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Offensive Strastégique 2021 - Information and Rules

Strastégie : Offensive Strastégique - 2021 – Informations & Règlement

I) INFORMATIONS GENERALES

Date : Dimanche 26 septembre 2021

Lieu :
AEP Kammerhof
15, chemin du Kammerhof
67100 STRASBOURG


Un parking avec un nombre de places limitées est disponible pour les participants (essayez de vous garer correctement pour que tout le monde ait de la place !). Sinon il faudra vous garer au bout du chemin du Kammerhof ou dans la rue d’Altenheim.

Horaires :
8h00 : Accueil des joueurs
8h30 – 11h30: 1ère partie
11h30 – 12h30: repas de midi
12h40 – 15h40: 2e partie
16h00 – 19h00: 3e partie
19h00 – 19h30: Résultats et remise des prix

Restauration :
A la pause-déjeuner, un repas chaud concocté par notre partenaire VENEZOLATINO et une boisson (inclus dans les frais d’inscription) seront servis aux joueurs. Pour les personnes ayant un régime particulier pour le repas, merci de nous le faire savoir en avance afin d'éviter tout problème. En dehors du repas de midi, un bar payant est mis à la disposition des joueurs. (Attention le paiement par carte bancaire n'est pas possible, il vous faudra prévoir de la monnaie, ou paypal).

PASS SANITAIRE

Selon les mesures sanitaires demandées par le gouvernement et pour être en conformité avec celles qui seront en vigueur au moment du tournoi, il a été décidé le déploiement du contrôle du "pass sanitaire" pour notre tournoi.
Pour rappel, le pass sanitaire consiste à présenter au format numérique (TousAntiCovid)) ou papier une preuve de non contamination au Covid :
- Attestation de vaccination valide,
- Test négatif PCR de moins de 72H,
- Test positif PCR d'au moins 11 jours et de moins de 6 mois.

Il est donc demandé aux participants de :
- présenter une pièce d'identité et leur pass sanitaire valide à leur arrivée le jour du tournoi,
- de respecter et se conformer aux mesures sanitaires en place (port du masque obligatoire, distanciation physique, désinfection régulière des équipements et des mains),
- ne pas prêter vos dés, mètres, codex, etc.

Si vous ne pouvez présenter votre pass sanitaire le jour du tournoi, aucun remboursement des frais d'inscription ne pourra avoir lieu et l'accès au tournoi vous sera refusé.


II) INSCRIPTION

Le nombre de places disponibles est de 50 joueurs. L'inscription ne sera comptée comme définitive qu'à réception du règlement et de la liste d'armée validée. Une fois votre participation acquittée, elle ne pourra plus être remboursée, quel que soit le motif à partir de J-10 (sauf en cas d’annulation du tournoi). Le paiement de l’inscription peut se faire jusqu’ à J-15 . Passés ces délais, il y aura un malus au classement (Voir la section notation). Les listes d'armées doivent parvenir aux organisateurs avant le 16/09/2021 pour que les organisateurs aient le temps de les vérifier.
En fonction des annonces gouvernementales liées au covid, le nombre de participants pourra évoluer.

Prix :
20€ par joueur (incluant le repas de midi et une boisson)

Le paiement peut être fait :
soit via Paypal à l’adresse strastegie@outlook.fr
soit par virement bancaire. Veuillez nous contacter par email pour vous communiquer l’IBAN de l’association.

III) RÈGLES & RESTRICTIONS

- Le tournoi utilise les règles de Jeu Egal et du Grand Tournament 2021,
- Tous les Codex, Index White Dwarf, Suppléments et FAQs officiels sortis avant le 16/09/2021 inclus seront pris en compte,
- La liste devra strictement faire 2000 pts maximum (strike force),
- Toutes les FAQs et conventions WTC seront appliquées (http://worldteamchampionship.com/wtc-rules/),
- Pour rappel, à l'exception des troupes et des transports assignés, chaque datasheet ne peut être incluse que 3 fois maximum dans votre armée,
- Les figurines Forge World sont autorisées,
- Chaque joueur utilisera exactement la même liste (figurines, reliques, traits de seigneur de guerre, pouvoir psy, armes, etc.) durant tout le tournoi,
- Les listes doivent être EXCLUSIVEMENT au format WTC pour faciliter leur correction et envoyées au format TXT à strastegie@outlook.fr avant le 16/09/2021. (N'hésitez pas à poser des questions via notre messagerie facebook ou par mail pour le format.)

