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QUALIF INTER REGION NOUVELLE AQUITAINE - Information and Rules

Paiement:
le paiement est à faire à l'ordre de "jeux demain" et à envoyer Rault Stéphane 33 chemin de Saraillé 47360 Prayssas

Planning

Samedi 28 mars :

● 7H15 - 7H45 : Accueil des joueurs et petit-déjeuner

● 7H45 - 8H00 : Briefing

● 8H00 - 12H00 : BAGARE !

● 12H00 - 13H00 : Pause repas

● 13H00 - 17H00 : GUERRE !

● 17H30 - 21H30 : GUERRE !

Le repas du soir ne sera pas assuré par nos soins.

Dimanche 29 mars :

● 8H00 - 8H30 : Accueil des joueurs et petit-déjeuner

● 8H30 - 12H30 : POUTRE !

● 12H30 - 13H30 : Pause repas

● 13H30 - 17H30 : BASTON ! ( N’hésitez pas à filer un coup de main pour ranger !)

● 17h45 : Résultats

Constitution des équipes

Tous les joueurs de l’équipe devront habiter la région de l’équipe à laquelle ils prétendent.

La ou les associations auxquelles peut appartenir le joueur ne sont pas prises en compte, il s’agit d’un inter-régions et non d’un inter-associations.

Les joueurs de l’équipe d’une région devront satisfaire une des condition suivante * :

➢ Habiter la région au moment de l’inscription

➢ Être né dans la région

*Un membre de l’équipe (joueur ou coach) pourra déroger à ces conditions, il sera alors considéré comme joueur mercenaire. L’intégration d’un mercenaire aura un impact sur les résultats de l’équipe.

4.Règlement jeu

a. Corpus de règles

Seront utilisées :

● Les règles de warhammer 40.000 dans leur 8ème édition

● Le chapter approved édition 2019

● Les codex et leurs suppléments sortis avant à le 8 mars

● Les codex ou datasheets parus dans d’autres publication Games Workshop (Site

internet, White Dwarf, Jeux de société,...)

● Les livres de campagnes ( Vigilus, Éveil psychique)

● Les FAQ associées aux éléments ci-dessus

● Conventions ETC

Ne seront pas utilisés:

● Les publications Forge World

● Les index

b. Composition et rôles au sein des équipes

➢ Chaque équipe sera constituée de 6 joueurs

➢ Chaque équipe pourra inclure 1 ou 2 coachs en plus de ses 6 joueurs.

➢ 1 joueur ou 1 coach devra être désigné capitaine.

Le capitaine peut :

❏ Faire le pairing.

❏ Essayer de régler les litiges avant d’appeler un arbitre.

❏ Faire les mêmes actions que le coach.

Le coach peut :

❏ Assister le pairing.

❏ Collecter et rendre aux arbitres les résultats.

❏ Demander des informations aux joueurs sur le déroulement de la partie.

❏ Donner des indications sur le déroulement de la manche aux joueurs et s’il a besoin

de fournir un résultat minimum ou de sécuriser un résultat.

❏ Surveiller la table en cas d’absence de son joueur.

Les membres d’une équipe ne peuvent pas :

❏ Donner des conseils tactiques aux autres joueurs en cours de partie (mais ils

peuvent le faire une fois le pairing connu, AVANT que la partie ne commence).

❏ Faire remarquer à un joueur (de son équipe ou de l’équipe adversaire) qu’il a oublié

une action. Dans le cas d’une action obligatoire « oubliée » il est préférable de faire

stopper la partie et d’appeler un arbitre pour éviter tout litige.

❏ Remplacer un autre joueur en cours de partie.

Note : Dans les faits, nous savons que les pairings se feront souvent avec la totalité des membres derrière le capitaine, que les joueurs parleront entre eux pour savoir comment se passe leur partie respective, etc… L’IR est avant tout un lieu d’échange autour du hobby et de telles pratiques seront tolérées.



c. Composition des armées

Votre armée devra respecter les règles suivantes :

➢ Faire 1700pts maximum

➢ Respecter les règles de composition de jeu égal

➢ Doublette maximum pour chaque datasheet

➢ Les datasheets ayant les rôles tactiques Troupes et Transport Assigné ne sont pas

limités.

➢ Afin d’assurer la fluidité des parties, les armées seront limitées à 150 figurines

➢ Les codex au sein d’une armée ne sont pas limités.

➢ Mais chaque codex ne pourra être utilisé que par un seul joueur dans une équipe

(les assassins impériaux ne pourront être utilisés que par un seul joueur et le codex

devra être noté sur sa liste) .

