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Tueurs d'orks is back! - Information and Rules

Lieu et date :
Le tournoi aura lieu le samedi 15 octobre et le dimanche 16 octobre 2022.
Accueil des joueurs dès 8h.
Salle du Rio, 94 Rue Biron, 24000 Périgueux

Inscription :
L’inscription au tournoi est de 20 euros par personne, donc 40€ par équipe..
Les listes et la cotisation doivent être remises 30 septembre 2022 à 23h59 dernier délai. Aucun remboursement ne sera fait à partir du 8 octobre 2022 à 00h01.
En cas de désistement d’un joueur passé ce délai, son remplacement par un autre joueur peut être réalisé. Un pénalité sera alors appliqué en fonction du changement :
Même liste, même armée : aucune pénalité
Même armée, liste différente : 3 points de tournois
Armée différente : 5 points de tournois.

Repas de midi :
Une formule comprenant les repas de midi de chaque jour vous est proposée pour 15€ . Lors de l'inscription, merci de préciser si vous prenez la formule.
Le samedi, vous aurez le choix entre un sandwich jambon fromage ou un sandwich thon mayo (merci de préciser en avance), le tout accompagné d’un dessert.
Le dimanche, Burger fois gras et dessert.


Règle de tournois :
Chaque joueur devra présenter une armée peinte (sous couche, et au moins deux couleurs).
Chaque équipe devra posséder son propre matériel de mesure, au moins 3 pions objectifs, son paquet de cartes tempête de guerre (édition française ou anglaise uniquement.), ses dés et sa volonté inflexible de passer un bon moment. Accessoirement, avoir l'âme des cartes est un plus.
Les règles prises en compte (FAQ et dataslate) seront celles en vigueur à la date finale de remise des listes. Les conventions WTC doivent servir de guide en cas de litige.

Liste d’armée :
Les listes d’armée devront être fournies de préférence au format WTC, mais un lien ALN fonctionne aussi.
Il n’est pas possible de jouer deux fois le même codex dans une équipe. Les blood angels, Dark angels, Space wolves, black templar et deathwatch sont considérées comme des codex différent du space marines.
Les restrictions Games workshop s'appliquent.
Forgeworld autorisé.

Interaction in game :
Les figurines de l’autre joueur sont des considérées comme des figurines alliés à tous points de vue. Cependant, il n’est pas possible de cibler une unité de l’autre joueur avec un pouvoir psy ou un stratagème.
Si une action est limitée à une unité, seule une unité de l’équipe peut l’accomplir.
Les stratagèmes communs ne peuvent être utilisés qu’une fois par équipe.
Chaque joueur commence avec 6 pc à la création de sa liste, et en gagne un au début de sa phase de commadnement. Chaque équipe ne peut re-gagner qu’un seul pc supplémentaire par round par l’intermédiaire des capacités des figurines.
Les PC restent personnels, et ne peuvent être transférés à son partenaire.
Lors du déploiement, chaque joueur d’une équipe doit poser une unité. Si l’un des membres d’une équipe n'a plus d’unité à poser, son partenaire n’en pose qu’une.
L’équipe ne génère que 3 objectifs de tempête de guerre commun aux deux joueurs. Le stratagème pour relancer l’un des objectifs reste à 1 pc, mais ne peut être utilisé qu’une seule fois par équipe par round.

Figurine :
Toutes les figurines doivent être wysiwyg autant que possible. Il n’est par exemple pas possible de faire passer un fuseur pour un lance flamme, mais un équipement qui pourrait être interne peut ne pas être représenté.
Les gammes alternative et conversions sont autorisées, mais un exemplaire de la figurine de base peut vous être demandé.
La peinture n’est pas considérée comme faisant partie du Wysiwyg.

Déroulement et scénario.
Le tournoi suit les règles de tempête de guerre.
4 parties seront disputées le week-end, avec une durée maximum de 4h, déploiement compris. L’utilisation d’une clock n’est pas obligatoire et soumise à l’autorisation de votre adversaire.
Les parties se dérouleront sur des tables de 72” par 48”, avec des décors maisons. Les décors ne doivent pas être déplacés au cours de la partie. Il est cependant compréhensible de retirer le décor temporairement pour une mesure tant qu’il est replacé exactement au même endroit. Les tables ne seront pas symétriques, et ne suivront pas les plans du wtc.
Les parties doivent atteindre au minimum le round 3 pour être compatibilisé. Si une partie n'atteint pas le round 3, un score nul sera donné aux deux équipes.
Avant chaque partie, le tirage de scénario sera fait par l’équipe organisatrice. Les cartes tirées ne seront pas remises dans le parquet pour les parties suivantes.

Calcul des points de tournois :
Les points sont calculé de la manière suivante :
Victoire : 3 points
Egalité : 1 points
Défaite : 0 points
Victoire avec + de 20 points d’avance : +1 points
Défaite avec moins de 10 points de retard : +1 points.

En cas d'égalité, le nombre de pertes infligées (en points d’armée) sera pris en compte selon le barème suivant :
unité détruite : 100% des points
unité à demi force : 50% des points
unité au-delà de la demi force : 0% des points.

Chaque participant aura le droit à un lot.
Un lot spécifique sera offert à l’équipe ayant détruit le plus de points d’armée.

Règlement et envoie de liste :
Les listes doivent être envoyés à < sitsu.blaze@gmail.com >
Les règlement par chèques doivent être envoyé à :
Carreau Anthony
12 rue Jean Givort
Le suchet 3
24750 Boulazac
Les règlements par paypal doivent être envoyé à < carreau-anthony@outlook.fr >
Merci de ne faire qu’un seul paiement par équipe.

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