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AS - Bataille dans la Galaxisère I - Information and Rules

LES ÉCHANGES AVEC L'ORGA
Pour toute demande, échange avec l'organisation, merci de nous adresser vos mails à contact[at]alcyon-studio.fr avec comme sujet :
AS - Galaxisère

LA LOGISTIQUE
La participation aux frais de 15€ vous donne accès à la collation matinale de bienvenue ainsi que le repas du midi qui comprendra entrée/plat/dessert et une boisson. Elle participe aussi à l'achat des lots.
Café et Thé vous serons proposés gracieusement pour la durée du tournoi.
Des petits extra vous seront proposés tout au long de la journée.

Le règlement de votre inscription devra se faire par Paypal (le virement est possible) à cette adresse : paypal.me/alcyonstudio avant le 14 Mai.
Lors de votre paiement, merci de préciser le tournoi et vos Nom/Prénom/Pseudo utilisés sur T3 :)
/!\ Important : n'oubliez pas de nous signaler tout régime ou allergie alimentaire à prendre en compte pour le repas.

Pour ceux qui le souhaitent, la journée pourra être prolongée en soirée avec notamment la possibilité de faire du jeu de plateau (ou bien continuer à s'affronter à Star Wars !).
Pour le repas, nous avons une pizzeria locale qui se chargera de prendre nos commandes (et ce n'est pas compris dans la PAF du tournoi).

LE JEU
- Le tournoi se déroule en 800 points. La dernière Update d'AMG sera appliquée.
- Les armées doivent être peintes et soclées. Un prix spécial récompensera la plus belle armée (ce jugement sera entièrement partial et subjectif ^^)
- Chaque participant devra venir avec son matériel pour jouer. Idéalement, si vous le pouvez venez avec une horloge d'échecs. L'organisation en aura pas mal mais on ne sait jamais.

/!\- Chaque partie sera jouée avec une Clock (une horloge d'échecs)
- Les joueurs disposeront de 30min au début de chaque ronde pour se préparer et déployer leurs armées. Le Chrono général sera lancé automatiquement 30min après le début de la ronde, que les joueurs aient démarré ou non et la partie prendra fin automatiquement 2h30 après le début de la ronde.
- Chaque joueur dispose ensuite de 60min de temps de jeu pour la partie. Chaque fois qu'un joueur joue ses figurine c'est décompté de SON temps de jeu.
- Si un joueur épuise son temps de jeu, les effets suivants s'appliquent immédiatement :
* Il ne peut plus activer d'unité sur le champ de bataille.
* Les seuls jets qu'il est autorisé à effectuer sont des jets de Défense et les mouvements de Panique.

LISTE D’ARMÉE
Il vous sera demandé de venir avec vos listes imprimées (via Tabletop Admiral en mode texte, ou écrite lisiblement) et devra comporter les éléments suivants :
- Nom : votre nom, si les listes devaient être perdues ou oubliées sur une table de jeu (on ne sait jamais !)
- Faction : La faction de votre liste d'armée.
- Composition : Ici, vous listerez tous les points que vous aurez dépensés pour votre armée, les équipements associés, etc.

DÉROULEMENT DU TOURNOI
9h00 - 9h30 - Accueil, petite collation
9h30 - 12h00 - Ronde 1
12h00 - 13h00 - Repas
13h00 - 14h30 - Ronde 2
15h00 - 17h30 - Ronde 3
17h30 - 18h30 - Clôture et Remise des lots

CLASSEMENT
Le Système de classement se fera en ronde Suisse selon ce mode :
• Victoire : 3pts
• Nul : 2pts
• Défaite : 1pt
• Forfait : 0pt

Le départage des ex-aequo se fera en utilisant la Marge de Victoire, soit :
Le nombre de points de Victoire obtenus sur une partie / le nombre de points de Victoire total cumulés par les 2 joueurs.
Par exemple, A contre B gagne 8 à 4. A marque 8/(8+4)= 67% et donc B marque 33%

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