T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
AdvertTaschengelddieb
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

Playnetix-Overkill 2020 - Information and Rules

Hier findest du die Informationen zum "Playnetix-Overkill 2020"! Aktueller Stand: 16.01.20

Ort:
Das Turnier findet am Samstag, den 07.11.2020 und am Sonntag, den 08.11.2020 im Rahmen der "30. Oldenburger Spieletage" statt, die im Gymnasium Eversten in Oldenburg veranstaltet werden. Kostenlose Parkplätze stehen zur Verfügung. Eine nahe Anbindung zur Autobahn besteht in etwa 2 Km Entfernung (Abfahrt OL- Haarentor oder OL- Eversten). Oldenburg bietet eine nicht kleine Auswahl an Hotels und Pensionen sowie eine Jugendherberge als Übernachtungsmöglichkeit für auswärtige Gäste. Der Veranstaltungsort lässt sich über die Buslinien der VWG Nr. 324 und 329 erreichen.

Teilnahme:
Bedingung für die Teilnahme ist die Zahlung des Teilnahmebeitrags (15€ pro Spieler) auf das Konto, das dir mit der automatisch generierten Teilnahmebestätigung angezeigt wird. Alternativ kannst du den Teilnehmerbeitrag auch über Paypal mit der "Freunden-Geld-senden-Funktion" an Schnemo[ätt]web.de überweisen. Durch die Überweisung bis zum 19.10.20 wird dein Teilnahmeplatz sicher (sofern es noch Plätze gibt: wer zuerst kommt...). Solltest du den Beitrag überwiesen haben und dich bis maximal 7 Tage vor der Veranstaltung abmelden, überweisen wir den Teilnahmebeitrag natürlich zurück, anschließend fließt er in die Preise, etc. ein. Sollte jemand kurzfristig krank werden, kann er einen Ersatzspieler benennen, der seinen Platz einnimmt oder im kommenden Jahr gratis teilnehmen.

Verpflegung:
Im Rahmen der Oldenburger Spieletage wird eine Snackbar betrieben, an der ihr kalte und heiße Getränke und Snacks erwerben könnt. Zudem ergänzt eine mobile Suppenküche mit leckeren Eintöpfen die Veranstaltung. In der Nähe gibt es einen Edeka-Supermarkt, Bäckerei-Filialen und Imbiss-Buden. Der Konsum von alkoholischen Getränken ist im Veranstaltungshaus nicht gestattet.

Mitzubringen:
- mindestens 2 ausgedruckte Armeelisten für Gegner/eigenen Bedarf
- Miniaturen gem. Armeeliste
- Stift
- Codex und aktuelles FAQ/Errata
- Würfelset (ggf. Würfelbrett/Würfelbecher etc.)
- Maßband
- Tablett o.Ä. für Miniaturen
- Notfall-Kleber
- Schachuhr (falls von dir gewünscht)
- Bestechung für die Orga .-)
- Verpflegung nach Wahl, Geld für Snackbar, Suppenwagen, etc.

Preise:
- 1. , 2. und 3. Turniersieger mit Pokal und einem Preis
- Sonderpreis: Beste Bemalung (Juryentscheid durch Vertreter des Spieltraum Oldenburg e.V.) mit Pokal
- Sonderpreise: (noch geheim) mit 2 Pokalen
- Urkunden für alle weiteren Teilnehmer/-innen gemäß Platzierung


Regeln:

Die wichtigste Regel zuerst:
Das Turnier soll anders sein und der Veranstaltungsidee der "Oldenburger Spieletage" gerecht werden! Der Spielmodus ist abweichend und die Missionen werden es auch sein. Wir möchten dir und allen anderen Spielern eine Möglichkeit bieten entspannte Spiele zu erleben, die eine bewusste Abwechslung zu standardisierten Turnierformaten bieten.

Multiplayer:
Das "Playnetix-Overkill" wird als Multiplayer-Turnier mit vier Spielern (teilnehmerbedingt evtl. auch 3 Spielern) an einem Tisch ausgetragen. Die Multiplayer-Regeln aus dem Regelbuch (S. 270) kommen dabei zum Einsatz. Du hast also keinen festen oder zufälligen Teampartner wie in den vergangenen Jahren des "Playnetix-Overkill", sondern eine spielerische Herausforderung, die spontane Bündnisse, Absprachen und Seitenhiebe verlangt, um erfolgreich zu sein :-) .

Armeekomposition:
a) Gespielt werden pro Spieler max. 1111 Punkte (und minimal 1100 Punkte) gemäß Codex mit aktuellem Errata und Erweiterungen im WD, Kampagnensets, Index-Buch, etc. .

b) Jede Armee darf aus maximal 2 Kontingenten bestehen und muss in Schlachtordnung aufgestellt sein.

c) Forgeworld-Einheiten sind zugelassen. Forgeworld-Modelle sind zudem aus optischen Gründen gerne gesehen. Wer Forgeworld-Einheiten mit ihren Regeln einsetzen will, muss das Originalmodell verwenden.

d) Der Kriegsherr, ausgewählte Psikräfte, Relikte und fest verbuchte Kommandopunkte für Aufwertungen müssen in der Armeeliste benannt werden.

e) Die Armeezusammenstellung soll bis spätestens 19.10.20 im entsprechenden Thread bei GW-Fanworld eingestellt werden und wird somit sichtbar für alle Mitspieler (Link: https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/249016-Playnetix-Overkill-07-08-11-20-(Wh40k)-Armeelisten ). Turnierteilnehmer ohne Account bei GW-Fanworld können ihre Liste auch als .doc an Schnemo[ätt]web.de senden: die Liste wird dann von uns dort eingestellt.


