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40k GT Solo 2000 Points : Juillet 2022 - Information and Rules

L'application Best Coast Pairings sera utilisée pour gérer les paiements, inscriptions, pairings et le classement.
Vous devez OBLIGATOIREMENT vous inscrire sur le site de Best Coast Pairings ou sur l'application et créer un compte AVANT de payer l'inscription en ligne.
Pour payer et valider votre inscription, rendez vous ici : https://web.bestcoastpairings.com/event.php?eventId=2OCjbAieRU&embed=false
ATTENTION : Le paiement en ligne ne fonctionne pas sur certains mobiles... si besoin inscrivez vous avec un pc.

Déroulement du tournoi:

Samedi :
Accueil à partir de 8h
8h30-11h30 1ère partie
11h30-12h30 pause déjeuner
12h30-15h30 2ème partie
15h45-18h45 3ème partie

Dimanche :
Accueil à partir de 8h
8h30-11h30 4ème partie
11h30-12h30 pause déjeuner
12h30-15h30 5ème partie
16h Classement final et remise des lots

Lots:
1er : Bon d'achat de 75€
2ieme : Bon d'achat de 65€
3ieme : Bon d'achat de 55€

Petit cadeau pour l'ensemble des participants en plus.

Repas :

Petits déjeuners (croissants), Déjeuners (croquemonsieurs, hotdogs ou sandwich), 1 boisson par jour (soft ou bières), et café illimité !
IMPORTANT : Merci d'indiquer le repas que vous souhaitez pour le déjeuners lors de la remise de votre liste d'armée sur l'application Best Coast Pairings (à la fin de la liste). Si rien n'est précisé nous vous attribuerons des croquemonsieurs par défaut.

SCENARIO ET TABLE

Les scénarios seront issus du GT Nephilim, ils seront définis lors de la diffusion des listes.
Les tables seront au format 60*44 pouces.
Le placement des décors sera fixé par les organisateurs en s'inspirant des layout WTC et FEQ, selon la disponibilité des décors.

FORMAT ET REGLES

Format GT Nephilim Strike force :
2000pts par joueur.

FAQ et convention par ordre d'application :
Application des FAQ et Errata GW.
Application des conventions WTC.
Application de la FAQ FEQ.
Trouvable sur http://feq40k.fr/les-faq-et-conventions-de-jeu/

Les listes devront être envoyées au format WTC et seront corrigées par l'organisation et les arbitres. Les listes rendues en retard seront pénalisées de 30pts de parties sur l'ensemble du tournoi. Les listes doivent être envoyées au bon format sur le fond et la forme. Vous avez deux aides majeur pour rédiger vos listes :
Battlescrib (logiciel en anglais) : Il vous permet de rédiger vos listes et de visualiser vos erreurs qui sont mises en évidences.
ALN 40k (site web fr) : Une fois sans erreur , vous pouvez écrire votre liste sur ALN40k puis l'exporter en format ETC. Vous aurez votre liste au propre, sans erreur.
Il vous faudra ajouter le cartouche de présentation en haut de liste et vérifier que les stratagèmes dépensés, trait de seigneur de guerre et autres informations requises figurent sur la liste.
Un exemple de liste est présenté ci-dessous, avec les règles de rédaction à respecter.

Les Faq et conventions de jeu
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Player : GOTT
+ Army main faction : Orks
+ Total command points : 6 -1 -1 = 4
+ Total army points : 2000
+ Total power level : 116
+ Army factions used : Orks
+ Total reinforcement points : 0
+ Number of Units / KP : 17
+ Bring it down : 9
+ Assassination : 16
+ Abhor the witch : 9
+ No prisoners : 141
+ Warlord & trait : Beastboss on Squigosaur - Trait - Ork - 4. Brutal but Kunnin'
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Batalion DETACHMENT : Orks (0 CP) [116CP, 2000pts] == Chapter Tactic : Goffs - No Mukkin' About

HQ 1 : Beastboss on Squigosaur (160) [160 pts] [9 PL] - WARLORD
Relic (-1PC) : Beasthide Mantle, Trait (-1PC) : Brutal but Kunnin'
HQ 2 : Boss Snikrot (95) [95 pts] [5 PL]

