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AS - Bataille pour le Trône d'Isère I - Information and Rules

LES ÉCHANGES AVEC L'ORGA
Pour toute demande, échange avec l'organisation, merci de nous adresser vos mails à contact[at]alcyon-studio.fr avec comme sujet :
AS - Trône d'Isère

LA LOGISTIQUE
La participation aux frais de 15€ vous donne accès à la collation matinale de bienvenue ainsi que le repas du midi qui comprendra entrée/plat/dessert et une boisson. Elle participe aussi à l'achat des lots.
Café et Thé vous serons proposés gracieusement pour la durée du tournoi.
Des petits extra vous seront proposés tout au long de la journée.

Le règlement de votre inscription devra se faire par Paypal (le virement est possible) avant le 3 Février à cette adresse : paypal.me/alcyonstudio
Lors de votre paiement, merci de préciser pour quel tournoi et vos Nom/Prénom/Pseudo utilisés sur T3 :)
/!\ Important : n'oubliez pas de nous signaler tout régime ou allergie alimentaire à prendre en compte pour le repas.

LE JEU
- Le tournoi se déroule en 40 points. La dernière mise à jour de War Council sera appliquée.
- Les armées ne devront pas obligatoirement être peintes intégralement mais un prix spécial récompensera la plus belle armée finie (ce jugement sera entièrement partial et subjectif ^^)
- Chaque participant devra venir avec son matériel pour jouer. Idéalement, si vous le pouvez venez avec une horloge d'échecs ainsi que quelques décors. L'organisation en aura pas à disposition mais on ne sait jamais.
/!\- Chaque partie sera jouée avec une Clock (une horloge d'échecs)
- Chaque ronde dure 2 heures. Les joueurs disposeront d'un créneau de 30min maximum au début de chaque ronde pour rejoindre leur table, se préparer et déployer leurs armées. La ronde prendra fin automatiquement 2h00 après son lancement.
- Chaque joueur dispose d'une réserve de temps personnel de 45min pour la partie. Chaque fois qu'un joueur joue ses figurines (que ce soit lors d'une activation ou bien lorsqu'il résout un test de panique suite à une attaque ennemie par exemple), ces effets sont toujours décomptés de SON temps de jeu.
- Si un joueur épuise son temps de jeu, les effets suivants s'appliquent immédiatement :
* Il peut toujours activer ses UNC.
* Il ne peut plus activer d'unité sur le champ de bataille.
* Il ne peut plus faire faire d'action gratuite à ses unités.
* Les seuls jets qu'il est autorisé à effectuer sont des jets de Défense et de Panique.

La mise en place de cette clock est un test. Il n'a pas vocation à vous mettre la pression mais plutôt de faire en sorte d'avoir un temps de jeu équitable. Mais si d'aventure il s'avérait que cela pouvait nuire au plaisir de jeu, on se réserve la possibilité de ne pas la conserver sur l'intégralité du tournoi.

LISTE D’ARMÉES
- Chaque participant au tournoi pourra venir avec 2 listes. Chacune des 2 listes sera de la même faction et les deux listes devront avoir un Commandant différent.
Il vous sera demandé de venir avec vos listes imprimées (via War Council ou Asoiaf Builder, ou écrite lisiblement) et devra comporter les éléments suivants :
- Nom : votre nom, si les listes devaient être perdues ou oubliées sur une table de jeu (on ne sait jamais !)
- Faction : La faction de vos listes d'armées.
- Composition : Ici, vous listerez tous les points que vous aurez dépensés pour vos armée, les attachements pour chaque unité, etc.

DÉROULEMENT PRÉVU DU TOURNOI
8h30 - 9h00 - Accueil, petite collation
9h00 - 11h00 - Ronde 1
11h00 - 13h00 - Ronde 2
13h00 - 14h00 - Repas
14h00 - 16h00 - Ronde 3
16h00 - 18h00 - Ronde 4
18h00 - 18h30 - Clôture et Remise des lots

CLASSEMENT
Le Système de classement se fera en ronde Suisse selon les Règles de Tournois officielles.
Avec comme points de Tournoi :
• Victoire : 3pts,
• Nul : 2pts,
• Défaite : 1pt
• Forfait : 0pt

Le départage des ex-aequo se fera en utilisant les points secondaires de Victoire conditionnés par la différence de nombre de Points de Victoire obtenus lors de la partie entre le vainqueur et le perdant :
•Victoire Ecrasante (5+ PV): Vainqueur: 4 SP / Perdant: 0 SP
•Victoire Standard (3-4 VP): Vainqueur: 3 SP / Perdant: 1 SP
•Narrow Victory (0-2 VP): Vainqueur: 2 SP / Perdant : 2 SP

Le 3e score de départage sera le total de points d'unités ennemies détruites par partie.

DÉCORS
Pour le placement des décors en début de chaque partie. Chaque joueur pourra choisir un décors à poser sur le champ de bataille puis les joueurs détermineront aléatoirement D3 types de décors parmi ceux disponibles dans les règles pour leur partie.

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