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Store Championshiop Memmingen Squiggz Underworlds - Information and Rules

Informationen und Regeln

Willkommen zurück in den Underworlds.

Wir vom Squiggz Memmingen veranstalten ein Warhammer Underworldsturnier nach Championship – Regeln.

Anfänger ausdrücklich erwünscht – aber auch erfahrene Spieler natürlich ????

Gespielt wird, wie schon erwähnt nach den Championship-Vorgaben (https://warhammerunderworlds.com/wp-content/uploads/sites/6/2020/12/mYT0q6y1WXsunetC.pdf), jedoch mit ein paar weiteren Modifikationen:

1. 3 Begegnungen à 3 Partien (Best of threemit max. 90 min.)

2. Universelle Karten sind erlaubt aus:
a. Beastgrave
b. Beastgrave – Geschenk-Set
c. Beastgrave – Arena Mortis
d. Direchasm
e. Direchasm – Starter Pack (Stormcast Eternals und Nighthaunts)
f. Essential Cards

3. Spielbretter wie durch Championship vorgegeben. Also bitte jeder mindestens 2 mitbringen. (Verleih vor Ort nur begrenzt möglich)
4. Max. 6 „Werte-Sofort / Sofort“ im Deck
5. Max. 3 restricted Cards (Liste siehe Championship)
6. Jede Seite des Spielbretts nur einmal pro Begegnung nutzbar.
7. Proxies bei Figuren sind erlaubt.
8. Nur einheitliche Farben bei Verwendung von Kartensleeves je Stapel. Um Missionskarten von Kraftkarten besser unterscheiden zu können, dürfen aber unterschiedliche Stapelfarben benutzt werden (z.B. gelb für Missionskarte, Kraftkarten mit grünen Sleeves)

Wir spielen nach den aktuellen Regeln (Season 4), sowie der aktuellen Kartenbannliste.
Natürlich gibt’s auch einen Best-Painted Preis; wir sind ja nicht beim Schach.

Turnierablauf und Wertung

10:30 bis 10:45 Anreise und Anmeldung
11:15 bis 12:45 1. Begegnung
Danach 30 min Mittagspause + Best-Painted-Abstimmung
13:30 bis 15:00 2. Begegnung
15:15 bis 16:45 3. Begegnung
Ca. 17:00 Siegerehrung und Best-Painted-Ehrung

1. Runde: Auslosung der Begegnungen; wir achten auf Clubzugehörigkeiten / Herkunft. Herausforderungen sind möglich.
Ab 2. Runde: Begegnungen werden nach den Punkten gebildet.
Sollte es zu einer ungeraden Anzahl an Spielern kommen, ist ein Springer einsatzbereit.

Wertung:
Gewertet wird nach Tabletop.to Standard ( Wertung nach Siegen, dann nach Glory Point Difference )
2:0 (Partien)  3:0 (Punkte)
2:1 (Partien)  2:1 (Punkte)
1:2 (Partien)  1:2 (Punkte)
0:2 (Partien)  0:3 (Punkte)
Zeitlich bedingtes Partieende:
1. Es wird so lange gespielt, bis beide die gleiche Anzahl an Aktivierungen abgehandelt haben.
2. Auswertung der Ruhmespunkte nach Beendigung der Aktivierung.
3. Rundengewinn normal mit den meisten Ruhmespunkten
4. Bei gleichvielen Rundengewinnen, entscheidet die Gesamtsumme der Ruhmespunkte.
5. Bei gleicher Gesamtsumme entscheidet die höhere Anzahl der Kills

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