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GF Austria 2000 P Tournament - Information and Rules

Gamers Finest Austria 2020 Warhammer 40k - Informationen und Regeln
Ausschreibung GF Austria am 27.09.2020


1.) Allgemeines
2.) Anmeldung
3.) Armeeliste/Armeekomposition
4.) Turnierablauf
5.) Spielvorbereitung
6.) Missionen
7.) Wertung
8.) Schulischer Erfolg
9.) Gestaltung

1.) ALLGEMEINE INFORMATIONEN
Verwendet werden die Regeln der 9ten Edition und des “Grand Tournament 2020: Missionspaket (GTM)“, auch als „Chapter Approved“ bekannt. Das Turnier wird im Gamers Finest in Salzburg Maxglan veranstaltet und in dessen Räumlichkeiten ausgetragen:

Gamers Finest
Sebastian Stöllner Straße 1
5020 Salzburg

Jeder Spieler hat dafür Sorge zu tragen, dass er folgende Utensilien an den Turniertagen dabei hat:
• Armee, wie auf der Armeeliste notiert
• 2 ausgedruckte Armeelisten (eine für sich selbst, eine für den Gegner)
• Würfel und Maßband
• 6 Missionszielmarker
• Alle für die eigene Armee relevanten Regeln (zb. Regelbuch, Codex, Errata, FAQ, etc.)

Teilnehmer, die Regeln in digitaler Form (zb. die “WH 40k”-App) mitbringen, haben zu garantieren, dass die Geräte für die gesamte Dauer des Turniers funktionstüchtig bleiben (siehe schulischer Erfolg).


2.) ANMELDUNG
Einen fixen Startplatz bekommen nur jene Teilnehmer, wenn deren vollständiger Turnierbeitrag und ihre korrekte Armeeliste beim Turnierorganisator bis zum 20.09 eingelangt sind.
Enthalten im Turnierbeitrag sind:
einmal Mittagessen was für die Teilnehmer zur Verfügung gestellt wird

Bitte den Turnierbeitrag an:

Inhaber: Gamers Finest GmbH
IBAN: AT24 4501 0201 0974 2674
BIC: VBOEATWWSAL

3.) ARMEELISTE/ARMEEKOMPOSITION
Eine Armee besteht aus maximal 2000 Punkten (Einsatzverband), keinen einzigen mehr und müssen nach den Regeln für das “Grand Tournament 2020-Missionspaket”(GTM) der 9. Edition Warhammer 40k erstellt werden.
Benutzt werden alle Veröffentlichungen, die bis SONNTAG 20. SEPTEMBER
veröffentlicht werden. (inkl. White Dwarf, FAQs, Designers Commentary etc.).
Legenden und Index-Auswahlen sind nicht erlaubt!
ForgeWorld ist erlaubt!
Die Armeeliste muss bei Abgabe folgende Dinge beinhalten:
• Auflistung aller Kontingente (max. 3)
• Auflistung aller Einheiten in den entsprechenden Kontingenten
• Auflistung aller Ausrüstung, die Punkte kostet oder optional ist
• Kriegsherr samt Kriegsherrenfähigkeit
• Psikräfte, Gebete und vergleichbare Optionen
• Kostenloses Relikt
• Gesamtpunkte inkl. separaten Beschwörungspunkten
• Gesamte Befehlspunkte

Alle Optionen um Modelle vor dem Spiel aufzuwerten (zb. Wahl des Kriegsherren, Kriegsherrenfähigkeit, Relikte, Gefechtsoptionen etc.) müssen auf der Armeeliste notiert werden und können nicht geändert werden, wie es im “Grand Tournament 2020: Missionspaket” vorgegeben wird.

Bsp.: Chaosdämonen. Sollte ein Großer Dämon die Aufwertung zum „Exalted Dämon erhalten, so muss auf der Liste vermerkt sei, wer diese Aufwertung bekommt. Genauso muss angegeben werden welche Fähigkeit er erhält, oder ob dafür gewürfelt wird.

Die Armeelisten müssen bis zum Abgabedatum richtig bei der Turnierorga eingelangt sein. Verfrühte Abgabe der Armeelisten wird deshalb empfohlen, damit diese kontrolliert und gegebenenfalls korrigiert werden können. Armeelisten, die nach der Abgabefrist nicht den oben genannten Kriterien entsprechen, müssen mit dem Abzug von Punkten rechnen (siehe schulischer Erfolg).

E-Mail: tom@gamers-finest.at

4.) TURNIERABLAUF


Die Rundenzeit beträgt 3 Stunden, wobei 2 Stunden 45 Minuten auf reine Spielzeit entfallen und die verbleibenden 15 Minuten für die Abgabe reserviert sind. Ergebnisse, die nach abgelaufener Rundenzeit eingereicht werden, werden als 0 Punkte für beide Spieler gewertet.
Die Gegner der 1. Runde werden zufällig zugelost, ab der 2. Runde basieren die Paarungen auf dem Schweizer System. Spiele, die Aufgrund von Abmachungen nicht ausgetragen werden, werden für beide Seiten mit 0 Punkten bewertet und führen zum Ausschluss aus der Preisverlosung.


