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The Lausanne War Wyrm Tournament II - Information and Rules

Infos :

Frais d'inscription; 15 CHF

Meilleure salle que lors de la précédente édition, plus grande et surtout mieux éclairée ainsi que de la place pour manger à l’intérieur.

Parking place blanche à proximité de la salle.

Possibilité de dormir dans la salle avec sac de couchage et tapis de sol.

Restauration:

Samedi midi; Spaghetti Bolognaise 7CHF

Samedi soir; Jambon a l os avec gratin de Pomme de terre 9CHF

Dimanche midi; poulet curry avec riz 8CHF


Règlement :

- 2500 points d’armée maximum.
- Armées ne comprenant que des figurines totalement peintes, soclées (selon les standard GW) et floquées … y compris les figurines invoquées ou apparaissant en cours de jeu (invocations des comtes vampires, apparition d’horreurs de tzeentch, transformation des généraux du chaos en enfants du chaos).
- Un maximum de WYSIWYG, soit 51 % dans une unité et un personnage avec une arme lourde et non pas un cure-dent. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille (pas d’orques pour représenter des orques sauvages, les états majors doivent être visibles et les équipements doivent être présents pour la majorité des figurines de chaque unité). Les équipement particuliers (armes et armures) des champions de régiment (lorsque ceux-ci disposent d’un équipement différent de celui du reste de l’unité) et les personnages doivent être visibles.

L’organisation se réserve le droit de refuser une liste d’armée dans les cas ou cette dernière va à l’encontre de l’esprit du jeu et se veut abusive et non amusante pour l’adversaire:

- Répétition en grand nombre d'une unité/personnage désagréable à affronter.
- Magie à outrance.
-...

Par exemple une liste full Ratling/Technomages skaven, full char chaos ou hommes-bêtes, full magie Tzeench, comtes vampires ou hauts elfes ... seront refusés ou sévèrement sanctionnés.

- Les règles utilisées sont celles de Warhammer battle V7, ainsi que celles des différents livres d’armée.
Les erreurs de traduction VO/VF consultables sur le site www.warhammer-tournois.com sont prises en compte ainsi que les règles et différents Q&R parus depuis la sortie de la V7 dans les revues White Dwarf.
- Les listes d’armées doivent toutes être officielles, celles qui nécessitent l’accord de l’adversaire ne seront pas acceptées. Les mercenaires sont acceptés dans la limite des règles.

Les arbitres se réserveront aussi le droit d’ôter des points dans les cas de figures suivant :

- Retard dans l'envoi des listes.
- Envoi de listes non valides.
- A partir du deuxième refus de liste, le premier étant accompagné d'explications, ou du deuxième changement de liste non demandé par l'orga, qu'elle qu'en soit la raison.
- Retard pendant les deux jours du tounoi.
- Non respect du WYSIWYG annoncé.
- Mauvais comportement en partie.


Le système de classement de point est le suivant :

Massacre (900 et +), 20 points
Victoire (300-899), 15 points
Egalité (299-0), 10 points
Défaite (-300-899), 5 points
Massacré (-900 et -), 1 point

Pour un total maximum de 100 points sur les 5 parties.

Un certain nombre de points de peintures seront aussi attribués par 3 juges selon la qualité de peinture, le rendu général, les conversions, la qualité des socles, etc et ce jusqu'à un maximum de 25 points. Tout ce qui participe à renforcer l’esprit du Hobby et l’ambiance générale du tournoi sera pris en compte, présence d’un socle de présentation, déguisement, etc.

Le nombre total et maximum de points lors du tournoi s’élève donc à 125.

Les 3 premières places seront récompensées, ainsi que l’armée élue « coup de cœur » par les participants.

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