T³ - TableTop Tournaments
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The Dark Mountain - Information and Rules

Eine Anmeldung ist erst nach eingegangener Bezahlung der Teilnahmegebühr vollständig.
Das Turnier findet am Samstag, 23. März 2019 statt und dauert den ganzen Tag.
Bitte findet euch zwischen 08:30 und (spätestens) 08:50 Uhr am Turnierort ein.
Wer zu spät erscheint, wird in der ersten Runde des Turniers nicht berücksichtigt!
Ausgetragen wird das Turnier in den Räumlichkeiten von Team Tirol (siehe unten)
Kontakt:
Ansprechpersonen:

Niels
E-Mail: niels89@gmx.at

Tim
E-Mail: innsbruck01@gwplc.com

Organisatorisches:
Ausgetragen wird das Turnier in den Räumlichkeiten von Team Tirol:

Gutenbergstraße 16
(Saggen)
A-6020 Innsbruck


Rund um den Turnierort ist das Parken am Samstag möglich

Die Turnier-Gebühr beträgt 15 Euro.

Die Turniergebühr muss rechtzeitig vor Turnierstart auf dem zugesendeten Konto eingelangt sein (oder in bar übergeben worden sein), damit eine Anmeldung zum Turnier vollständig ist.

Kontodaten erhält ihr in der automatischen E-Mail-Bestätigung, die ihr bei der Anmeldung zum Turnier via T3 erhält.

Ein Rückerstattung der Turniergebühr erfolgt nur bei Absage des Turnieres oder einer guten Begründung.

Die Anmeldung zum Turnier erfolgt ausschließlich über T3:

Minderjährige benötigen ein Einverständnis der Eltern. Die schriftliche Einverständniserklärung muss vor Beginn des Turniers beim Turnierveranstalter vorliegen.

Jeder Turnierteilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass er für Schäden oder sonstige Unfälle, die er verursacht, selbst verantwortlich ist und auch für den entstandenen Schaden aufkommt. Die Turnierleitung übernimmt keinerlei Haftung für Schäden oder Unfälle! Außerdem übernimmt die Turnierleitung nicht die Verantwortung für eventuelle aufkommende Stornierungsgebühren für Hotels, Anreise oder anderer Kosten, falls aus bestimmten Gründen das Turnier nicht stattfinden kann.
Jeder Teilnehmer ist für seine Turnierutensilien (Würfel, Maßband, ausgedruckte Armeeliste etc.) selbst verantwortlich.


Ablauf:
* 08:00 bis 08:45 – Einlass und Aufbau
* 08:45 bis 09:00 – Begrüßung und Auslosung
* 09:00 bis 11:15 – Szenario 1: „Erobern und Halten“
* 11:25 bis 13:40 – Szenario 2: „Vorstoss“ (für das Erreichen der 25% zählen nur die Verluste)
* 13:40 bis 14:30 – Mittagspause
* 14:30 bis 16:45 – Szenario 3: „Vorherrschaft“
* 16:55 bis 19:10 – Szenario 4: „Bis in den Tod“
* 19:20 bis 19:30 – Siegerehrung, Zusammenkunft

Der Zeitplan ist einzuhalten. Die Organisatoren können und werden einzelne Spiele auch abrupt abbrechen, wenn die Zeit abgelaufen ist. Zeitspiel ist zu unterlassen.

Erlaubte Armeelisten:
Gespielt wird nach dem aktuellen Regelbuch "Middle-Earth Strategy-Battle-Game".
* Eine Armee besteht aus maximal 700 Punkten.
* Jede Armee darf bis zu maximal 60 Modellen bestehen.
* Die Spieler dürfen sich entscheiden, mit nur einer Armee zu kommen oder mit je einer der guten und einer der bösen Seite.
* Für Spieler mit zwei Armeen gibt es Extra-Punkte (siehe unten).

Die Armeeliste(n) sind in schriftlicher Form per Mail (deutsch oder englisch) abzugeben. (HTL-Armeebogen) https://docs.wixstatic.com/ugd/4528ce_e6ab358efcbf4071884c7bb73348aef7.xlsx?dn=HTL-Armeebogen.xlsx

bis spätestens 16. März 2019, 23:59

E-mail: niels89@gmx.at

(Es gibt für die rechtzeitige Abgabe korrekter Armeelisten Extrapunkte, siehe unten)

Es sind alle Profile aus den folgenden Armeebüchern zugelassen:

* „Armies of the Hobbit“
* „Armies of the Lord of the Rings“
* „Gondor at War“

Es gelten alle FAQ von Games Workshop.

Veto der Turnier-Orga
Es gilt für ALLE abgegebenen Armeelisten, dass die Turnier-Orga Listen ablehnen kann.
In solchen Fällen muss zeitnah eine neue, andere Armeeliste abgegeben werden.

Armee-Zusammenstellung

Die Organisatoren behalten sich das Recht vor, einzelne Modelle vom Turnier auszuschließen, wenn diese nicht mit den abgegebenen Turnier-Listen übereinstimmen.

Das „Proxen“ von Modellen ist nur dann erlaubt, wenn eindeutig erkennbar ist, um welches Modell es sich handelt und auch keine Verwechslungsgefahr herrscht. Heldenmodelle, die Helden mit anderen Profil (Thranduil König des Düsterwaldes als Thranduil König des Waldlandreiches) darstellen sollen, werden nicht als Proxies angesehen und sind somit auf jeden Fall erlaubt.

