T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
Dreadaxe Corp.
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

Mini-fighting AoS 1250 - Information and Rules

Lien drive de toutes les listes du tournoi : https://drive.google.com/drive/folders/1d87QzWNyq-caGLTACWvqFsnRXL4L823f?usp=sharing

REGLES DU TOURNOI, FORMAT DES LISTES ET DATES
Restrictions:
- Tournoi 1250 pts au format Batailles rangées (1000 + 250)
- Le supplément "Batailles Rangées 2022-23" est en vigueur
- Les listes doivent être faites sur https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/
- Votre liste d'armée doit clairement indiquer votre grande stratégie, général, trait de commandement, artéfact(s), prières, sorts, équipements, etc...
- Les unités Forge World sont autorisés (n'oubliez pas d'avoir les règles correspondantes avec vous)
- Les proxy, conversions et figurines non-Citadel sont autorisés mais doivent clairement représenter leur Warscroll correspondant (autrement connu comme la règle WYSIWYG (What You See Is What You Get)). Si vous n'êtes pas sûr si votre armée répond à ces conditions, merci de nous contacter.
- Exception à la règle WYSIWYG: vous n'avez à montrer qu'un musicien/porte-bannière (1 modèle par bannière différente) par unité car l'on considère que toutes les figurines "neutres", si autorisées, sont des porte-bannières/musiciens.
- Nous ne demandons PAS à ce que votre armée soit entièrement composée de socles ronds/ovales cependant si vous jouez avec des socles carrés/rectangulaires vous devez avoir avec vous "templates" ou socles de la taille correspondante pour chaque tailles de socles présentes dans votre armée. Exemple: Si votre armée se compose en socles ronds/ovales de 40, 50 et 60mm mais que vous jouez avec des socles carrés/rectangulaires, vous aurez avec vous au moins un socle (ou une forme pré-découpée correspondante) de 40, 50 et 60mm
Vous trouverez la liste des tailles de socle officielle ici: https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/12/ba618db2.pdf

Règlement spécifique du tournoi
- Une unité ne peut jamais valoir plus de 300 pts (invocations comprises)
- 250 points d'alliés sont autorisés
- Le tournoi se déroulera en 3 parties au format ronde Suisse
- Les objectifs sont considérés comme n'ayant pas de hauteur, les unités peuvent se déplacer par-dessus/à travers et rester sur les objectifs sans pénalité. Les distances sont mesurées depuis le centre de l'objectif.
- Les décors seront mis en place par le staff et ne bougeront pas pendant et entre les parties (sauf en cas de règles de terrains alliés spécifiques, etc...)
- Les décors sont infranchissables
- Les règles de paysages sont tirées en symétrie diagonale (si les 2 joueur·se·s se mettent d'accord, iels peuvent ne pas utiliser les règles de paysage)
- En cas de table rasée : il est possible de continuer la partie jusqu'à la fin des tours alloués
- Les joueur·se·s sont responsables du temps. Un minuteur est mis en place à chaque table lorsqu'il reste 2 heures de jeu. A la dernière demi-heure, un·e joueur·se peut décider seul·e qu'iel souhaite couper le temps restant en deux, ce qui laisse à chaque joueur·se 15min pour finir sa partie.

Validation des inscriptions
- Votre liste au format PDF doit être envoyée à wartavern@gmail.com d'ici le samedi 17 septembre à 23h59 au plus tard. (En cas de places libres, ou d'un nombre de joueurs impair, merci de nous écrire si vous êtes intéressé à rejoindre le tournoi malgré que la date du 17 septembre soit déjà passée)
- Nous procéderons par ordre de réception des listes et par validité des listes.
- En cas de changement de liste (excepté changement mineur comme artefact ou trait), vous retombez en bas de la liste d'attente


Horaires:
Ouverture 08h45
1ère partie : 09h00-11h30
2ème partie : 12h15-14h45
3ème partie : 15h00-17h30
Résultats à 17h45

CE QU'IL VOUS FAUT AMENER
Voici une liste exhaustive de ce qu'il vous faut avoir avec vous le jour du tournoi :
Obligatoire:
- Votre armée
- Votre liste d'armée (afin de faciliter la compréhension de votre armée pour vos adversaires)
- Règles de votre armée (ceci comprend les règles des unités jouées ainsi que les aptitudes d'allégeances, sorts, sorts persistants, artéfacts de pouvoir, etc...)
- Règles de jeu
- Règles des scénarios du Manuel du Général 2022-23
- Suffisamment de dés pour jouer (Astuce : prenez un nombre égal de dés de différentes couleurs pour simplifier le comptage de dés, par exemple prendre 10 dés bleus, 10 dés blancs et 10 dés rouges, ainsi que quelques dés différenciés pour marquer les PVs perdus, le tour de jeu, les points de victoire et les points de commandement)
- Un mètre marqué en pouces (inches)
- Marqueurs d'objectifs

Optionnel:
- Plateau pour transporter votre armée et matériel entre les parties
- Mesureur de combat (1"/2" pour les cohésions et les portées en mêlée, 0,5" pour les mises en contact en charge, 3" pour les distances d'engagement et pour les distances entre unités alliées/ennemies)
- Marqueurs pour les effets d'Aptitudes de Commandement / sorts
- Colle instantanée (pour les accidents en cours de partie...)


PEINTURE
5 points de peinture sont attribués à tou·te·s les joueu·se·s, chaque unité qui ne serait pas entièrement peinte et soclée engendre la perte d'un point, jusqu'à un minimum de 0.
Ces points sont comptabilisés dans le classement final

Un prix de peinture sera déterminé par l'équipe de War-Tavern durant le tournoi.

FAIR-PLAY
5 pts peuvent être déduits selon les cas (retard, multiples erreurs, ...) durant le tournoi. L'équipe d'organisation se réserve le droit d'appliquer des pénalités en cas de faute de liste, retard le jour J, manque de fair-play, à sa libre discrétion.


SCENARIOS, SCORES, CLASSEMENT
Scénarios
Les scénarios suivants sont tirés des plans de bataille du Manuel du Général 2022-23.
1ère partie : Battlelines Drawn (p. 26)
2ème partie : In the Presence of Idols (p. 30)
3ème partie : The Mighty and the Cunning (p. 34)

Scores
Les conditions de victoire d'une partie sont définies par leur scénario respectif.
Les joueur·se·s gardent trace de leurs points de victoire à la fin de chacun de leur tour. Une fois la partie terminée, les joueur·se·s amènent leurs résultats et y rajoutent leur grande stratégie.
Les organisateurs comparent la différence de points au tableau suivant afin de déterminer les scores finaux des joueur·se·s

Scores finaux | différence de points de victoires
10-10 | 0
11-9 | 1
12-8 | 1-2
13-7 | 3-4
14-6 | 5-6
15-5 | 7-8
16-4 | 9-10
17-3 | 11-12
18-2 | 13-14
19-1 | 15-16
20-0 | 17+


Classement
Les joueur·se·s partent avec 10 points de base, 5 de peinture et 5 points de fair-play, ces points sont comptabilisés pour le classement FINAL.
Les joueur·se·s sont classé·e·s en fonction de leur score final en plus de leur score de fair-play et peinture pour un score maximal de 60 + 10 pts.

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.