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Summer Bash 2022 Hair Spirit - Information and Rules

Bonjour, à tous


Voici le règlement de l’Asgard Summer Bash Hair Spirit

Date : 3 et 4 Septembre

Horaire : début des parties à 9h (samedi et dimanche). Fin à 17h30 le dimanche

Nombre de participants : 18

Format : 5000 pts dernière version des règles du 9th Age. On prendra le règlement à la date du 28 Aout.
Tous les Suppléments autorisés

5 rondes (3 parties samedi et 2 parties dimanche)

Tarifs : 25€ (repas compris)


Avant de venir...

La boutique d'Asgard qui nous accueille est un commerce susceptible de recevoir des clients, majeurs ou non. Vous êtes donc priés de demeurer courtois et respectueux. Asgard est également un snack, aussi il vous est formellement interdit (c'est la Loi) de consommer des denrées (miammiam, glouglou) de l'extérieur dans son enceinte. Pour finir, des boissons alcoolisées seront en vente ; aucun mineur, même avec une autorisation parentale se sera servi de même qu'il vous sera demandé de ne pas dépasser vos limites sous peine d'être expulsé d'Asgard et radié du tournoi.


T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=29975

La première ronde sera en aléatoire sauf défi, puis les suivantes se feront le système dit de l’hirondelle . A savoir, le dernier tira aléatoirement une carte parmi 5 cartes, ce qui nous donnera le système de pairing.

Carte 1 Le Enzo (surpise !!!).

Carte 2 le Triskèle dit classique le dernier fait le choix parmi les 3 adversaires au-dessus de lui.

Carte 3 le Triskèle No Limit (on choisit qui on veut).

Carte 4 le Triskèle inversé (le premier choisit parmi les 3 adversaires au-dessous de lui).

Carte 5 Aléatoire : le dernier lancera un dé qui déterminera son adversaire (si le match a déjà eu lieu, il relancera le dé).






Les scénarios seront doubles, vous tirez au sort au début de la partie les doublettes sont:

Ronde 1 : King of the Hill - Spoil of war
Ronde 2 : Hold the Ground - Breakthrough
Ronde 3 : Secure Target – Capture the flag
Ronde 4 : Spoil of war - Hold the Ground
Ronde 5 : Capture the flag - Breakthrough

 
Planning du tournoi :

SAMEDI
8h30 : arrivée des joueurs
9h/12h : première ronde
12h/13h : pause déjeuner
13h/16h : deuxième ronde
16h30/19h30 : troisième ronde

DIMANCHE
8h30 : arrivée des joueurs
9h/12h : quatrième ronde
12h/13h : pause déjeuner
13h/16h : cinquième ronde
16h/17h30 : remise des lots


PEINTURE & WYSY :

Les figurines devront être peintes avec au minimum 3 couleurs (la bombe de sous-couche ne fonctionne pas pour une couleur).

Les socles devront être texturés et pas seulement peint.

Les unit filler sont autorisés mais pas plus de 30% de l’unité. N’hésitez pas à nous les envoyer en photo pour valider.

Un contrôle rapide du wysi sera effectué sur notamment les EMC et les unités similaires avec des armements différents.

Un prix peinture sera remis à la fin du tournoi.


ENVOI DES LISTES & PAIEMENT :

Les listes sont à remettre une semaine avant soit le 28 Aout à l’adresse suivante : asgard.tournois@gmail.com. Elles peuvent être en français ou en anglais mais éviter de mélanger les deux langues. Les listes devront être envoyé dans le corps du mail et aucune pièce jointe ne sera ouverte, de plus les listes devront respecter le format indiqué ci-dessous (pas de lecture de la liste si le format n’est pas respecté) :
Attention vous êtes obligé de jouer au moins une Heavy Weapon dans votre liste d’armée

Pour le paiement, vous pouvez utiliser PayPal (contact@asgard-taverne.fr), Si vous utilisez PayPal merci de contacter la boutique au 02 77 76 72 80 ou envoyer un chèque à l’ordre d’Asgard à l’adresse suivante : 8, rue Saint Denis 76000 ROUEN. Pour les gens qui sont sur place, vous pouvez payer directement en boutique.

Pas de paiement le jour même.

Vampire Covenant
855 - Vampire Count, General (The Dead Arise), Independant (Monster Hunter), Wizard Master, Occultism, Light Armour (Destiny's Call), Heavy Weapon (Heavy Metal), Night's Crown
535 - Vampire Courtier, Independant (Mask of Innocence), Skeletal Steed, Wizard (Wizard Adept, Evocation), Shield, Battle Standard Bearer, Heavy Armour (Death Cheater)
465 - Necromancer, Wizard Master, Evocation, 2x Binding Scroll

455 - 30 Ghouls, Champion
292 - 29 Skeletons, Standard Bearer (Banner of the Relentless Company), Musician, Champion
150 - 21 Zombies, Standard Bearer, Musician
110 - 2 Bat Swarms

465 - Dark Coach
398 - 9 Barrow Knights, Standard Bearer (Banner of Speed), Musician, Champion
300 - Court of the Damned
100 - 2 Great Bats
90 - 5 Dire Wolves, Champion

490 - 5 Vampire Knights, Standard Bearer (Stalker's Standard), Musician, Champion
295 - Corpse Giant, Ghoul Giant
5000


Règle de Cheveux :

Toute les Characters des armées ont accès à une arme supplémentaire qui est la suivante :

Heavy Weapon 20pts [1-3]
Cannot be taken by Large Constructs, Large Cavalery or models with Towering Presence.
Two-Handed. Attacks made with a Heavy Weapon gain +2 Strength, +1 Armour Penetration, -3 Initiative

Heavy Metal 70 pts [0-1]
Enchantment: Heavy Weapon.
Attacks made with this weapon gain Magical Attacks and rolling a natural ‘6’ to wound with a Close
Combat Attack the attack gains Multiple Wounds (D3+1).

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