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L'équipée sauvage - Information and Rules

Règles spécifiques liées à la situation sanitaire :
- Port du masque et respect des gestes barrières obligatoires dans la salle
- Du Gel hydroalcoolique sera mis à disposition
- Nous vous demandons de vous laver les mains/utiliser le gel entre chaque partie et lorsque vous entrez dans la salle du Lac
- En cas de problème avec votre masque, nous aurons des solutions à vous proposer pour vous dépanner.

Tournoi ouvert à tous, débutants comme confirmés.
Jeu en équipe, format 2000pts (voir IV army building pour plus de détails),
Taille de socles issus de la FAQ obligatoires.
Port du masque obligatoire

I - Lieu :

Salle du Lac
Boulevard des Campanhols, 31320 Castanet-Tolosan
Envoyez vos listes à tournoi@vpc-forge.fr pour confirmer votre participation à l'événement.


II - Date et horaires :

Le tournoi se déroulera le Samedi 22 Aout 2020.
3 parties d'une durée de 2h30.
L'accueil se fera à partir de 9h30. Début des parties à 10h00.

Le planning de la journée :
- Accueil 8h30.
- Partie 1 9h00.
- Pause déjeuner 12h30
- Partie 2 13h30.
- Partie 3 16h00.
- Clôture du tournoi (remise des lots) à 19h00 (au plus tard).

III - Inscriptions :

Préinscription T3 recommandé (possible de s'inscrire et de payer le jour même si présent avant 10h).
En cas d'indisponibilité de dernière minute, pensez à prévenir.
Les deux joueurs devront choisir le même nom d'équipe.

Lien T3 = [url=t3_tournament.php?tid=27066]https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=27066[/url]


Frais d'inscription : 8€ par joueur.
Repas :
Une formule au prix de 5 euros vous sera proposée comprenant :
- Un sandwich (Poulet / Jambon, beurre ou mayo, salade, tomate)
- Une boisson
- Une crêpe


Le paiement sera effectué :

- En liquide ou chèque pour valider l’inscription.



IV - Army building :

L'équipe devra totaliser 2000points au maximum, avec minimum 2 héros et 3 lignes.
Chaque joueur de l'équipe devra faire une liste de 1000points maximum, avec un minimum de 1 héros et 1 lignes (attention l'un des deux joueur devra en avoir 2).
Les deux armées de l'équipe devront faire partie de la même Grande Alliance (ordre, chaos, mort, destruction).

Restrictions de « Jeu égal » du Manuel du Général 2020.
Utilisation des coûts en points des BattleTomes / Manuel du général 2020 / FAQ / Erratas, le plus récent faisant foi.
Dans le cas où un profil ne disposerait pas d’un coût en points, il ne pourra pas être joué.
Les warscrolls Forgeworld sont autorisés.
Les warscrolls issus de compendiums sont autorisés.
Endless spells et artefacts de royaume autorisées.
Les royaumes de bataille et sorts associés ne seront pas utilisés.


Les listes d’armées devront être saisies obligatoirement sur le WarscrollBuilder.
Toutes les options d'équipements, général, artefacts, sorts bonus, etc.. doivent apparaître sur la liste d’armée.
Les capacités d'allégeance, les traits de commandement et les artefacts, les sorts / prières et options d'équipement et armes
doivent être clairement indiqués sur votre liste d'armée. Celles-ci ne changeront pas au cours du tournoi.

V - Scénarii et goal-average :

Rondes suisses pour les appariements
Scénarios du Manuel du Général 2019 tiré au sort avant chaque match le jour du tournoi.
Le système de ronde suisse sera utilisé pour les appariements.
Goal-average : Points de scénario.
La grille de notation est la suivante :
Défaite majeure = 0 point.
Défaite mineure = 1 point.
Victoire mineure = 2 points.
Victoire majeure = 3 points.

Des pénalités pour comportement inadéquat pourront être directement attribués par les organisateurs.

VI – Peinture
La note de peinture et le soclage représenteront 2 point de tournoi et seront intégrées au calcul des points pour le classement final.


VIII - Conventions du tournoi :

Pour ce tournoi nous utiliserons les règles du manuel du général 2020 (jeu égal) ainsi que les FAQ, les artefacts de Royaumes, les EndlessSpells, et les "Forbidden Power".
Les règles de Magie des Royaumes issues de « Malign Sorcery » et Royaumes de bataille issues du livre de base ne seront pas utilisées

Les décors sont placés par les organisateurs en début de tournoi et devront rester au même emplacement pour les trois parties.
Toutes les mesures se font de bord de socle à bord de socle. Lors d'un déplacement, n'importe quel point du socle d'une figurine
n'a pas le droit de parcourir plus de la valeur en pouce autorisée par le mouvement.
Les portée des attaques est mesurée de socle à socle. Si la cible se situe à un niveau de terrain différent, mesurez la portée
depuis la hauteur des épaules de l'attaquant jusqu'à la partie visible de la figurine attaquée.

Les socles ne peuvent pas se chevaucher.
La taille des socles devra respecter la charte proposée dans le lien suivant (ou plus récente si elle est publiée)

=> https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/03/age_of_sigmar_base_sizes_en.pdf

Les figurines positionnées sur un socle ne respectant pas le format conventionnel pourront être retirées de la liste d'armée du joueur par les organisateurs.
Conversions de figurines encouragées dans l'optique ou elles ne procureraient pas un avantage en jeu.

Les décors spéciaux utilisés sont de préférence ceux distribués par de Games Workshop. Nous encourageons toutefois un
certain degré de créativité. Par exemple : tous les Sylvaneth Wyldwoods doivent être des Citadel Sylvaneth Wyldwood ou une
conversion ayant la même empreinte au sol que celle du kit Sylvaneth Wyldwood et comprenant au moins trois arbres,
positionnées de manière identique, de taille et empreintes au sol similaires.

L'organisation se réserve le droit de désapprouver l'utilisation d'un élément de décor qui différerait trop de l’élément officiel et/ou procurerait un avantage en jeu.
Les décors sont inamovibles (on n'enlève pas les arbres de leur plateau pour faire passer des figurines).
Une figurine est considérée comme visible dès que le moindre élément la composant est lui-même visible (sauf si présent dans une forêt).
Les options d'armes choisies sur votre liste d'armée doivent être clairement identifiées sur vos figurines.
Pas de « count-as ».

IX : Gestion du temps :

Si un acte d'anti-jeu est constaté, nous vous recommandons de faire appel à un arbitre sans attendre la fin de la partie afin qu'il
vienne constater.

X : Matériel :

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres et tous les documents relatifs à son armée (battlescrolls, livre d'armée...).
Pour des questions d’équité, un joueur peut à tout moment choisir d’utiliser les dés et instrument de mesure de son adversaire.

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