

Soutien 1 : 6 Long crocs (6x15), Chef d'escouade, 5 Lance-Missiles (5x10) [140pts]

Transport 1 : Rhino (35), Lame Bulldozer (5) [40pts]
Transport 2 : Rhino (35), Lame Bulldozer (5) [40pts]

[Total : XXXX pts][/i]

De même, si votre codex est sorti, vous ne pouvez plus utiliser les entrées des index.
La date limite de prise en compte des FAQ et de sortie des codex est le samedi 30 mars 2019, 23h59 : tout ce qui sera sorti après (FAQ magique, codex, réponse des concepteurs ou intervention divine) n’existera pas aux yeux de l’organisation du tournoi.

Infos parties :
Les parties auront lieu sur des tables variées et fournies en décors, incluant des zones de terrain, des bloquants / occultants, etc… L’objectif est de varier les plaisirs, mais aussi de présenter des belles tables et des belles figurines.
Les "rondes" dureront 3h30. Cela veut dire qu'entre le moment où l'orga vous annonce votre table, et le moment où vous devrez avoir rendu la feuille de scénario, il se sera passé maximum 3h30. D'un point de vue timing, Partez sur 10 à 15 minutes grand maximum pour vous présenter les listes, choisir votre trait de seigneur de guerre, vos pouvoirs psy.
Les organisateurs annonceront quand il restera 2h de ronde, 1h de ronde, puis à chaque quart d'heure. Échangez avec votre adversaire, l'objectif est que le joueur ayant joué en second ait joué autant de tours que le joueur ayant commencé. Un timer sera mis à votre disposition. De la même manière, quand les organisateurs annoncent le dernier quart d'heure, il sera impensable de commencer un nouveau Round de bataille.

Les scénarios resteront secrets ... Ceux utilisés seront inspirés de l'ETC, soit un mélange d'Eternal War et de Maëlstrom, avec l'utilisation de KP, le contrôle d'objos en fin de ronde, etc... Afin de gagner en fluidité, la map sera déterminé par les organisateurs ainsi que les missions jouées. Elles seront indiquées avec vos feuilles de score. Considérant le fait que vous connaîtrez la map, soyez vigilants au placement de vos objectifs...

Peinture et Wysiwyg :
Les armées devront être intégralement peintes (à 100% : une figurine non peinte restera dans la mallette), et WYSIWYG (What You See Is What You Get) : vous avez ce que vous voyez. Ainsi, un Space Marines avec Fuseur n’est pas pas un Space Marines avec Lance Plasma, un Gretchin n’est pas un Faucheur Noir, un Garde Impérial n’est pas un Cultistes du Chaos. Les armées à thèmes et conversions sont autorisées et encouragées, comme les anciens modèles, les gammes alternatives ou autres. Mais toute tentative de « foutage de tronche » sera récompensée par un "pouf mallette"...
Un prix de peinture sera décerné.

Fairplay :
Le fairplay est une notion relative … Les organisateurs apprécieront le comportement du joueur dans l’ensemble. Le « ragequit » n’est pas fairplay par exemple...
Le tournoi se voulant à la fois fun mais avec des lots à gagner, l'appât du gain va pousser certains d'entre vous à faire preuve de malversations diverses et variées : slow play, pause pipi et caca interminables, tabagisme sur-actif... Cela n'aura pas sa place et sera fortement réprimandé au niveau des feuilles de scores.
Si un des joueur monopolise plus de 2/3 du temps alloué, il pourra perdre jusqu'à la moitié de ses points engrangés à cette partie.
Warhammer 40k est un jeu où les joueurs interagissent et communiquent : déclarez vos intentions à votre adversaire, annoncez pourquoi vous jetez vos dés, annoncez vos début et fin de phase sont autant d'exemples permettant à chaque joueur de savoir où il en est et de faire vivre une partie.

Lots :
Selon le nombre de participants nous récompenserons le premier tier des participants.

La pitance :
Le paf comprend les repas du midi qui vous seront précisés un peu avant le tournoi.
Restauration : confiseries et buvette (softs, Jupiler, Troll) sur place.

Infos complémentaires :
Si vous avez des questions en tous genres n’hésitez pas à nous solliciter à cette adresse trone.de.terra@gmail.com

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