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Gloryseekers Grimdark 1. - Information and Rules

Wir werden 3 Spiele mit 2500 Punkten pro Seite austragen. Für jedes Spiel gibt es eine Festgelegte Aufstellung, Haupt- und Nebenmission.

Wir treffen uns um 9 Uhr in der Kneesestraße 7, 22041 Wandsbek. Parkplätze sind normalerweise vor der Tür zu finden. Wenn ihr mit öffentlichen Verkehrsmitteln kommt wäre Wandsbek-Markt die nächste Bahnstation. Von dort braucht ihr ca 10 Min zu Fuß.

Für die Armeezusammenstellung folgen wir den Competitive Rules von OPR

Hier die wichtigsten Vorgaben:

Maximal 2500 Punkte

Maximal 3 Einheiten des gleichen Typs

Max. 1 Held pro volle 500 Punkte (bei 2500 Punkten also max. 5 Helden)

Die Armee darf aus max. 2 Fraktionen bestehen. Die Hauptfraktion muss 60% der Punkte ausmachen die Alliierte Fraktion max. 40%. (Also bei 2500 Punkten darfst du max. 1000Punkte Alliierte mitnehmen)

Wir spielen mit Extra Action (Seite 20 im OPR Rulebook) und mit Command Points (Seite 27 im OPR Rulebook)

Hausregeln:
1. Tactical Retreat (Defensive Doctrine Stratagem): Das Zeitfenster wann man dieses Stratagem zünden darf wird festgelegt auf: WENN EINE GEGNERISCHE EINHEIT IN 12“ AKTIVIERT WIRD, darf man eine Einheit bis zu 6“ in direkter Linie von der nächsten feindlichen Einheit zurückziehen. ERST DANACH entscheidet der Gegner was er mit seiner Einheit machen möchte (Bewegen, Schießen, Charge etc.)

2. Gelände / Deckung
-Wird eine Einheit zu 50% von einem LOS Blocker oder Cover Terrain verdeckt (muss nicht im Cover stehen) so hat sie DECKUNG.
-alle Gelände gelten als Deckungszonen (steht eine Einheit 50% darin oder dadurch verdeckt = um 1 schwerer zu treffen)
-man kann an einem Gebäude hinaufsteigen um eine höhere Etage oder das Dach zu erreichen. Dafür unterliegen diese der Regel Hügel (schwieriges Gelände wenn bergauf)
-Fahrzeuge / cybots / Kampfanzüge können keine höheren Etagen betreten
-steht man in einem oberen Stockwerk, gilt die Hügel - Regel (man kann eine Einheit oder Geländestück ignorieren wenn man line of sight festlegt)
-kann man ein angreifenden Modell nicht neben einem angegriffenen Model platzieren (z. B. Ein enger Laufsteg an einer gebäuderuine), so reicht es unter dem Modell zu stehen

3. Mission Relic Hunt: Jede Einheit kann maximal 1 Zielmarker mit sich herumtragen. Wir der Marker gedroppt, so gilt er als neutral und wird von keinem Spieler gehalten

Wertungen:
Ihr Sammelt in jedem Spiel Punkte nach folgender Matrix:

Hauptmission
Sieg: 15 Punkte
Niederlage: 5 Punkte
Unentschieden : 10 Punkte

Jeder gehaltene Marker gibt außerdem 1 Punkt (bis zu einem Maximum von 3)

Nebensmissionen
2 Punkte pro erfüllter Nebenmission

Killpoints (Punktewert der ausgeschalteten gegnerischen Einheiten)
300 – 699 1Punkt
700-1099 2 Punkte
1100 -1499 3 Punkte
1500 – 1899 4 Punkte
1900 + 5 Punkte

Die Missionen
(geplant sind 3 Spiele. Sollten wir schneller fertig werden als erwartet und alle noch hungrig nach weiteren Spielen sein, haben wir die Option auf eine 4 Runde)

Spiel 1:
Hauptmission: relic hunt 3 Marker
Nebenmissionen: defend (kein Gegner in der eigenen Aufstellungszone)
Obliterate (3 Feindliche Einheiten in einer Runde zerstört)
Aufstellung: Front Line

Spiel 2:
Hauptmission: King of the Hill (Achtung! Der Marker gibt hier 2 Punkte)
Nebenmissionen: Head Hunter (teuerster feindlicher Held zerstört)
Ancient Hierloms (befreundeter Held 6" um Tisch Mitte)
Aufstellung: Long Haul

Spiel 3:
Hauptmission: Duell, 5 Marker
Nebenmissionen: Onslaught (Kampf mit +3 Kills gewonnen)
Attrition (mind. 50% der feindlichen Einheiten Zerstört)
Aufstellung: Front Line

Optional : Spiel 4
Hauptmission: Seize Ground
Nebenmissionen: Overrun (mind. eine befreundete Einheit komplett in jedem Spielfeld Viertel
Linebreaker (alle Feinde ohne Tough zerstört wurden)

Wenn Ihr Fragen habt, schreibt uns einfach über T3 an

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