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AoS Unerwartete Begegnung - Information and Rules

Das Turnier benutzt die Grundregeln -inklusive jenen betreffenden Treuefähigkeiten, Bataillonsschriftrollen und Reiche der Schlachten - und die Regeln für Begegnungsgefechte und die Regeln für Geheime Ziele aus dem neuesten Handbuch des Generals . Zusätzlich benutzt es die Regeln für Endloszauber, Zauber der Reiche und Artefakte der Reiche aus Unheilvolle Zauberei.


Um an einem Turnier für Begegnungsgefechte teilzunehmen, musst du eine Armee aus Citadel-Miniaturen mitbringen, die auf den empfohlenen Bases befestigt sind. Du benötigst außerdem Würfel, ein Maßband und alle Regeln für die Armee, die du einsetzt, sowie Kopien deiner Armeeliste.


Die Armee, die du einsetzt, entsprechend den Regeln für Begegnungsgefechte bis zu einem Gesamtpunktewert 1.000 Punkten ausgewählt werden. Du kannst zusätzliche Modelle mitbringen, um Einheiten auf das Schlachtfeld zu beschwören und damit du passende Modelle hast, sollten bestimmte Regeln es verlangen, dass du eine zusätzliche Einheit aufstellst oder ein Modell durch ein anderes ersetzt. Du musst für alle Spiele in diesem Turnier, die du spielst, dieselbe Armee, dieselben Geländestücke und dieselben zusätzlichen Modelle verwenden.


Du musst sechs Geheime Ziele für deine Armee wählen und sie auf deiner Armeeliste notieren.


Bei deiner Ankunft bei der Veranstaltung musst du dich anmelden. Du erhältst ein Namensschild, eine Spielernummer und eine Kopie des Spielerkodex (Seite 5 GHB 2019), und du musst den Veranstaltungsorganisatoren eine Kopie deiner Armeeliste geben.


Du musst in jeder Runde des Turniers ein anderes Geheimes Ziel aus den sechs auf deiner Armeeliste wählen. Wenn du ein Geheimes Ziel erfüllst erhältst du einen Bonus zu deinem Punkteergebnis (siehe unten), aber du erhältst dadurch keinen zusätzlichen Triumph und wertest keinen Gleichstand und kein Unentschieden als knappen Sieg. Du kannst dasselbe Geheime Ziel nicht mehr als einmal während des Turniers wählen - du musst in jeder Runde ein anderes wählen.


In unserem Turnier spielst du drei Begegnungsgefechte. Jedes Spiel ist auf eine Dauer von 1½ Stunden begrenzt.


Fünfzehn Minuten vor Beginn jeder Runde geben die Turnierorganistoren bekannt, welcher Schlachtplan in dieser Runde benutzt wird, welchem Reich die Schlachten stattfinden und welche Reichslandschaft-Merkmale aus den Regeln für Reiche der Schlachten für dieses Reich der Runde gelten.


In der ersten Runde spielst du gegen einen zufällig ermittelten Gegner. In den folgenden Runden werden die Spieler entsprechend den Punkten, die sie durch das Gewinnen von Spielen erhalten haben, angeordnet (bei Punktegleichstand werden alle Spieler mit dem gleichen Punktestand zufällig angeordnet). Der Spieler an erster Position spielt gegen den zweiten Spieler, der dritte Spieler gegen den vierten Spieler usw.


Nach jeder Runde musst du auf einem Ergebnisblatt die Namen und Spielernummern beider Spieler notieren, das vom Gegner am Ende des Spiels erzielte Ergebnis (beachte, dass ein Spieler eine knappe Niederlage erleidet, wenn sein Gegner einen knappen Sieg erreicht, und eine große Niederlage, wenn sein Gegner einen großen Sieg erreicht), die Nummer des Geheimen Ziels deines Gegners und ob er es erreicht hat und die Bemal- und Etikette-Bewertung für deinen Gegner. Dann summierst du das Gesamtergebnis deines Gegners.


Du musst auch die Punkte für ausgeschaltete Einheiten, die dein Gegner erzielt hat, auf seinem Ergebnisblatt festhalten. Die Punkte für ausgeschaltete Einheiten deines Gegner entsprechen den Punktwerten aller Einheiten deiner Armee, die während der Schlacht vernichtet wurden, ausgenommen neue Einheiten, die deiner Armee nach Beginn der Schlacht hinzugefügt wurden.


Nach jeder Runde erhältst du Punkte für das von dir erzielte Ergebnis (bis zu 60 Punkte). Dazu werden deine Bemal- Bewertung für diese Runde (bis zu 25 Punkte) addiert, deine Etikette-Bewertung (bis zu 5 Punkte) und ob du dein Geheimes Ziel in dieser Runde erreicht hast (bis zu 10 Punkte). Die höchste erreichbare Punktzahl für eine Runde ist daher 100 Punkte. Beachte, dass bei der Bemal-Bewertung auch sämtliche zusätzlichen Modelle berücksichtigt werden.


Der Sieger des Turniers wird durch das Summieren der in jeder Runde erreichten Punkte bestimmt. Bei Punktegleichstand wird der Gleichstand durch die summierte Bemal-Bewertung der Spieler mit Gleichstand aufgelöst; der Gleichstand der verbleibenden Spieler wird durch die Summe der Etikette-Bewertung aufgelöst; der Gleichstand der verbleibenden Spieler wird durch die Summe der Punkte für ausgeschaltete Einheiten aufgelöst. Herrscht danach immer noch Gleichstand zwischen Spielern, dann gewinnt der Spieler, dessen Armee von den Veranstaltern als am besten bemalte Armee gewählt wird.

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