exemple de liste au bon format :
+++++++++++++++++++++++++++++++
Equipe: Strastégie
Joueur : Antoine Cenec
Profil T3 : Kwakwak
Faction : T’au Empire
Total de points d’armée : 2000
Total de points de réserves : 0
Total de Points de Commandement : 12
Coûts de Détachements : Patrouille (-2) remboursée par Seigneur de Guerre (+2), Patrouille (-2)
Stratagème d’avant-bataille : Aucun
Points de Commandement restants : 10

DETACHEMENT : Patrouille 1 [Sept Enclaves Farsight]
HQ1 : Commander en XV86 Coldstar Battlesuit(1*110), 4 Eclateur à fusion(60)[170]
HQ2 : [Seigneur de Guerre]Commander in XV85 Enforcer Battlesuit(1*90), 4 Cyclo-éclateur à ions(72), [Trait SdG]La Dévastation par l'Harmonie [162]
Troup1 : 5 Breacher Team(45), 4 Pistolet à impulsions, Fire Warrior Shas'ui(0), Pistolet à impulsions, MV1 Gun Drone(10), MV36 Guardian Drone(10) [65]
Elite1 : XV104 Riptide Battlesuit(1*245), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide, Storm, FW)(20), Systeme de défense contre-feu(10), 2 Système de missiles autodirecteurs(30) [305]
Elite2 : XV104 Riptide Battlesuit(1*245), Contrôleur de drones(5), Systeme de défense contre-feu(10), 2 Système de missiles autodirecteurs(30), Accélérateur à ions(15), [Relique]Accélérateur à ions amplifié [305]
FA1 : Tactical Drones(0*0), 5x MV4 Shield Drone(15) [75]
FA2 : Tactical Drones(0*0), 6x MV7 Marker Drone(10) [60]
HS1 : 3 XV88 Broadside Battlesuits(45 + 2*45), 2 Système de ciblage avancé(10), 4 Système de missiles autodirecteurs(60), 2 Missiles Seeker(10), 4 Nacelle de missiles à haut rendement(100), Broadside Shas'vre(0), Système de ciblage avancé(5), 2 Système de missiles autodirecteurs(30), Missiles Seeker(5), 2 Nacelle de missiles à haut rendement(50), 5x MV4 Shield Drone(15) [480]
Transport1 : TY7 Devilfish(1*75), Canon à induction(8), 2 Missiles Seeker(10), 2x MV1 Gun Drone(10), Gun Drone(12) [113]
Total detachment : 1735

DETACHEMENT : Patrouille 2 [Sept Enclaves Farsight]
HQ3 : Cadre Fireblade(1*45) [45]
HQ4 : Commander in XV8 Crisis Battlesuit(1*85), XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit(10), 4 Nacelle de missiles(60) [155]
Troup2 : 5 Breacher Team(45), 4 Pistolet à impulsions, Fire Warrior Shas'ui(0), Pistolet à impulsions, MV1 Gun Drone(10), MV36 Guardian Drone(10) [65]
Total detachment : 265

ARMY TOTAL [2000]
+++++++++++++++++++++++++++++++


Peinture, socle et WYSIWYG :
Toutes les figurines devront être peintes et soclées (avec un minimum de 3 couleurs différentes), si ce n'est pas le cas elles ne pourront pas rejoindre le champ de bataille. Les socles en plastique ou en résine devront être peints et texturés ; les socles en acrylique transparent non peint sont tolérés.
Il vous est demandé d’amener une armée WYSIWYG (What You See Is What You Get : ce que tu vois c’est ce qu’il y a). Ainsi, les équipements notés dans la liste d’armée devront être représentés sur les figurines. En cas de doute merci de nous demander avant histoire de vous éviter l’exclusion des figurines qui ne sont pas WYSIWYG.