Im Spiel:

a) Spielbeginn und Dauer: Jedes der 4 Spiele dauert exakt 6 Spielzüge.

b) Zu allen verwendeten Veröffentlichungen des Spiels gelten die aktuellen vorliegenden Erläuterungen von Games Workshop. Wir verwenden das Grundregelwerk mit den erweiterten Regeln, die Beta-Regeln von GW und das aktuelle Turnier-FAQ von TTM. Gibt es in der Übersetzung von Veröffentlichungen inhaltliche Abweichungen, so ist die englische Version maßgeblich. Regeln, die nach dem 19.10.20 veröffentlicht werden, finden auf dem Turniers keine Anwendung.

c) Gespielt werden 4 abwechslungsreiche Missionen, die wir in der Rubrik "Turnierablauf und Wertung" veröffentlichen.

d) Die Spielplatten haben die Größe von 72x48 Zoll. Das Gelände wird von der Orga aufgebaut und darf nicht verändert werden. Unser Schwerpunkt liegt beim sicht-blockenden Gelände, Ruinen, Barrikaden und Kratern. Hausregeln analog zu ITC: Die Erdgeschoss-Fenster aller Ruinen und Gebäude werden als verschlossen betrachtet. Ruinen, die keine Bases haben, geben Infanterie-Einheiten auch auf der Bodenebene Deckung, falls die Modelle innerhalb einer imaginär gezogenen Linie zwischen den Außenpunkten des Ruinenmodells stehen (zumeist innerhalb eines Dreiecks oder Vierecks unter der Ruine).

e) Der Playnetix-Club stellt einen oder mehrere Schiedsrichter, die euch bei Fragen zur Verfügung stehen und ggf. eine bindende Entscheidung am Tisch treffen. Der Grundsatz gilt: Versucht bitte Unklarheiten möglichst am Tisch mit euren Spielpartnern zu klären (ggf. durch Würfelentscheid)... das spart wichtige Spielzeit!

f) 3,5 Stunden Spielzeit stehen pro Spiel zur Verfügung. Wir werden euch immer wieder an die Zeit erinnern. Solltet ihr feststellen, dass euer Spiel nicht die vollen 6 Züge erreichen kann, einigt euch rechtzeitig nach welchem Zug ihr das Spiel beenden werdet. Schachuhren können verwendet werden, wenn mindestens 2 Exemplare pro Tisch zur Verfügung stehen und mindestens 2 Spieler am Tisch die Verwendung wünschen und die Bedienung gewährleisten.



Paarungen / Springerregelung
a) Die Zielvorgabe der Spielerzahl am Tisch beträgt 4. Durch abweichende Spielerzahl kann die Zahl der Spieler an einzelnen Tischen auf 3 reduziert sein, was eine veränderte Aufstellung bei sonst gleichen Regeln bedeutet.

b) Herausforderungen für die 1.Runde sind bei diesem Turnier aufgrund des besonderen Spielmodus nicht möglich.

c) Teamschutz besteht für Spieler aus dem gleichen Club im 1.Spiel (außer: es wird dem seitens der betroffenen Spieler widersprochen). In den weiteren Spielen wird die Paarung nach dem Schweizer System vorgenommen und der Teamschutz besteht nicht. In der Folge des Turniers ist es möglich, dass du dem gleichem Spieler ein weiteres Mal begegnest, falls sich eure erreichten Siegpunkte gleichen. Das mag ungewöhnlich erscheinen, ist jedoch in diesem Spielmodus schwer vermeidbar .-) .


Bemalung/ Modellgestaltung:
a) Wir wünschen uns, dass alle Spieler mit vollständig bemalten Armeen anreisen, da wir Mitspielern und geneigten Besuchern der Oldenburger Spieletage ein stimmiges Bild unseres schönen Hobbys eröffnen möchten. Das soll auch euer Schaden nicht sein: Jedes Team, das mit einer vollständig bemalten Armee anreist, erhält neben den Bonuspunkten (siehe "Wertung") eine Bonuskarte, die einen einmalig nutzbaren spielerischen Vorteil während des Turniers gewährt, als Anreiz für den Maleinsatz!

b) Es gilt WYSIWYG (What you see is what you get).
Granaten, Messer und andere Kleinteile müssen nicht am Modell erkennbar sein, sehr wohl aber "zugekaufte Extras" wie schwere Waffen. Wenn ein Modell mehr Ausrüstung trägt als es besitzt, haben wir damit kein Problem. Ein informierender Hinweis an die jeweiligen Gegner ist natürlich im Spiel obligatorisch. Solltest du Modelle von Fremdherstellern verwenden wollen, ist dies gerne erlaubt, sofern sie in der Größe und ihrer Base den "Originalen" in etwa entsprechen. Wir wollen einen schönen Hobbytag haben und sind nicht päpstlicher als der Papst .-) .

c) Basegrößen: Als gewünscht und als im Spiel bindend wird die aktuell ausgelieferte Basegröße bei den verwendeten Modellen betrachtet. Der Vergleich des Platzbedarfes einer 30-Modell-Orkeinheit von 25 zu 32 mm ist wirklich gravierend .-) . Sollte jemand seine Modelle auf abweichenden Bases platziert haben, wird er nicht "verbannt": Wir empfehlen ggf. "Platzhalter" mitzubringen, um Diskussionen im Spiel zu vermeiden. Steht ein Company Commander z.B. aus optischen Gründen auf einem 40 mm Heldenbase aus dem GW-Set, wird die 6-Zoll-Reichweite eines Befehles dennoch auf Basis einer 25mm-Base ermittelt.

d) Alle Modelle müssen vollständig zusammengebaut sein!



Updates:

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.