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GALLICUS GREAT GOLDEN GAUNTLET (4G) - 4 ème édition - Information and Rules

Règles du tournoi :

FLUFF > Le Sector Gallicus est un club nancéien pratiquant majoritairement Warhammer 40000 depuis maintenant 4 ans. Nous sommes partisans d'un beau jeu, où hobby, fluff et surtout convivialité sont primordiaux ! Le 4G est un tournoi créé en 2017, proposant 2 éditions par an.


FORMAT >
- 2000 pts en équipe (1000 pts/joueur)
- Utilisation des FAQs Games Workshop, du chapter Approved 2018 et de Vigilus
- Full peint et WYSIWYG

LIMITATIONS >
- Armées règlementaires
- 2 détachements maximum par joueur dont 1 bataillon max par joueur
- 1 seul exemplaire d'un codex par équipe (pas d'alliance Tau/Tau par exemple)
- Doublette maximum pour chaque datasheet
- Triplette maximum pour les troupes
- 60 fois la même fig maximum
- 1 LOW autorisé par équipe
- 1 volant maximum par joueur
- Forge World : 300 pts maxi par joueur (strictement WYSIWYG)
- Les unités issus des index pour les armées ayant un codex ne sont pas autorisées
- Toutes les sorties jusqu'au 2 Octobre 2019 sont autorisées

REGLES D'EQUIPE >
- Points de commandement par joueur
- Les stratagèmes et sorts sont individuel
- Trait de Seigneur, Relique(s) et pouvoir(s) psy(s) doivent apparaître sur la liste et restent les mêmes durant le tournoi
- Les armées alliées compte comme une seule pour les règles du type focalisation psychique, unité la plus proche ..
- Une équipe peut utiliser les cartes tactiques propres à un codex, mais utiliseras en tous les cas un seul paquet.

CONVENTIONS DE REGLES >
- Véhicule et monstre n'étant pas dans un élément de décors mais cachés à 50% bénéficieront du couvert
- Les rez-de-chaussée des ruines comptent comme du terrain bloquant les lignes de vues même si il y a une fenêtre, seul une ouverture béante ou une fig dépassant le mur est ciblable
- Un étage 100% occupé par des figurines ne peut pas empêcher une charge, les figurines chargeant dans cette configuration peuvent par exemple être placées de façon « imaginaire » autour de l’étage et combattre sur 2 rangs maximum.
- Les pions objectifs devront être posés au niveau du sol
- Les objectifs à D3 valent 2 pts
- Les stratagèmes spécifiques aux scénarios sont des stratagèmes hors phases hormis le stratagème du second scénario.


LISTES >
Les listes seront à envoyer le 5 Octobre au plus tard à gildasgallais@laposte.net au format .doc ou .pdf sous la forme suivante :

EQUIPE : Les Jeux d'Maux
JOUEUR : Levy King
CODEX : Space Wolves
DETACHEMENT : Bataillon : "chapitre, flotte ruche etc .."
Pts de Commandement : 8

QG1 : [Seigneur de Guerre, trait : Saga du Chasseur)] [Relique : Le truc trop fort de Russ] Wolf Lord sur Thunderwolf (1*200), Marteau (16), Bouclier (5) [221]
QG2 : Rune Priest (1*146), Epée Runique(4), Bolter de Maître (0) [Pouvoirs Psy : Eclair Vivant, Châtiment, Tempête en mars] [150]
TRO1 : 5 Blood Claws (5*13), 1 gantelet (12) [77]
TRO2 : 5 Blood Claws (5*13), 1 pistolet plasma (9) [74]
TRO3 : 5 Blood Claws (5*13), 1 gantelet (12) [77]
ELITE1 : 20 Corpuscarii Electro-Priests (70 + 15*14), 20 Gantelet électrostatique [280]
RAP1 : 5 Fenrissian Wolves (5*8) [40]
RAP2 : 1 Cyberwolf (1*12) [12]
RAP3 : 5 Thunderwolf cavalry (5*40), 2 Marteau (2*16), 5 Bouclier (5*10) [282]
SOU1 : 6 Long Fangs (6*14), 5 Laser (5*25) [211]

Pts de Renforts : 12 pts
TOTAL : [998]


POINTS DE VICTOIRE >
Le mode de calcul des points par partie est purement arithmétique : Tous les scores seront ramenés sur 20 pts, partagés entre les 2 équipes. Exemple, le score d'une partie donne 8-6, ramené sur 20 (arrondi au supérieur pour le vainqueur), le score retenu pour le classement sera de : 12-8 (calcul réalisé : 8x20/(8+6)=11,43 arrondi à 12, reste donc 8 points pour le perdant). Ainsi, un 17-6 donnera : 15-5, etc.



DEROULEMENT >
Le tournoi se fera en 4 parties de 4h (2 le samedi, 2 le dimanche), les appariements se feront en ronde suisse, le premier sera totalement aléatoire.
Les scenarii mixeront du Maelstrom et de l'Eternal.
Lorsque 2 équipes seront issues du même "club" ou de la même ville, en gros lorsqu'il s'agit de gens qui ont l'habitude de jouer ensemble souvent, nous pourrons déroger à la ronde suisse pour éviter de les faire s'affronter. Sauf pour la dernière ronde, qui sera strictement appliquée.

ORGANISATION >
Le tournoi aura lieu au 85 rue Maréchal Oudinot à Nancy, foyer club "Amitié-Rencontre". Pour les boissons et snacks un bar sera a votre disposition. Le programme sera le suivant :

- Samedi 19 - 8h30 Accueil des participants - Petit déjeuner inclus
- 8h45 - 9h00 : Briefing
- 9h00 - 13h00 : Première partie
- 13h00 - 14h30 : Pause déjeuner - Repas inclus
- 14h30 - 18h30 : Deuxième partie

- Dimanche 20 - 8h Accueil des participants - Petit déjeuner inclus
- 8h30 - 12h30 : Troisième partie
- 12h30 - 13h30 : Pause déjeuner - Repas inclus
- 13h30 - 17h30 : Quatrième partie
- 17h30 - 18h00 : Remise des prix

INSCRIPTION >
L'inscription sera définitive lorsque la liste ainsi que le paiement de 30 € par joueur auront été reçus [ Paypal ( virement entre proche pour éviter les frais ) de préférence à destination de : gildasgallais@laposte.net ou chèque à l'ordre de Galettes et Gabarits à envoyer à Gildas Gallais - 17 rue du coteau - 54510 ART SUR MEURTHE ]

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