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Tournoi Middle-Earth Occitanie 2019 n°1 - Information and Rules

•Règlement Tournoi :
Les armées devront respecter les règles et profils publiés depuis 2018 par Games Workshop via les 4 livres Middle Earth SBG: Rules Manual, Armies of the LOTR, Armies of the Hobbit et Gondor at War. Les FAQ et Erratas du 14/02/2019 seront également utilisés.
https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2019/02/MESBG-Errata-Armies-of-the-Lord-of-the-Rings-1.pdf
https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2019/02/MESBG-Errata-Rules-Manual-1.pdf
https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2019/02/MESBG-Errata-Armies-of-the-Hobbit.pdf
https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2019/02/MESBG-Errata-Gondor-at-War.pdf
- Votre armée doit faire au maximum 800 points d’armée. Aucun dépassement ne sera toléré.
- Les listes d'armées sont à envoyer par mail à julien_tornado@hotmail.fr avant le Mercredi 17 avril 2019 23h00 pour vérification et validation de votre préinscription.
- Les joueurs respecteront le WYSIWYG. L’équipement de la figurine doit correspondre au profil.
- La déclaration d’utilisation de coup spéciaux se fait en début de phase de chaque combat, en commençant par le joueur qui a l’initiative, puis éventuellement par l’adversaire en réaction, mais toujours avant que tout dés soit lancé:
- L’effet des tambours sur la vitesse de déplacement n’est pas cumulatif entre eux : les figurines dans la zone d’effet de 2 tambour ne bénéficient qu’une seule fois du bonus de 3’’ ou 5’’ de déplacement

•Format tournoi 800pts :
Chacune de vos listes doit être envoyée à l’organisateur par mail (julien_tornado@hotmail.fr) avant le Mercredi 17 avril 2019 23h00

•Les alliances :
Les alliances sont autorisées. Il faudra respecter la matrice d’alliances proposée dans les livres et respecter leur niveau (historique, probable, improbable).
Pour information, le nombre d’archers maximum se calcule par contingent allié et non l’armée entière.

•Déroulement du tournoi :
9h : Arrivée des joueurs.
9h30-11h45 : Première partie.
11h45-12h45 : Pause déjeuner.
12h45-15h00 : Deuxième partie.
15h15-17h30 : Troisième partie.
17h30-18h00 : Fin du tournoi et remise de prix.
Lorsque l’arbitre annonce le dernier tour (au bout de 2h), les joueurs doivent finir le tour dans les 15 minutes restantes et ne sont plus autorisés à démarrer un nouveau tour.

•Déroulement du repas :
Le repas est fourni pour 10€ par personne (en plus de l'inscription). Ce repas est composé d'un apéro, d'une belle part de paella fait par un traiteur, de fromage et d'un dessert. Le repas n'est pas obligatoire. Si vous ne souhaitez par prendre le repas, signalez-le à l'organisateur. Il faudra donc amener votre gamelle.

•Les scénarios :
Trois scénarios seront joués dans le tournoi :
Scénario 1 : To the death (9h30-11h45)
Scénario 2 : Seize the prize (12h45-15h00)
Scénario 3 : Capture et Control (15h15- 17h30)

•Les défis :
Lors de ce tournoi, nous avons choisi de mettre en place un système de défis, tel que défini dans le règlement de la ligue de la Terre du Milieu France 2019, afin de mieux départager les joueurs. Chaque joueur aura 3 défis à réaliser lors des 3 parties au rythme de 1 par partie. Chaque défi ne peut être fait qu’une seule fois lors du tournoi (soit il est réussi soit il est raté).
Avant le début de la partie, les joueurs devront noter en secret leur défi à réaliser.
A la fin de la partie, ils le révèlent et vérifient avec leur adversaire s’il a été réalisé.
Chaque défi réussi rapporte 3 points de tournoi.
Voici les 3 défis qui seront utilisés pendant le tournoi :
-Destruction : Réduire l'armée adverse à 25% ou moins de ses effectifs de départ.
-Prudent : Avoir tous ses héros en vie à la fin de la partie.
-Prise de position: Avoir plus de figurines dans au moins 3 quarts de table que son adversaire. Une figurine ne peut être que dans un seul quart de table.

•Le classement :
Le classement se fait en fonction du nombre de points de tournoi marqués par les joueurs.
- Victoire majeure / Défaite majeure: 20-0
- Victoire mineure /Défaire mineure: 15-5
- Égalité : 10-10
Une victoire est considérée comme majeure si un joueur a le double ou plus de points de victoire que son adversaire avec au moins un écart de 2 points de victoire.
Par conséquent, les victoires 1-0 et 2-1 comptent comme des victoires mineures.

En cas d'égalité de points de tournoi, le classement se fait en fonction des 3 facteurs suivant :
- La différence des points de victoire marqués et donnés
- Des points de victoire cumulés pendant les parties (12 maximum par scénarios).
- Le classement moyen des adversaires affrontés.

PS : Merci de venir avec vos figurines, des D6 de plusieurs couleurs différentes, des réglettes, des mètres en pouces et des marqueurs d'objectifs.

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