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FRENCH WARGAME DAYS: STAR WARS LEGION - Information and Rules

Le lien pour le paiement et l'inscription à l’événement,c'est par ici.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc_JK9BEV7O7lFiVWUQyQ4ttht_zE0zVA4RtcdXr4opkeFqPQ/viewform

ORGANISATION
Le FWD est un évènement rassemblant les wargamer de France autour d’un weekend de jeu. La partie SW LEGION est organisée par l’Initiative Legion.
Cet évènement rassemblera 32 joueurs de SW LEGION par équipe de deux les 9 et 10 Octobre au Palais des sports de Grenoble (38000). Les tables seront de 1.80m sur 0.90m.
Les équipes seront déclarées dans le T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=26315
Il vous est possible de trouver un coéquipier dans le salon discord de l’évènement : https://discord.gg/Y48FM42
Le samedi se déroulera 3 matches et le dimanche 2 matches. Les parties seront limitées à 3h.
Inscriptions
Les inscriptions seront ouvertes à partir du 24/03/2021 jusqu’au 10/08/2021
Règlements :
Spécificités du combat en équipe, voir ci-dessous.
Guide de référence : Dernier sorti en vigueur sorti à minima 11 jours avant le début du tournoi.

Peinture : Full peint (3 couleurs minimum)

Socles : Officiels FFG et Acryliques autorisés

Proxy : Les proxys sont autorisés dans la mesure où il n'y a pas de risque d'erreur d'identification de la figurine et de l'unité. Les proxys sont limités à 5 figurines dans l'armée. Les proxys devront être validés 20 jours avant le début du tournoi par envoi de mail à initiativelegion@gmail.com

Définir la table : Au début de la partie les deux joueurs se mettent d’accord sur le type de terrain ainsi que les hauteurs des décors. Si oui ou non un élément est occultant tel que défini dans le RRG en vigueur.
Liste d’armée
Les listes devront être transmises au plus tard 7 jours avant l'évènement à l’adresse suivante : initiativelegion@gmail.com
Vous devrez vous munir d’une liste indiquant vos cartes de commandement pour les juges (à donner à l'arrivée à la table des scores). Ainsi que les cartes (officielles) correspondantes utilisées dans votre liste d’armée (peu importe la langue de celles-ci).
Et d’une liste dans une pochette plastique sans mention des cartes de commandement pour vos adversaires (les listes devant être désinfectées entre chaque ronde).

REGLE COMBAT EN EQUIPE
Les équipes sont constitué de 2 joueurs.

Création d’armée

Chaque joueur doit créer une armée d’une valeur de 600 points maximum, les joueurs devront suivre les règles de création d’armée ci-dessous.
1-2 Commandants
0-2 Agents
2-6 Troupiers
0-2 Forces Spéciales
0-2 Soutien
0-1 Lourd

Chaque équipe devra OBLIGATOIREMENT avoir au moins une unité LOURDE dans sa composition.
Les armées des joueurs (d’une même équipe) ne doivent pas appartenir à la même faction.
Les unités nommées (avec un petit ¤ devant leur nom d’unité) ne peuvent être joué que dans une seul des deux armées de l’équipe.
Toutes les unités sorties 11 jours avant la date de l’évènement.
Les cartes de batailles sont communes à l’équipe.

VOCALBULAIRE
Joueur : personne participant au tournois
Equipe : les deux joueurs de la même équipe
Coéquipier : un joueur de l’équipe
Equipe prioritaire : équipe qui a réuni le moins de points lumineux durant la phase 2 (Déterminer la priorité) de la phase de commandement
Joueur prioritaire : joueur de l’équipe prioritaire aillant le moins de point lumineux sur sa carte de commandement
Unités alliées : unité des joueurs de son équipes, les siennes et celle de son équipier

DETERMINER L’EQUIPE BLEU
Lorsque vous déterminer qui incarnera l’équipe bleu et l’équipe rouge, les deux joueurs de la même équipe sont considérés ensemble comme bleu ou rouge, et prendront des décisions communes lors de la mise en place.
On fait la somme des points des listes par équipe pour déterminer l’équipe bleue.
Ils partageront le même côté de la table et la même zone de déploiement.
Lors du déploiement les équipes placent deux unités chacune leur tour sur le champ de bataille.
Lorsqu’une équipe déploie ses unités, les coéquipiers décident ensemble lesquels seront déployés.

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