Bei Modellen, die noch nicht zu erhalten sind (Vom Buch „Gondor at War“ zB.) können durch alternativ Modelle ersetzt werden, solange die Basegröße schon bestimmt ist und keine Unklarheiten entstehen. (Es kann immer rücksprache mit der Turnierleitung erfolgen ;) )

Für komplett bemalte Armeen gibt es Extra-Punkte. Anmerkung:

* Cirdan ist nur erlaubt wenn er mit den Bündnispartner/n ein Grünes-Bündnis hat oder in einer reinen Bruchtalarmee.
* Elrond und Lindir dürfen nur dann zusammen gespielt werden, wenn kein weiteres Modell dabei ist, das Zaubern kann.
Spiele:
Jeder Spieler sollte alle für ihn notwendigen Utensilien selbst mitbringen (Regelwerke, Würfel, Maßband, Szenario-Marker, Zettel, Stift, etc.)

Die Paarungen der einzelnen Spiele erfolgt immer nach „Schweizer System“, wobei keine Soft-Points in die Erstellung der Zwischen-Ranglisten einfließen.

Extra-Punkte wie z.B. durch Bemalung etc. werden erst nach Szenario 4 addiert.

Nachdem die Paarungen feststehen, stellen sich die beiden Kontrahenten ihre beiden Armeen vor.
* Spieler, die nur eine Armee zum Turnier gemeldet haben, spielen jedes Szenario mit dieser Armee.
* Spieler, die eine gute und eine böse Armee gemeldet haben, wählen nach Bekanntgabe ihres Mitspielers pro Runde ihre Armee wie folgt aus:
1.) Hat der Mitspieler nur eine gute Armee, spielt der Spieler mit der bösen Armeen oder umgekehrt.
2.) Haben beide Spieler je eine gute und eine böse Armee, dann wird durch einen Würfelwurf entschieden: Der Spieler mit dem höheren Ergebnis kann sich aussuchen, ob er Gut oder Böse spielen will. Der Gegner spielt mit der entgegengesetzten Armee.

Die Platten (48 x 48 Zoll) werden von der Turnierleitung gestaltet und dürfen von den Spielern unter Absprache mit der Tunierleitung verändert werden.

Die zu bespielende Platte wird den Spielern von der Turnierleitung vor dem Spiel zugewiesen. Es wird seitens der Turnierleitung darauf geachtet, dass die Platten ausgeglichen gestaltet sind und die Spieler möglichst auf verschiedenen Platten zum Einsatz kommen.

In keinem Szenario ist es Modellen erlaubt, Waffen oder andere Ausrüstungsgegenstände von getöteten Modellen aufzuheben. Standarten dürfen wie im Regelbuch beschrieben weitergegeben werden.

Die Passagierregel findet im Turnier keine Anwendung.

Szenarien:
Die Szenarien sind durch die Turnier-Veranstalter vorgegeben und werden im folgenden beschrieben.

Grundsätzlich gilt, dass bei kompletter Auslöschung des Gegners der am Spielfeld verbliebene Spieler auf jeden Fall zum Sieger des Spieles erklärt wird, unabhängig von den berechneten Szenario-Punkten. Für den Fall, dass der Spieler aufgrund der eigentlichen Szenario-Punkte-Berechnung nicht mehr Szenario-Punkte erreicht als der Gegner, werden seine Punkte so weit nach oben korrigiert, bis der Spieler genau 1 Punkt mehr hat als sein Gegner.

Proxies und Modelle, die nicht das darstellen, was man spielt
Wer berittene Modelle spielen möchte, muss auch tatsächlich berittene Modelle aufstellen!

Standarten – auch auf Chars – müssen ebenfalls (zumindest zu Spielbeginn) tatsächlich dargestellt werden.

Modelle tragen im Spiel immer die Waffen, die man auf dem Modell sieht! Ausnahme: Charaktermodelle

Charaktermodelle
Man darf (ausnahmsweise) Charaktermodelle auch mit anderen Waffen spielen, wenn das Modell die Waffe nicht trägt. Es zählt in dem Fall, was in der abgegebenen Armeeliste steht.

Zum Beispiel kann man ein normales berittenes Modell von Faramir auch als „Faramir mit Lanze“ spielen.

Punkte
Somit ergibt sich insgesamt der folgende Punkteschlüssel:

* Szenario 1-4: je 0 bis 20 Punkte (nach einer Siegpunkt-Matrix, https://www.tabletop-tirol.net/board/attachment.php?attachmentid=10413 )
= 0 bis 80 Punkte
* rechtzeitiges Abgeben der Armeeliste/n (Deadline: 16.03.2019 ): 0 oder 5 Punkte
* zwei Armeen vorhanden (gut und böse): 0 oder 5 Punkte
* vollständig bemalt (je Armee): 0 bis 5 Punkte

Gesamt können also bis zu 100 Punkte geholt werden.

Im Fall eines Punktegleichstandes zwischen nur 2 Spielern zählt das direkte Duell! Ist dieses unentschieden ausgegangen, hat nicht stattgefunden oder es sind mehr als 2 Spieler punktegleich, gewinnt zuerst der Spieler, der die meisten Spielpunkte (also in der Generalswertung) erreicht hat, danach wird die Differenz der Szenario-Punkte der Spieler miteinander verglichen. Ist auch diese bei mindestens 2 Spielern gleich hoch, dann zählen die eigenen, erzielten Szenario-Punkte.

Die Sonderpunkte (alle Punkte, die man nicht während des Turnieres erspielt) fließen getrennt in die Wertung ein und beeinflussen nicht die Paarungen, sondern erst das Endergebnis.

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