Zeitplan:

Tag 1
08:30 - 08:45 Anmeldung
08:45 - 09:00 Begrüßung und Auslosung
09:00 - 12:00 1. Runde
12:00 - 12:45 Mittagspause
12:45 - 15:45 2. Runde
15:45 - 16:00 Pause
16:00 - 19:00 3. Runde
19:00 - 19:30 Siegerehrung


5.) SPIELVORBEREITUNG:


Für eine genaue Beschreibung dient das
“Grand Tournament 2020: Missionspaket” auf Seite 5.


1. Einsatzbesprechung lesen
2. Missionszielmarker platzieren
3. Sekundäre Missionsziele
4. Angreifer und Verteidiger bestimmen
5. Aufstellungszone wählen
6. Reserven und Transporter festlegen
7. Armee aufstellen
8. Ersten Zug bestimmen
9. Fähigkeiten vor Schlachtbeginn
10. Schlachtbeginn


Verwendung einer Schachuhr:


Sollte einer der beiden Spieler es wünschen muss die Partie mit einer Schachuhr ausgetragen werden. Dies muss von dem entsprechenden Spieler angekündigt werden, sobald sich beide Gegner am zugelosten Spieltisch eingefunden haben. Die Schachuhr (Handys sind als Schachuhrersatz nicht zugelassen) muss von dem Spieler gestellt werden, der wünscht damit zu spielen.
Nachdem Punkt 6 der Spielvorbereitung abgehandelt wurde soll die verbleibende Zeit bis zur Abgabefrist (sprich 15 Minuten vor Rundenende) gleichmäßig auf beide Spieler verteilt und die Schachuhr gestartet werden. Die Zeit darf immer weitergegeben werden, wenn der Gegner eine Aktion durchführt oder eine Entscheidung treffen muss. Die Schachuhr darf nur bei Regelfragen unterbrochen werden zu denen die Orga hinzugezogen werden muss. Jeder Spieler ist selbst für seine Zeit verantwortlich.


Sollte einem Spieler die Zeit ausgehen darf er nur noch folgende Aktionen durchführen:
• Schutzwürfe und Ähnliches ablegen
• Moraltests
• Siegespunkte für erfüllte Primär- oder Sekundärmissionen erhalten

6.) MISSIONEN

Mission 1: Umzingeln und Auslöschung (GTM 2020-Seite 44)
Mission 2: Die Säuberung (GTM 2020-Seite 48)
Mission 3: Aufspüren und Ausschalten (GTM 2020-Seite 52)

7.) WERTUNG

Die Gesamtwertung besteht aus 2 Teilbereichen:

• Siegespunkte (max. 300)
• Schulischer Erfolg (max. -50)


Siegespunkte:

Der Sieg eines Spiels geht an denjenigen, der die meisten Siegespunkte wie es in den Missionen beschrieben wird erreichen konnte. Das ergibt max. 45 Punkte für Primär- und max. weitere 45 Punkte für Sekundärmissionen weiters werden die 10 Punkte für eine bemalte Armee gleich mitgerechnet (10 pro Spiel bei bemalter Armee-Battle Ready). Das ergibt insgesamt 100 Punkte pro Spiel.
Primär wird der Sieg oder die Niederlage gewertet und sekundär die Differenz der erreichten Gesamtpunkte
ZB. Spieler 1 hat 70 Punkte erzielt, Spieler 2 30 Punkte somit hat Spieler 1 Gewonnen mit einer Differenz von 40 Punkten

8.) SCHULISCHER ERFOLG:

Weiters werden Punkte in der Gesamtwertung abgezogen, wenn folgende Dinge nicht termingerecht erfüllt werden:

• Turnierbeitrag rechtzeitig eingezahlt (-15 Punkte)
• Abgabe einer korrekten Armeeliste zum Abgabedatum (-20 Punkte)
• Pünktliches Erscheinen zur Anmeldung am Turniertag (-10 Punkte)
• Spielutensilien und Regeln vollständig vorhanden (-5 Punkte)

9.) GESTALTUNG

Es gilt für das Turnier keine Bemalpflicht, wenn auch für bemalte Armeen zusätzlich Punkte verdient werden können (siehe Wertung). Grundsätzlich gilt am ganzen Turnier WYSIWYG. Alternativmodelle sind erlaubt, solange sie der Größe des Originalmodells entsprechen (inkl. Base) und passende Ausrüstung tragen. Bei Unklarheiten bitte eine eMail samt Bild an die Turnierorga unter tom@gamers-finest.at


10.) PREISE

Am Ende des Turniers werden Preise für folgende Kategorien vergeben:

• Bester General für die beste Gesamtwertung
• Lucky Loser
• Beste Bemalung nach Wahl der Turnierorga
• Alle weitern Preise werden zufällig unter den Teilnehmern ausgelost.

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