T³ - TableTop Tournaments
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Plan à Quatre : rentrée au Trône de Terra - Information and Rules

Salut les pousseurs de pitoux !
Le Trône de Terra vous accueille pour son tournoi en équipe de 4 de la rentrée (vous inquiétez pas, celà va bien se passer ;))
Attention changement de salle !!! Nous serons en plein centre-ville, au :
Foyer OMER CARON
place de la république
62750 Loos en Gohelle.

I) Organisation générale

a) Début des hostilités Samedi à 8h00
Pour des raisons d’organisation, il vous est demandé de vous présenter au minimum pour 8h00. Un café
de bienvenue vous sera offert.

b) Horaires
Samedi 08h00 - accueil café; Vérification du Wysiwig et de la peinture (attention points de battle ready appliqués à chaque partie!!)
Briefing
08h30 - 11h45 : Partie 1
11h45 – 12h45 : Pause repas
12h45 - 16h00 : Partie 2
16H15 - 19h30 : Partie 3

Dimanche 08h15 - accueil
08h30 - 11h45 : Partie 4
11h45 – 13h00 : Pause repas
13h00 - 16h15 : Partie 5
16H30 : Résultat du tournoi, embrassade générale, règlements des arbitres corrompus et de votre note au bar !!

II) Inscription
Lien T3 : ici même (vous avez fait le plus dur !)
PAF : 35€ par joueur comprenant les deux repas du midi, soit 140€ par équipe. Veuillez préciser au dos des chèques ou lors de votre paiement paypal votre pseudo T3 et votre team.
Les coachs doivent s'inscrire en envoyant une PAF identique aux joueurs.

- par Chèques à l'ordre : Le Trône de Terra
à envoyer chez :
Yannick Bruggeman
26 rue Jules Guesde
62138 BILLY-BERCLAU

- par PAYPAL : trone.de.terra@gmail.com
Veuillez faire le paiement entre amis pour éviter les frais !!

Les listes et paiements doivent être reçus au plus tard le 21/08/2022.
Votre paiement réservera votre place.
Les listes seront corrigées de manière mutualisées et mises en lignes en même temps. En cas de liste erronée, la personne qui constate l'erreur contacte l'équipe d'organisation qui fera les correctifs MINIMUMS nécessaire afin qu'il rentre dans le droit chemin. Toutes fautes abusives dans la rédaction des listes ou demandes de correctifs injustifiés seront prises en compte par les organisateurs pour d'éventuelles sanctions ludiques voir physiques !!!

Les armées devront être peintes (à 100% : une figurine non peinte restera dans la mallette), et WYSIWYG
(What You See Is What You Get : vous avez ce que vous voyez. Ainsi, un Space Marines avec Fuseur n’est
pas pas un Space Marines avec Lance Plasma, un Gretchin n’est pas un Faucheur Noir, un Garde Impérial
n’est pas un Cultistes du Chaos). Les armées à thèmes et conversions sont autorisées et encouragées,
comme les anciens modèles, les gammes alternatives ou autres. Mais toute tentative de « foutage de
tronche » sera récompensée par un remerciement pour le trajet effectué et un accompagnement à l'incinérateur le plus proche. Etant une bande de psychorigides, nous appliquerons, comme lors du précédent tournoi, une
vérification du wysiwyg et ajusterons les listes d’armées en fonctions. En gros, pour pas vous faire avoir
et perdre votre super unité de la mort, ayez directement les bonnes figs avec les bonnes armes…

III) Composition des équipes
Tournoi en équipe de 4 joueurs en jeu égal, avec des armées réglementaires de 2000 points (et pas un de plus !) et 6 points de commandement.
Un coach/capitaine est vivement conseillé pour des raisons logistiques de sa team. Il permet de centraliser les feuilles de score des joueurs et rapportera l'ensemble à la table d'arbitrage.
Aucune personne n'étant ni un coach ni un capitaine ne pourra intervenir dans une partie.

a) Restrictions générales
Unique dans la bataille : chaque codex ne peut être utilisé qu’une fois dans l’équipe. Si le codex n’est
pas encore sorti, le joueur pourra évidement utiliser la version V8 ainsi que les suppléments associés.


b) Restriction par joueur
AUCUNE, hormis celles imposées par les rèles GW du jeu égal au format 2000PTS
La date limite de prise en compte des FAQ et de sortie des codex est le dimanche 28 août, 23h59.
Toute parution après cette date ne sera prise en compte que si elle apporte un réel intérêt à l'équilibrage du jeu.