TR 1 : 10 Beastsnagga boyz (100) [100 pts] [5 PL]
- Nob (0)
TR 2 : 10 Beastsnagga boyz (100) [100 pts] [5 PL]
- Nob (0)
TR 3 : 10 Beastsnagga boyz (100) [100 pts] [5 PL]
- Nob (0)
TR 4 : 10 Gretchins (40) [40 pts] [2 PL]
TR 5 : 10 Gretchins (40) [40 pts] [2 PL]
TR 6 : 10 Gretchins (40) [40 pts] [2 PL]

EL 1 : 10 Kommandos (55 + 511) [125 pts] [8 PL]
Breacha ram (5), Bomb squig (5)
- Boss Nob (0), Power Klaw (5)
EL 2 : 10 Kommandos (55 + 511) [120 pts] [8 PL]
Bomb squig (5)
- Boss Nob (0), Power Klaw (5)
EL 3 : 10 Kommandos (55 + 511) [120 pts] [8 PL]
Bomb squig (5)
- Boss Nob (0), Power Klaw (5)

FA 1 : 5 Squibhog boyz (75 + 225) [130 pts] [8 PL]
Bomb squig (5)
FA 2 : 5 Squibhog boyz (75 + 225) [130 pts] [8 PL]
Bomb squig (5)
FA 3 : 5 Squibhog boyz (75 + 225) [130 pts] [8 PL]
Bomb squig (5)

HS 1 : Kill Rig (190) [190 pts] [11 PL]
Psychic power : Psy Roar of Mork, Psy Frazzle
HS 2 : Kill Rig (190) [190 pts] [11 PL]
Psychic power : Psy Frazzle, Psy Spirit of Gork
HS 3 : Kill Rig (190) [190 pts] [11 PL]
Psychic power : Psy Spirit of Gork, Psy Squiggly curse

Doivent figurer sur la liste :
Le type de détachement utilisé
Le keyword faction utilisé
Les traits spécifiques au Codex (comme le trait de chapitre pour les Spaces Marines)
Le total des points de la liste
Le total des points de commandements.
Le seigneur de guerre & son trait de seigneur de guerre
Les pouvoirs psy des psykers et autre capacité à choisir (prières des Chapelain, ...)
Les reliques
Les règles spéciales telles que les drogues de combat Drukhari, les Rites Sacrés Soeurs de Batailles, … (même celles qui peuvent être changées au début de la partie, pour information).

D’une manière générale, il faut noter les équipements de base, et/ou les modifications à l’entrée standard (même gratuite). De même, le coût d’une unité et de son transport n’est pas à mélanger pour éviter les confusions. Cependant, il faut éviter de surcharger d'informations, comme mettre les règles spéciales génériques et les équipements obligatoires type "grenades frag. grenades krak".

S’il y a des manquements (refus répétés de la liste ou première liste illisible par exemple), des malus seront appliqués à la discrétion de l'organisation. Pas de changement de liste une fois la liste transmise.

FAIRPLAY

Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, etc…) seront pénalisés par la perte de points de tournoi, sans limite de points perdus, et peuvent au besoin entraîner une exclusion pure et simple du tournoi. Les tournois doivent demeurer des lieux de convivialité et de loisirs.

POINTS ET CLASSEMENT

La peinture sera inclue au résultat des parties.

Pour ce faire, à la première ronde l'orga définira un score par armée :
- 0 si l'armée n'est pas peinte ou quasiment pas peinte ;
- 5 si l'armée est bien entamée ;
- 10 si l'armée est entièrement peinte ou quasiment finie.

Cette note sera entièrement à la discrétion de l'orga. Elle viendra s'ajouter au score de chaque partie et pourra donc impacter une victoire ou une défaite.

Les joueurs qui devront subir des malus de points d'orga, par exemple pour le non respect des consignes sanitaires, se verront retirer ces points à leurs points de peinture.

Les scores des games seront ramenés sur une échelle de 0-20 conformément au dernier Rulepack WTC en vigueur. Un score de 0 à 8 est une défaite, de 9 à 11 une égalité, de 12 à 20 une victoire.

Une victoire donne 2 points de classement
Une égalité donne 1 point de classement
Une défaite donne 0 point de classement.
Ces points de classement forment le premier niveau de discrimination.
Le second niveau de discrimination sera le score sur 20.
Le troisième niveau de discrimination sera le score non modifié sur 100.

La ronde suisse sera appliquée pour déterminer les appariements après la première ronde (qui sera déterminée aléatoirement).

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