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HTL - Meister von Mittelerde - Minyarts - Information and Rules

Regeln und Turnier Details:

Allgemeine Regeln:
- Gespielt wird nach dem gültigen Regelwerk und folgenden Büchern: Middle-Earth Regelwerk, Armeen aus der Herr der Ringe, Armeen aus der Hobbit, Gondor at War und aktuelle FAQ/Erratas.

Weitere Regeln und Ablauf:
- Paarungen erfolgen durch die Turnierleitung im Schweizer System
- Entscheidungen der Turnierleitung sind bindend und sind zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann anhand der Regelbücher etwas anderes beweisen. Beweislast liegt in jedem Fall beim Spieler.
- Plattengröße ist 48x48 Zoll und wird von der Turnierleitung gestaltet und darf nicht verändert werden.
- Spielzeit beträgt 105 Minuten. Die Spielzeit ist einzuhalten und die Turnierleitung kündigt vor Ablauf der Zeit die letzte Runde an (ca. 15 Minuten), andernfalls wird die Runde in der die Zeit abläuft zu Ende gespielt.
- Alle Maße sind in Zoll.
- Modellen ist nicht erlaubt, Waffen oder andere Ausrüstungsgegenstände von getöteten Modellen aufzuheben. Standarten dürfen aufgehoben werden (siehe Regelbuch).
- Passagierregeln dürfen nicht angewendung werden.
- Wenn jemand Tom Bombadil und Goldbeere aufstellt, gilt folgende Regelung: Sind alle anderen Modelle des Spielers außer Tom und Goldbeere vernichtet, so ziehen sich Tom und Goldbeere zurück und die Armee gilt als vernichtet.
- Bitte Armeeliste 2x ausgedruckt mitbringen (eine für uns und eine für die Gegner). Gerne per Email vorab an js[at]minyarts.eu

Zusammenstellung der Armee:
- Es müssen alle Beschränkungen beachtet werden, die in der Verbündetenmatrix des Regelbuches vorgesehen sind.
- Jeder Spieler entscheidet, ob er eine gute Armee, eine böse Armee oder beides im Turnier verwenden möchte. Somit kann jeder Spieler, der die Gut vs. Gut oder Böse vs. Böse Paarungen vermeiden möchte, dies auch tun.
- Jede Armee besteht aus 500 Punkten. Wer mit einer guten und einer bösen Armee startet, darf insgesamt 1000 Punkte dabei haben.
- Jede Armee darf bis zu 505 Punkte haben.
- Spieler mit nur einer Armee, spielen jedes Szenario mit dieser Armee.

- Spieler, die eine gute und eine böse Armee gemeldet haben, wählen nach Bekanntgabe ihres Mitspielers pro Runde ihre Armee wie folgt aus:
1. Haben beide Spieler je eine gute und eine böse Armee, dann wird durch einen Würfelwurf entschieden, welcher von beiden seine Armee auswählen darf. Der andere Spieler muss dann die jeweils andere Armee in diesem Szenario verwenden.
2. Für den Fall, dass einmal eine und einmal zwei Armeen da sind, dann muss der Spieler mit den zwei Armeen das Gegenteil Spielen.

- Begrenzung für Helden / Armeen:
1. Kein Held inkl. Ausrüstung darf mehr als 200 Punkte haben.
2. Planung der Armee unterliegt dem Regelbuch. Um ein flüssiges Spiel gewährleisten zu können gibt es eine Grenze von min. 4 Modellen und max. 40 Modellen.
3. Proxies sind beim Turnier nicht erlaubt, können aber nach Rücksprache mit der Turnierleitung eingesetzt werden. Heldenmodelle, die Helden mit anderem Profil (Legolas Grünblatt als Legolas, Prinz des Düsterwaldes) darstellen sollen, werden nicht als Proxies angesehen und sind somit erlaubt.
4. Für Berittene Modelle muss es ein passendes Modell zu Fuss geben. Kann ein Modell zu Fuss (bei Verlust des Reittiers) nicht gestellt werden, gilt das komplette Modell als Verlust und muss entfernt werden.

Bemalpflicht und Gestaltung:
Es besteht keine Bemalpflicht, es wird aber ein Preis für eine Best Painted Armee vergeben.

Anmeldung:
- Anmeldung bitte vorab, mit der Zahlung ist erst der Platz definitiv reserviert.
- Man kann sich noch direkt vor Ort Anmelden, dass bitte direkt bis 10:00Uhr erledigen. Danach besteht keine Chance mehr, es sei denn sind ungerade :)

Ablauf / Szenario mit Uhrzeit:
09:45 - 10:00 Uhr Treffen im Ladenlokal
10:15 - 12:00 Uhr 1. Runde [Stürmt das Lager aus Middle-Earth Regelwerk]
12:15 - 14:00 Uhr 2. Runde [Beute sichern aus Middle-Earth Regelwerk]
14:00 - 14:45 Uhr Mittagspause
14:45 - 16:30 Uhr 3. Runde [Bis in den Tod! aus Middle-Earth Regelwerk]
ca. 16:45 Uhr Siegerehrung & Gruppenfoto

Spielpunkte / Wertung:
Punkte werden nach dem beliebten Fassbänder System verteilt.
Man kann 12 Szenariopunkte und 20 Turnierpunkte erreichen.

Preise
- Platz 1-3 erhalten Preise und alle anderen Teilnehmer erhalten Goodie Beutel (z.B. Marker, Button, etc.)
- Deep-Cut Studio supportet das Turnier mit einigen Matten und etwas tollen gibt es für jeden Teilnehmer. Vielen Dank an https://www.deepcutstudio.com/

Location:
- Turnier findet direkt im Minyarts Ladenlokal statt (Nordstr. 45 in 59269 Beckum NRW) , dieser ist von der A2 recht einfach zu erreichen.
- Mit Bahn und Bus sind wir über Neubeckum zu erreichen. Vom Neubeckumer Bahnhof sind es mit dem Bus ca. 20min., einfach am Beckumer Busbahnhof aussteigen.
- Wir haben einen großen öffentlichen Parkplatz (rechts vom Laden), dieser ist zwar kostenpflichtig, aber nur bis 13 Uhr.
- Vorort bieten wir einige Getränke und Snacks zum kleinen Preis an. Alternativ gibt es direkt nebenan eine Dönerbude und ein MCs ist mit dem Auto erreichbar (ca. 8min.).
- Bekommen oft die Frage, ob Onlinebestellungen beim Turnier abgeholt werden können, dass ist natürlich machbar. Einfach bei der Bestellung reinschreiben, dass die Bestellung bei dem Turnier XY Abgeholt wird. Unseren Webshop findet Ihr unter https://www.minyarts.eu/

Unsere Bankverbindung / Paypal:
Minyarts Johannes Stumpf
BIC (SWIFT): PBNKDEFF
IBAN: DE87 5001 0060 0153 3916 02
BETREFF: Bitte T3 Name + Turnier angeben

Paypal Link:
https://www.paypal.me/Minyarts/12
BETREFF: Bitte T3 Name + Turnier angeben

Absagen / Nicht Teilnahme:
Teilnahmegebühr wird nur erstattet, wenn mindestens eine Woche vor dem Turnier abgesagt wird!

FAQ
1. Wie stellen sich die 505P Punkte zusammen?
- Jede Armee darf maximal 505 Punkte haben
- Startet man mit zwei Armeen, somit darf man 1010 Punkte haben, Pro Armee aber maximal 505 Punkte

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