➢ Être composée

○ D’une base avec au choix :

■ 1 détachement patrouille ,

■ 1 détachement bataillon .

○ D’un détachement complémentaire en option (un de chaque max par équipe):

■ 1 détachement d’Avant-garde

■ 1 détachement de Fer de lance

■ 1 détachement d'Éclaireurs

■ 1 détachement d’Etat-major suprême

■ 1 détachement de Fortification

■ 1 détachement de Brigade ou une Force de Raid Drukhari (ces deux choix remplacent le détachement principal ET secondaire)

■ 1 détachement de Support qui sera au choix :

● Auxiliaire Super Lourd

● Super Lourd (patrouille obligatoire en détachement principal)

● Escadrille

● Appui Auxiliaire



d. Rendu des listes et corrections

Les listes seront à rendre au format ETC via un moyen de communication à définir

Elles devront comporter les éléments suivants :

❏ Pseudo et Nom du joueur

❏ Région représentée

❏ Nom de l'équipe

❏ Codex joués

❏ Nombre de points de commandement et point de commandement consommé avant

partie

❏ Le nombre de points de renfort et le nombre maximum de figurines de renfort

(=150 - nbre de figurines de votre armée)

❏ Le détail de chaque détachement (type, total en point et points de commandement)

❏ Le détail de chaque unité avec le coût en point pour chaque équipement

❏ Le total en point de chaque unité

Les éléments choisis avant le déploiement devront être choisis au moment de la confection

de l’armée, seront inscrits sur la liste d’armée et fixes pour la durée du tournoi. Sont

concernés :

❏ Seigneur de guerre

❏ Mots-clés de faction

❏ Trait de Seigneur de guerre

❏ Pouvoirs psychiques

❏ Reliques

❏ …



5.Règlement peinture

a. Fiche peinture

La grille de notation sera fournie ultérieurement, grille 2019.

b. Pré-notation

Lors de la remise des listes, les joueurs devront l’accompagner d’une grille de pré-notation

de peinture qui servira de guide pour les juges peinture et permettra notamment d’échanger

avec celui-ci en cas de différence importante dans les notations.

Concernant les pénalités pour les retards de rendu ou les listes fausses aux qualifs, puisqu'on a eu pas mal de fois la question :

Appliquez des malus sur les points de goal average :

- 1 pour retard

- 1 par liste fausse

Pour les corrections : appliquer les corrections qui changent le moins possible la liste.

Pour la notation de peinture, le règlement parle de full peint, mais que seul 3 unités seront notées pour la peinture. Qu'un changement de ce règlement doit se faire à l'unanimité.

Les joueurs du garage vote pour que le règlement reste tel quel, donc vu qu'il ne pourra pas y avoir l'unanimité, le règlement ne bougera pas. En revanche, sur la qualité de peinture pour qu'une figurine soit considérée comme peinte, on peut effectivement en discuter, car pour moi il y a un minimum requis, et ce ne sera pas juste "3 couleur".

Je propose donc, pour les unités non présentées pour la notation de peinture sur le minimum à faire pour que la figurine soit considérée comme peinte:

-socle peint avec au moins 3 couleur/texture/brossage

-3 couleurs sur la figurine, et ayant chaque partie distinct travaillé au minimum. Par exemple, un primaris intercessor qui aurait une sous-couche noir, un brossage et 2 points blancs pour les yeux, et l'arme dans le même teint que le reste sera considéré comme non peint à minima.

Vous en pensez quoi ?

Le but étant d'éviter les abus des versions précédentes, ou des joueurs ont eu de très bonne note de peinture, avec des armées non peinte sauf les 3 unités notées

Réponse Orga

La peinture pourra se limiter au jugement de la sélection suivante :
● Un personnage
● Une escouade de 10 figurines ou 2 escouades de 5 figurines
● Un “gros” : Véhicule, Montres, ...
Si un joueur ne peut pas présenter l’une de ces catégories, il devra présenter une seconde
fois la catégorie du dessous, ou celle du dessus si la catégorie du dessous n’est pas
accessible.
A noter que si seule une partie de l’armée sera jugée, les tournois devront se jouer “tout
peint” sauf si les joueurs ne souhaite pas l’imposer et ce à l’unanimité. A valider l’objectif
étant que les qualifs soient également des tournois hobbyistes de qualité.

PS : pour le full peint pour les qualifs, on entend le traditionnel 3 couleurs + soclage.

Sauf erreur de ma part je n’ai rien vu en terme de sanctions prévues pour le cas où un joueur ne jouerait pas le qualif full peint. Votre position sur la question ?

Pouf mallette! (réponse orga Chateauroux)

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