IV) DEROULEMENT DU TOURNOI

Tournoi individuel en 3 rondes de 3h, appariement et jeu compris. Le système de tournoi en “rondes suisses” est utilisé.
Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres et pouces) et tous les documents relatifs à son armée (codex, FAQ, etc…), ainsi qu'un exemplaire papier de sa liste d'armée pour leurs adversaires en cas de demande.
Les joueurs doivent gérer le temps qui leur est imparti. Les dépassements d'horaires et les retards ne seront pas tolérés et peuvent amener à des pertes de points pour les joueurs concernés. Les joueurs peuvent apporter leur propre horloge de tournoi (type horloge d’échecs).
Chaque joueur est responsable de la surveillance du temps écoulé. Il est conseillé de prêter attention aux annonces des arbitres qui informeront régulièrement les participants du temps restant.


Déroulement de la partie et scénarios :
Chaque joueur devra choisir 3 objectifs secondaires qui seront notés sur la feuille de score.
Déterminer Attaquant/Défenseur
Le Défenseur choisit sa zone de déploiement
Déclarer ses réserves et unités embarquées
Déployer alternativement unité par unité en commençant par le Défenseur
Déterminer qui a le premier tour

Scénarios du Grand Tournament 2021
Partie 1 : 32 - Balayer et Nettoyer
Partie 2 : 22 - Lignes de Bataille
Partie 3 : 12 - Terre Brûlée

BATAILLE TERMINÉE À LA FIN DU TOUR 5

Les objectifs primaires peuvent rapporter jusqu'à 15 pts par tour avec un maximum de 45 pts pour une partie.
Les objectifs secondaires peuvent rapporter, suivant les cas, jusqu'à 15 pts maximum par objectif pour une partie.
Il est demandé à chacun des joueurs de tenir le compte des points de victoire rapportés par chacun des objectifs accomplis au cours de la partie et de les indiquer sur la feuille de score qui sera fournie.
A la fin de la partie, les joueurs apportent la feuille de score remplie à la table des organisateurs. Il leur sera ensuite demandé de préparer et mettre en place les objectifs de leur table de jeu conformément au scénario de la partie suivante.

Notation :
Le classement du tournoi sera défini suivant une notation sur plusieurs points :

Points de partie :
Les points de partie seront calculés grâce à la différence de points de victoire entre les deux joueurs à la fin de la partie (en faveur du gagnant).

0-5 : 10-10
6-10 : 11-9
11-15 : 12-8
16-20 : 13-7
21-25 : 14-6
26-30 : 15-5
31-35 : 16-4
36-40 : 17-3
41-45 : 18-2
46-50 : 19-1
51+ : 20/0

Les points de victoire seront utilisés pour départager les joueurs en cas d’égalité au classement.

Points de fair-play :
Tous les joueurs se verront crédités de 10 pts de fair-play lors de l’inscription au tournoi. Des points pourront être retirés en cas de problème lors du tournoi (peinture incomplète/comportement/triche/mauvais esprit de jeu/etc.) ou de retard (envoi des listes/paiement/etc.)

Le total des points de partie et des points de fair-play donnera une note sur 70 pts pour l’ensemble du tournoi et permettra d’établir le classement final des participants.

V) CONCOURS DE PEINTURE

Les juges observeront les différentes armées représentées tout au long du tournoi et principalement durant la pause-déjeuner. Merci de bien prendre en compte cela et disposez vos troupes de manière visible entre 11h30 et 12h30 ! Les armées peintes par un tiers ne pourront pas participer au concours de peinture.

Les critères de notation prendront en compte :
- l’aspect général de l’armée
- le soin apporté aux détails
- les techniques de peinture et la précision du geste
- les éventuelles conversions
- le soclage

La présence d'un plateau de présentation peut engendrer un bonus.

VI) PRIX

- Le Podium du Tournoi : défini par les 3 joueurs ayant les notes les plus élevées (points de partie + points de fair-play) durant le tournoi.
- le Prix de Peinture : décerné au joueur ayant la plus belle armée après évaluation et concertation des juges.
Il y aura (au minimum) un lot pour les 3 premiers du podium et le prix de peinture.
Les lots nous sont fournis par notre partenaire, la boutique Philibert de Strasbourg (https://www.philibertnet.com/fr).

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