T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
Partnerlink
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

Barnyard Bash 1500 Harvest Edition - Information and Rules

Armeelistenbeschränkungen 1500 Punkte

- Mindestens 2 Battleline EINHEITEN und restliche Beschränkungen wie im Warscrollbuilder angegeben (nachzulesen auch im Age of Sigmar Grundbuch für 1500 Punlte Beschränkungen)
-Es sind alle Angaben auf der Armeeliste anzugeben. (Allegiance, Command Trait, Artefakte, Zauber, Gebete,...)
- Keine EINHEIT über 450 Punkte
- Kein Incarnate of Ghur
-Keine Grand Strategies und Battle Tactics aus Battletomes oder White Dwarfs
-Proxies sind erlaubt, sollten diese zu stark vom ursprünglichen (Games Workshop) Modell abweichen (zb Waldelfenmodelle in Living City) bitte um Info und auch dem Gegner eindeutig vor dem Spiel erklären.
-Es gibt keine Bemalpflicht.
- Aufgeben und Ende der Runde: Wenn du ein Spiel aufgibst erhält dein Gegner alle möglichen verbleibenden Punkte die er noch erreichen kann und du erhältst keine Punkte mehr.
- Zeitauslauf: Beendet den aktuellen Zug und erhaltet alle Punkte die ihr bis jetzt erhalten habt.
- Gegner hat keine Figuren mehr am Feld: Geht die verbleibenden Runden durch und seht welche Punkte noch möglich sind zu erhalten (Ziele und Battle tactics)
-Für pünktliche und korrekte Armeelistenabgabe gibt es 2 Turnierpunkte.
-Für vollständig bemalte Armee (inkl. gestaltete Bases und auch Modelle die beschworen werden) gibt es 4 Punkte. Zusätzlich gibt es vom Gegner 0-2 Punkte für die Armee, diese werden NUR zur Wertung des BEST ARMY Preises herangezogen.
-Sports Score für sportliches Verhalten während des Turniers ist im Einsatz. (Punkte pro Spiel 0-2)

Spielscoring im 20-0 System

Differenz Punkte
0 10 10
1-2 11 9
3-4 12 8
5-6 13 7
7-8 14 6
9-10 15 5
11-12 16 4
13-14 17 3
15-16 18 2
17-18 19 1
19-20+ 20 0


Tiebreaker: Punktedifferenz, Battle Tactics

-Gelände wird vor den Spielen von der Orga gestellt. Es gibt 3 Arten von Gelände:

Obscuring
Intent: Reduce the effectiveness of spells and shooting and create a more dynamic gaming experience that forces movement.
Visibility between 2 models is blocked if a straight line 1mm wide drawn between the closest points of the 2 models passes across
or over obscuring terrain features. Visibility to or from models with a Wounds characteristic of 10 or more is not blocked by obscuring terrain features, however, the need for true line of sight still applies.

Impassable
Intent: Create channels and fighting lanes that add some potential realism to scenarios by making some terrain pieces inaccessible.
You cannot move models over this terrain feature unless the model can fly, and you cannot set up or move a model onto this terrain feature (even if it can fly).

Cover
Intent: To create areas of terrain that do not block movement or line of sight, but provide cover saves.
For cover terrain features follow the Cover rule (17.1.1) from the Core Rules.


Preise:
-Best Overall
-Best General
-Best Sports
-Best Army

Endgültige Anmeldung

Einen fixen Platz haben die Spieler die Ihre Liste abgegeben haben und den Turnierbeitrag auf folgendes Konto bezahlt haben:

Maier Christoph
IBAN: AT84 3421 4000 0015 5408
Betreff: Turnier Harvest

Rückzahlungen
Rückzahlungen können bis zum 01.10.2022 gewährt werden, da alle Einnahmen danach in Preise und Versorgung fließen.


Armeelistenabgabe bis zum: 01.10.2022 23:59

Armeelisten senden an:

maierchristoph0@gmail.com


Sollte es irgendwelche Fragen geben, einfach melden und ich werde so gut wie möglich antworten versuchen.

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.