IV) Infos parties

a) Tables et durée
Les parties auront lieu sur des tables variées et plus ou moins fournies en décors, incluant des zones de terrain, des
bloquants / occultant, etc… L’objectif est de varier les plaisirs, mais aussi de présenter des belles tables
et des belles figurines.
Comme indiqué dans la partie sur les horaires, les rondes; dureront 3h15. Cela veut dire qu'entre le
moment où l'orga vous annonce votre travée de tables, et le moment où vous devrez avoir rendu la feuille de
scénario, il se sera passé maximum 3h15. D'un point de vue timing, Partez sur 10 à 15 minutes grand
maximum pour vos pairing et vous présenter les listes (mais vous aurez fait vos matrices et regarder les listes adverses , hein ;))
Les organisateurs annonceront quand il restera 2h de ronde, 1h de ronde, puis à chaque quart d'heure.
Echangez avec votre adversaire, l'objectif est que le joueur ayant joué en second ait joué autant de tours
que le joueur ayant commencé. De la même manière, quand les organisateurs annoncent le dernier
quart d'heure, il sera impensable de commencer un nouveau Round de bataille.
En cas de partie non terminée (5tours) les 2 joueurs auront leurs points de victoires actuels (ceux de fin de parties ne seront donc pas comptabilisés!) seront divisés du ratio équivalent suivants
- 4 tours joués : -20%
- 3 tours joués : -40%
- 2 tours joués : aucun points (comptera pour une défaite des 2 joueurs)
La théorisation des 2 derniers tours reste une option envisageable sur le dernier quart d'heure, une aide des 2 coach des équipes pour aider aux calculs finaux sera appréciable pour rendre les feuilles en temps et en heure !
Dans tous les cas, si vous trouvez que votre adversaire fait du slow play, saisissez un arbitre (avec votre chéquier ou offrez lui une bière, mais après la game pour le coup !)

b) Pairing
Comme dans tout tournoi en équipe, le plus important est la règle d’appariement. Dans notre cas, nous
utiliserons un système dit « simple click avec switch final ».
Etape 1 : Chaque équipe tire au dé, le gagnant gagne le jeton « Toz »
Etape 2 : Chaque équipe, en commençant par celle ayant le jeton Toz, place une liste face cachée sur une
table non occupée, nommée « 1 ère défense ». Une fois les deux listes placées, les deux équipes révèlent
les listes.
Etape 3 : Chaque équipe place secrètement une liste face cachée contre la défense adversaire, appelée
1 ère attaque. Une fois les deux attaques placées, révélez les listes.
Etape 4 : Chaque équipe place secrètement une deuxième défense sur l’une des tables libres, en
commençant par celle ayant le jeton Toz. Une fois les deux listes placées, les deux équipes révèlent les
listes.
Etape 5 : Chaque équipe place leur dernière liste contre la défense adversaire, appelée 2ème attaque.
Une fois les deux attaques placées, révélez les listes.
Etape 6 : l’équipe sans le jeton Toz peut échanger sa 1 ère défense avec sa 2 ème défense s’il le souhaite.

V) Scénarios
Les scénarios seront issus du GT 2022 NEPHILIM.
Ils ne seront pas publiés avant le tournoi mais tiré par une main innocemment corruptible !


VI) Liste d'armées
Envoi des listes à cette adresse : trone.de.terra@gmail.com au plus tard le 21 août 2022 à 23.59. Toute
liste fausse et non corrigée avant le début du tournoi occasionnera des malus. Les listes seront partagées en
amont afin de préparer les pairings.
Les listes doivent également indiquer :
- Vos coordonnées (nom / prénom / pseudonyme / adresse postale et mail / numéro de téléphone)
- Les points de commandements.
- Les différents détachements
- Les factions utilisées
- Déterminer quelle figurine est votre Seigneur de Guerre, et quelle relique est attribuée « gratuitement»
Les reliques et traits de SDG « payées » en Points de Commandement doivent être spécifiées sur votre liste, tout
comme les pouvoirs psychiques.
- les options de vos figurines si elles ne sont pas celles de base de votre datasheet, même celle valant 0 pts, ainsi que toute amélioration.
Le format de présentation des listes d'armées sera à effectuer au format dit, « ETC » directement dans le
corps du mail dont voici un exemple ou par le site ALN40k
[i]
Joueur :
Pseudonyme :
Armée :
Points de commandement :

Détachement A
QG 1 : Seigneur Loup (100), Armure Runique (20), Loup Tonnerre (45), Marteau Tonnerre (30), Bouclier
Tempête (30), Queue de Loup (5), Saga de l'Ours (35) [265pts]

