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Grand Clash de la Règle du Jeu #4 - Information and Rules

Tournoi en 3[u][/u] rondes en BO2 (2 parties avec alternance 1er joueur) - Départage au point de gloire, match nul possible
Ronde de 1h30 + 15 minutes d’appariements

Déroulement du tournoi
10h30:1ère ronde
12h15-13h: pause repas (compris dans le PAF)
13h: 2ème ronde
15h: 3ème ronde
17h: Remise des prix

Règlements
1 seul deck pour tout le tournoi - Chaque carte protégée par des protèges cartes identiques et en état impeccable, non transparent si utilisation de cartes proxy. Vérification de l'état des decks avant le tournoi
Aucune bande identique au sein de l'équipe - Ne seront acceptées que les bandes sorties avant le 11 Mai.
Cartes proxy autorisées
FAQ + errata en cours utilisée
Decklist obligatoire sous format Deckbuilder ou manuscrite. Les decks list feront apparaître les cartes restreintes de la liste du moment.
Non peint autorisé - Prix de peinture individuel

Appariements
Équipe 1 désignée au hasard (pile ou face, jet de dés, pacaci ou tout autre méthode)
L'équipe 1 choisit les 2 premiers adversaires, l'équipe 2 choisit les 2 parties suivantes.

Déroulement
Chaque joueur réalise 2 parties contre le même adversaire lors d'une ronde. Le premier joueur en partie 1 devient 2ème joueur automatiquement en 2ème partie. Le différentiel de point de gloire entre 2 joueurs pour une partie est de 14pts maximum. Ce différentiel est également appliqué si le joueur décide de concéder une partie trop mal engagée. En cas de différentiel max lors de la première partie, le joueur ayant perdu ne pourra que réaliser au mieux un match nul. Aucune condition du livre de règle pour départager 2 joueurs n'est utilisée. Si le différentiel de points de gloire entre les 2 joueurs de 0 au bout des 2 parties, il y a match nul.

Départage
Par partie
L'équipe gagnant le plus de BO2 remporte la ronde.
En cas d'égalité entre 2 équipes (1 victoire de chaque côté et 1 match nul), le meilleur Goal Average global remporte la ronde.
Au final
Les équipes seront classées au nombre de victoire/défaite dans un premier temps sachant qu'une seule équipe pourra finir à 3 victoires.
Le départage entre égalité se fera au nombre de partie gagnée par l'équipe tout au long du tournoi (maxi 18 pour les matheux) puis au Goal Average global sur l'ensemble des 3 rondes pour chaque équipe.

Validation de l'inscription
Afin d'assurer un bon déroulement, l'absence d'une seule équipe menaçant fortement l'organisation, il est demandé de payer en avance la PAF:
- directement à la boutique,
- par chèque à l'ordre de la Règle du Jeu - Adresse de la boutique, chèque accompagné du nom de l'équipe.
- par paypal: montanguon.olivier@gmail.com
Aucun remboursement ne sera possible après le 27 Avril.

Le Plan B
Si le tournoi compte moins de 6 équipes ou 7 équipes le 26 Avril, le tournoi sera transformé en tournoi individuel BO1, 4/5 parties en fonction du nombre de participants
Chaque participant sera prié de se réinscrire sur un nouveau T3. Les remboursements seront alors effectués normalement.

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