T³ - TableTop Tournaments
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1. Turnier in der Höhle der Bergischen Würfellöwen - Information and Rules

1. Regeln
Alle Regeln stammen aus dem in Deutschland gültigen Regelwerk „Middle-Earth Tabletop-Strategiespiel“ von Games Workshop. Die Armeezusammenstellungen erfolgen ausschließlich nach den Profilbüchern „Armeen aus Der Herr der Ringe“, „Armeen aus Der Hobbit“ und „Gondor im Krieg“, sowie bis zum Zeitpunkt des Turniers etwaige weitere, offizielle Ergänzungen an Profilen oder Regeln und die Errate von Games Workshop. (Siehe Link: https://www.games-workshop.com/maint/maintenance.html)

Alle Maße sind in Zoll.

Es werden 4 Spiele gespielt.

!!!ACHTUNG!!! Die Spielfeldplatten haben eine verringerte Größe und messen nur 39,37 x 39,37 Zoll (100 x 100cm). Die komprimierte Größe des Spielfelds bewirkt eine engere Aufstellung, einen intensiveren Spielfluss und eine leichte Anpassung der Aufstellungsmaße der Szenarios. (Dies wird bei den Szenarios entsprechend angegeben!) !!!ACHTUNG!!!


2. Die Armeen

Jeder Spieler darf eine gute und eine böse Armee zum Turnier mitbringen.
Wird von einem Spieler nur eine Armee zum Turnier angemeldet, muss er jedes Szenario mit dieser Armee spielen.
Die Spieler wählen pro Spiel ihre Armeen wie folgt aus.
1. Haben beide Spieler je eine gute und eine böse Armee, so entscheidet ein Würfelwurf, wer seine Armee auswählen darf. Der Mitspieler muss dann entsprechend die andere Armeeliste in diesem Szenario spielen.
2. Hat ein Mitspieler nur eine Armee gemeldet, so muss er das Szenario mit dieser Armee bestreiten. Sein Mitspieler darf dann aus seinen zwei Armeen eine Armee frei auswählen, welche er spielen möchte. 3. Haben beide Spieler nur eine Armee, spielen sie natürlich mit dieser.
Keine der beiden Armeen darf eine Gesamtpunktzahl von 450 Punkten überschreiten, darf maximal aus 40 und muss mindestens aus 3 Modellen bestehen.
Für die Zusammenstellung der Armee gelten die Vorgaben für Kriegertrupps des aktuellen Regelwerkes. Eine Begrenzung für Helden-Modelle gibt es nicht, die Armee kann also auch ganz aus Helden bestehen.
Es gilt die Verbündetenmatrix aus dem Regelbuch "Regelwerk, Der Hobbit, Der Herr der Ringe."
Geproxte Miniaturen sind nicht erlaubt, Umbauten allerdings gern gesehen! Wenn ihr euch unsicher seid, schreibt uns einfach an und wir klären dies im Einzelfall. Ein alternatives Farbschema für Modelle gilt nicht als Umbau. Heldenmodelle, welche Helden mit anderem Profil darstellen sollen (Legolas Grünblatt als Legolas, Prinz des Düsterwaldes z.B.), werden nicht als Proxies angesehen und sind erlaubt.
Ausnahmen:
• Gandalf der Graue darf nicht als Gandalf der Weiße eingesetzt werden (und umgekehrt)
• Sauron darf nicht als der Nekromant eingesetzt werden (und umgekehrt)
Berittene Miniaturen dürfen nicht dadurch dargestellt werden, dass ein Infanteriemodell auf eine 40mm Base, neben ein Reittier, gestellt wird.
Reittiere dürfen nicht geproxxt werden. Ein Widder darf also nicht als Pony eingesetzt werden, usw.


3. Der Armeebogen

!!!ACHTUNG!!! Da unser Turnier u.a. auch den Sinn verfolgt neue Einsteiger in das Spiel einzuführen und dafür zu begeistern, behält sich die Turnierleitung vor, Armeelisten, die nur auf Powerplay ausgelegt sind, abzulehnen. Das Turnier soll allen Spielern Freude bereiten. !!!ACHTUNG!!!
Vor dem Turnier sind der Turnierleitung die Armeelisten mit dem HTL-Armeebogen (oder ein ähnlich übersichtlicher Bogen) zur Kontrolle zu übersenden. Die Listen müssen alle Modelle der Armee mit ihrem Punktwert, inkl. der verwendeten „gekauften“ Ausrüstung, beinhalten.
Der Spieler hat der Turnierleitung einen korrekt ausgefüllten und gut lesbaren Armeebogen für jede seiner Armeen fristgerecht abzugeben, dafür erhält er 20 Spielpunkte.
Bitte übersendet uns die Armeebögen fristgerecht. Fristende für die Einsendung ist Freitag, 08.03.2019, um 23.59 Uhr nachts.


4. Bemalung

Eine Bemal Pflicht besteht bei unserem Turnier nicht, um Einsteiger in das Hobby nicht zu benachteiligen, bzw. von der Turnierteilnahme abzuschrecken, aber natürlich freuen wir uns über jede Armee, die bemalt und gebaset ist.


5. Sieg, Niederlage und Spielpunkte

Während der Szenarios wird um Siegpunkte gespielt.

Für die Ermittlung der Zwischen- und Endergebnisse wird die Fassbendersche Wertung zum Einsatz kommen, die Szenariopunkte werden also umgerechnet in Siegpunkte. Die Siegpunktmatrix wird vor Turnierbeginn für die Spieler zugänglich zur Einsicht aufgehängt.

Sollte es zur Siegpunktgleichheit kommen, wird die Differenz der Szenariopunkte über die Platzierung entscheiden. Liegt hier ebenfalls ein Gleichstand vor, wird die Platzierung eines Spielers anhand der Platzierungen seiner Gegner ermittelt.

Zudem erhält jeder Spieler 20 zusätzliche Punkte für das fristgerechte Einreichen der Armeebögen.


6. Sonstiges

Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren.
Die Spielplatten (39,37 x 39,37 Zoll bzw. 100 x 100cm) werden von der Turnierleitung gestaltet und dürfen von den Spielern nicht verändert werden!

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