Elite 1 : 5 Scouts (5x15), Fuseur (10) [85pts]

Elite 2 : 5 Scouts (5x15), Fuseur (10) [85pts]

Troupe 1 : 5 Chasseurs Gris (15x5), Etendard du Loup (10), Fuseur (5) [90pts]
Troupe 2 : 5 Chasseurs Gris (15x5), Etendard du Loup (10), Fuseur (5) [90pts]

Att Rapide 1 : 4 Loups Tonnerres (4x50) [295pts]

Soutien 1 : 6 Long crocs (6x15), Chef d'escouade, 5 Lance-Missiles (5x10) [140pts]

Transport 1 : Rhino (35), Lame Bulldozer (5) [40pts]
Transport 2 : Rhino (35), Lame Bulldozer (5) [40pts]

[Total : XXXX pts][/i]

VII) Classement
Le classement d’une équipe sera fait par l’addition des points de parties. Les malus pour un-Fairplay pourront s'appliquer ponctuellement ou à chaque partie.

a) Poutre
La note de poutre est égale à la somme des points rapportés par chacun de ses joueurs. Ainsi, chaque partie ramène un maximum de 400pts au total de l'équipe.

La victoire d'une équipe est déterminé par la différence des notes de poutre de chaque équipe, de la manière suivante :
280+ = massacre = 6pts
200 à 279 = victoire majeure = 5pts
140 à 199 = victoire mineure = 4pts
0 à 139 = égalité = 2pts
-139 à 0 = défaite mineure = 1pts
-140 à au-delà = défaite majeure = 0pts

b) Peinture et Wysiwyg
Comme dit plus haut les armées devront être peintes (à 100% : une figurine non peinte restera dans la
mallette), et WYSIWYG (What You See Is What You Get : vous avez ce que vous voyez. Ainsi, un Space
Marines avec Fuseur n’est pas pas un Space Marines avec Lance Plasma, un Gretchin n’est pas un
Faucheur Noir, un Garde Impérial n’est pas un Cultistes du Chaos). Les armées à thèmes et conversions
sont autorisées et encouragées, comme les anciens modèles, les gammes alternatives ou autres.
La note de peinture (20pts par joueur) comptera pour le classement final, sur 80pts au total.

c) Fairplay
Le fairplay est une notion relative … Les organisateurs apprécieront le comportement du joueur dans
l’ensemble. Par défaut, chaque joueur aura 5pts de Fairplay, soit 20 pour son équipe. En cas de
problème, la note peut descendre rapidement, jouant sur le classement final (jusqu’à un oubli de placer
l’équipe dans le classement, par exemple).

Note sur le "jeu à la montre"
Le jeu permettant à chacun de marquer des points tout au long de la partie, et notamment en fin de partie.
La part belle à la table rase pure et dure permet de finir plus rapidement une partie et de régler les problème de timing.
Toutefois, il se peut que les pairings se font heurter 2 joueurs avec des armées populeuses et avec peu de moyens de prendre l'avantage, dans ce cas les joueurs devront tout faire pour finir leur partie dans le temps imparti.
Il n'y aura pas de "clock" a disposition.
De même, ce tournoi étant avant tout un évènement "fun", il est impensable de baser sa stratégie sur ce genre de chose: c'est avant tout un
manque de respect envers votre adversaire, les organisateurs, et un manque de fairplay. Si vous sentez
ou craignez un soucis et que votre adversaire ne semble pas coopératif, marquez sur la feuille de score
les temps de début et de fin de chaque tour de joueur. Selon le cas, les organisateurs prendront les
dispositions nécessaires (malus, accompagnement à la porte, marche de la honte, …).

VIII) Lots
Des lots en tout genre récompenseront les quatres meilleures équipes du classement ainsi que le prix individuel de peinture. Le lots sont fournis par notre partenaire Epic Loot : https://www.facebook.com/epiclootlens
Des goodies seront fournis par notre partenaire 3D board game : https://3dboadgamesaccessories.com/

IX) La pitance
Le PAF comprend les repas du samedi et du dimanche midi, et le café à volonté.
- le samedi midi : pizza
- le dimanche : encore à définir

Nous vous recontacterons pour les précisions sur les repas en temps voulu.

X) Infos complémentaires :
Si vous avez des questions en tous genres n’hésitez pas à nous solliciter à cette adresse
trone.de.terra@gmail.com
Nous vous enverrons des mails récapitulatifs au fur et à mesure de l'avancement de l'organisation.

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